
Cela rendra le portage de jeux PC vers Nintendo Switch encore plus facile.
Nintendo a toujours été un peu en retard sur ses homologues Sony et Microsoft en matière de matériel, mais avec la Nintendo Switch, la société espère que l'utilisation des moteurs PC populaires Unreal et Unity rendra l'unité plus facile pour les développeurs.
Shigeru Miyamoto a déclaré aux investisseurs lors d'une conférence téléphonique que la Switch était plus ouverte que les unités Nintendo précédentes et qu'elle prendrait en charge les moteurs PC populaires. Un investisseur a souligné que la Wii U avait des problèmes dans ce domaine, et Miyamoto a réaffirmé que la Switch serait différent et que les équipes de développement internes deviennent assez compétentes avec Unreal Engine 4.
"En ce qui concerne notre environnement de développement logiciel, les développeurs tiers qui créent des logiciels pour PC peuvent désormais facilement adapter ces logiciels pour qu'ils fonctionnent sur notre plate-forme", a-t-il déclaré (via Polygone). "Dans l'environnement de développement actuel, je dirais qu'il leur faudrait moins d'un an pour porter un jeu PC sur Nintendo Switch. Cette facilité de développement de logiciels a également été ressentie par les développeurs internes de Nintendo. De plus, même si les logiciels de jeux On dit souvent que les développeurs aux États-Unis et dans l'Union européenne ont des compétences supérieures à celles de leurs homologues japonais en matière de techniques de développement de logiciels. Les développeurs de logiciels de Nintendo maîtrisent des technologies de pointe telles que le moteur Unreal, et leurs compétences peuvent désormais être comparées. avec ceux des développeurs occidentaux. Nos développeurs sont. plus enthousiaste que jamais à l’idée de créer des logiciels.
Le directeur général Shinya Takahashi a soutenu Miyamoto, soulignant que Nvidia travaille en étroite collaboration avec Nintendo pour améliorer les performances de la nouvelle unité par rapport aux consoles précédentes. "Je dois m'abstenir de divulguer des détails technologiques, mais... nous avons été très flexibles lors des choix technologiques", a-t-il déclaré. "Cette fois, afin de développer une Nintendo Switch avec des performances élevées malgré sa faible consommation d'énergie, Je pense qu'il était essentiel que les deux sociétés puissent travailler ensemble en tant que partenaires tout en affichant pleinement leur savoir-faire individuel.
La Nintendo Switch devrait être commercialisée le 3 mars.