
La mise à jour gratuite massive est mise en ligne aujourd'hui et apporte de nombreuses modifications au jeu.
No Man's Sky a eu son lot de problèmes, mais depuis son lancement l'année dernière, le développeur Hello Games a essayé de rattraper son retard auprès des fans avec plusieurs énormes mises à jour gratuites du jeu. La dernière mise à jour de Path Finder est lancée aujourd'hui et ajoute à peu près tout sauf un évier de cuisine dans votre vaisseau spatial.
Le point culminant de la mise à jour, comme son nom l'indique, réside dans les nouveaux véhicules terrestres appelés Exocraft, qui ont étédivulgué en janvier après la recherche de données par les fans. Il existe trois modèles différents que les joueurs peuvent débloquer grâce à la construction de bases, offrant une plus grande vitesse et un plus grand potentiel d'armes.
Le jeu dispose désormais d'un mode Permadeath, qui ajoute la brutalité du mode Survie, mais efface également les sauvegardes et relance les joueurs dès le début du jeu. Si cela ne suffit pas, le mode Survie a été modifié pour ajouter plus de difficulté, y compris l'atterrissage en catastrophe des navires endommagés sur des planètes. De nouveaux trophées et réalisations ont été ajoutés pour raconter votre douleur.
Chris Hohbein, responsable de la communauté chez Hello Games,est allé sur le blog PlayStationpour pointer les autres ajouts :
- Assistance PlayStation 4 Pro
- Visuels améliorés
- Posséder plusieurs navires
- Partage de base en ligne
- Construire des pistes de course de véhicules
- Spécialisations et classes de navires
- Boutique/Commerçants
- Doublez la variété des bâtiments de base
- Spécialisation et cours multi-outils
- Nouveaux modes d'armes
- Mode photo
- Menu Découverte
- Améliorations de la qualité de vie
- 50 % de musique originale en plus de 65daysofstatic
Voici une nouvelle bande-annonce présentant les ajouts. Les notes de mise à jour complètes se trouvent sous la bande-annonce.
Voici lesnotes de mise à jourpour la mise à jour :
AUDIO
- 50 % de paysages sonores génératifs en plus
- Chargement supplémentaire du jeu et musique de démarrage du jeu
- Ambiances de base multi-pièces ajoutées
- Système de pluie plus détaillé, y compris la pluie en fonction de la pièce et celle des fenêtres intérieures
- Ambiance de tempête intérieure ajoutée
- Modifications du système de réverbération
- Correction d'un flot de sons pouvant survenir pendant le tutoriel
NAVIRES ET ESPACE
- Code d'atterrissage du navire amélioré
- Correction des vaisseaux IA apparaissant dans les airs avec le train d'atterrissage déployé
- Les armes des navires fonctionnent à l'aide d'un nouveau système multimode
- Correction de la possibilité de faire apparaître des cargos sous terre pendant que vous faites du jetpacking
- Empêcher que tous les points d'amarrage des gares, des cargos et des avant-postes soient occupés par des vaisseaux IA.
- Correction d'un problème où les vaisseaux pouvaient parfois devenir invisibles
- Correction d'un problème où l'apparition dans un cargo en orbite proche d'une planète plaçait occasionnellement le joueur sous terre.
- Les conteneurs cargo contiennent désormais moins de titane, de thamium et de cuivre.
- Les conteneurs cargo ont désormais une chance de lâcher des amas de nanites
- Les traders peuvent désormais lâcher des clusters Nanite
- Les commerçants ne lâchent plus de cuivre ou de fer
- Réduction du bougé de l'appareil photo lors des tirs en combat spatial
- Dégâts des pirates réduits en mode survie
- Dégâts réduits sur le laser du navire
- Animations de sortie de vaisseau modifiées pour améliorer le placement des joueurs
JEU DE JEU
- Ajout de numéros de dégâts et de ressources en combat et lors de l'exploitation minière, modifiables dans le menu Options.
- Autoriser plusieurs types d'armes sur le multitool
- Les armes et vaisseaux gratuits ont désormais des emplacements cassés
- Les PNJ recrutés ont des noms plus descriptifs
- Correction de trous apparaissant dans les régions de terrain très détaillées
- Rendu le positionnement de réapparition des joueurs plus robuste
- Introduction d’un nouveau type de plante cultivable
- Correction d'une fuite de mémoire lente dans les effets de matériaux
- Suppression de plusieurs fuites de mémoire mineures sur Warp
- Taux de recharge du bouclier légèrement augmenté dans les grottes
- Les améliorations de la cadence de tir du BoltCaster et de la vitesse d'extraction du laser sont désormais connues depuis le début. Modification des exigences de construction afin que les deux puissent être construites sur la première planète du joueur.
- Les drones lâchent désormais une petite quantité de zinc lors de leur destruction
- Quantité réduite de platine des dépôts
- Correction des dépôts Vy'Keen perdant du titane au lieu du platine.
- Amélioration de l'équilibre des dangers sur les planètes calcinées et gelées.
- Interactions secondaires des PNJ retravaillées pour vous donner un statut en échange d'offrandes
- Réduction de la quantité de technologie donnée par les PNJ. Dans la plupart des cas, ils récompenseront désormais des fragments technologiques au lieu de plans.
- Réduction de la quantité de technologie disponible pour les récompenses des PNJ
- Projectiles fixes tirant à travers certaines substances inexploitables
- Stations spatiales ajustées pour minimiser les cas où les PNJ croisent l'environnement
- Correction d'un problème où la chambre d'amélioration de la combinaison disparaissait occasionnellement
BÂTIMENT DE BASE
- Correction des terminaux et des échelles des PNJ étant retirés de la salle centrale des bases après le départ du joueur.
- Points d'accrochage déplacés pour que le couloir de verre soit correctement aligné sur la grille
- Les terminaux galactiques ont désormais des prix cohérents, quel que soit l'endroit où ils sont ajoutés dans une base.
- Correction des plantes qui n'étaient pas retirées après avoir retiré le pot en dessous d'elles
- Supprimer une salle rembourse désormais non seulement la salle elle-même, mais également son contenu
- Correction de certaines plantes et roches qui n'étaient pas supprimées lors du placement d'une partie du bâtiment de base.
- Correction de la couleur de la lumière du terminal de base, réinitialisée occasionnellement au rouge
- Les terminaux ne peuvent plus être construits au-dessus des fenêtres de la pièce centrale
- Correction des couleurs des bâtiments de base devenant corrompues dans des circonstances spécifiques
- Correction de certaines missions de PNJ comptant incorrectement le nombre de pièces dans votre base.
- Correction de la piste d'atterrissage ne s'alignant pas correctement sur certaines parties
- Correction de problèmes où le récolteur de ressources ne parvenait pas à collecter des ressources
- Le bouton gauche de la souris et la gâchette droite peuvent désormais être utilisés pour construire
- Correction de divers problèmes de précision lors de la construction de cargos
- Correction de certains cas où les grenades ne parvenaient pas à modifier le terrain
- Pièces organisées dans le menu du bâtiment de base pour être plus intuitives
Interface utilisateur
- Animation ajoutée dans le menu rapide
- Modification de la statistique de l'hyperdrive pour qu'elle soit mesurée en années-lumière.
- L'ouverture du menu reviendra désormais à la dernière page que vous avez consultée
- Ajout d'une nouvelle section de statistiques techniques à la fenêtre contextuelle d'informations techniques.
- Lissage de la souris amélioré
- Sensibilité améliorée de la souris
- Écran de comparaison plus clair et plus détaillé des multioutils, des navires et des cargos
- Correction de la transition scintillante entre les pages du menu Inventaire et Options
- Nombre réduit d'options de menu nécessitant qu'un bouton soit maintenu enfoncé plutôt que enfoncé
- Réactivité améliorée du maintien des boutons
- Correction d'un bug dans le menu d'options où la barre de titre scintillait
- Améliorations de l'interface utilisateur de la chronologie de découverte
- Ajout de l'option « Définir le point de cheminement » à la fenêtre contextuelle du système solaire
- Alignement amélioré à des formats d'image autres que 16:9
- Empêchement des notifications des joueurs d'apparaître pendant l'écran de crédits et d'échange
- Correction d'un problème d'affichage des messages d'erreur lors du chargement et de la réparation avant la sélection des options.
- Résolutions d'icônes augmentées pour prendre en charge la lecture en résolution 4K
- Les effets en plein écran sont désormais correctement affichés lors de la saisie d'un danger
- Désactivation du menu rapide lors de la déformation entre les systèmes
- Suppression de l'option obsolète de détail de génération dans les paramètres
- Affichage mis à jour des nouvelles découvertes pour être plus clair et plus lisible
- Correction de certains problèmes de localisation en japonais et en russe et du chevauchement de texte
- Rendu les barres noires cinématographiques moins fréquentes et intrusives
- Made est tel que les barres noires cinématographiques peuvent être ignorées
- Le classement de la course est désormais affiché sur la page des jalons du voyage
- Correction de diverses fenêtres apparaissant parfois partiellement hors écran
- Nouveaux visuels et arrière-plans sur les écrans de sélection de mode, d'options et d'inventaire
VISUELS
- Artefacts de bandes réduits sur certaines surfaces métalliques
- Correction d'artefacts de couture sur certaines cartes normales
- Correction des ombres trop noires au-dessus de l'eau sur certaines planètes
- Correction d'une géométrie noire errante très occasionnelle dans l'espace
- Performance améliorée du rendu de l’eau
- Performances améliorées dans les passes de rendu direct
- Performances améliorées dans le rendu Spotlight
- Correction de quelques problèmes avec les lumières scintillantes
- Carte IBL correctement orientée, corrigeant plusieurs problèmes d'éclairage
- Correction d'un problème où le déplacement des sommets provoquait un problème lors de la marche entre les régions.
PC
- Prise en charge des graphiques Intel HD 530, 540, 550, 580, 630, 640, 650
- Artefacts de bande réduits dans la correction gamma sur certains GPU
- La touche Échap va désormais directement à la page des options de sortie
- Cartographie du contrôleur Steam améliorée et étendue
PS4
- Prise en charge du rendu PS4 Pro 4K
- Prise en charge de la compression des couleurs PS4 Pro Delta
- Prise en charge de la décompression automatique du tampon de profondeur PS4 Pro