
Nous vous emmenons à travers le donjon de la bête divine Vah Ruta et vous montrons les solutions à toutes ses énigmes dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
Reprendre le contrôle des bêtes divines est un objectif majeurZelda : Souffle de la nature. La première bête divine logique à affronter est Vah Ruta, au nord du village de Hateno et de la région de la tour Hateno dans le domaine de Zora. La bête divine Vah Ruta a été infestée par la corruption de Calamity Ganon, et pour purger cette infection, vous devez y entrer. Cependant, le simple fait d’arriver à Vah Ruta est une quête en soi, et cette procédure pas à pas vous guidera à travers chaque étape pour accéder et terminer le donjon de la bête divine Vah Ruta.
Accéder au domaine de Zora
Vous pourrez apercevoir la tour Lanaryu de loin.
Votre premier objectif dans la quête du domaine de Zora devrait être leTour Lanayru Sheikah. La tour Lanayru se trouve au nord-nord-est du village de Kakariko, mais aucune route ne mène par là. Au lieu de cela, vous devrez grimper et glisser pour y arriver. Heureusement, la tour Lanaryu est facile à repérer de loin, vous ne devriez donc avoir aucun problème à vous y rendre. Une fois arrivé à la tour, vous découvrirez des Bokoblins à sa base. Vous ne devriez avoir aucun problème à les contourner, mais il pleuvra lorsque vous y arriverez, donc grimper pour emprunter un chemin autour d'eux sera plus difficile.
Une fois que vous aurez atteint le sommet de la tour Lanayru, vous rencontrerez le Gruve du Zora. Gruve a été commandé parZora Prince Sidonpour surveiller l'arrivée d'un Hylien et vous diriger vers l'endroit où vous attend le prince Sidonsur le pont en contrebas.
Le prince Sidon sera votre compagnon durant cette quête.
Allez en bas et rencontrez le prince Sidon et il vous demandera de venir avec lui etsauvegarder le domaine de Zora. Bien que Sidon puisse simplement nager jusqu'au domaine de Zora, Link n'a pas ce luxe. Il vous faudra y aller à pied et affronter des Lizalfos et des Bokoblin en chemin. Sidon apparaîtra de temps en temps pour vous encourager et vous dire à quelle distance vous êtes du Domaine de Zora. Ce n'est pas un voyage court, mais ce n'est pas si difficile non plus.
Rencontre avec le roi
Le roi des Zora est très vieux et a déjà rencontré Link.
Une fois que vous avez atteintLe domaine de Zora, parlez au prince Sidon qui vous implorera de parler auRoi des Zora. Le roi Dorephan vous parlera du dysfonctionnementBête divine Vah Rutacela continue de faire pleuvoir dans la région de Lanayru. La pluie menace de faire déborder les barrages qui protègent le domaine de Zora et le reste d'Hyrule des inondations, et si Vah Ruta ne se calme pas bientôt, alors les Zora pourraient être anéantis.
Le puzzle de Ne'ez Yohma est délicat.
Pour vous aider dans votre quête, vous recevrezArmure Zora, ce qui augmente votre vitesse de nage et vous permet de remonter les cascades. On vous dira également qu'avant de pouvoir affronter Vah Ruta, vous devez collecter environ20 flèches de choc. Cependant, avant de partir récupérer vos flèches de choc, vous souhaiterez peut-être terminer le processus à proximité.Sanctuaire Ne'ez Yohmapour débloquer unpoint de déplacement rapideau domaine de Zora.
Comment obtenir des flèches de choc
Shatterback Point est la partie la plus haute de la montagne Ploymus.
Il existe plusieurs façons d’obtenir des flèches de choc. Muzu et Sidon suggèrentescalader la montagne Ploymus jusqu'à Shatterback Pointet ramasser leFlèches de choc tirées par le Lynelqui habite là. Pour vous rendre à Shatterback Point, dirigez-vous simplement en direction de la montagne Ploymus depuis le domaine de Zora etnager dans les cascades. Dirigez-vous simplement vers le waypoint et continuez à grimper et vous atteindrez bientôt le repaire de Lynel.
Lynel fait partie des monstres les plus coriaces que vous affronterez dans Hyrule.
Si Vah Ruta est votre première bête divine, alors vous n'êtes probablement pas équipé pour combattre un Lynel à ce stade. Vous devez donc utiliserfurtivitépour se déplacer au sommet de la montagne et rassembler les flèches de choc coincées dans les arbres et posées sur le sol et les rochers.Lynels a une excellente audition et une excellente vue, et ils vous retrouveront facilement si vous vous approchez trop près ou si vous faites trop de bruit. LeArmure furtiveensemble qui peut être acheté auprès duBoutique de vêtements du village Kakarikopeut vous aider à renforcer votre furtivité si vous constatez que vous êtes trop remarqué par le Lynel.
Une autre façon d'obtenir des flèches de choc est simplement deachetez-les. Si vous êtes parvenu àbourgade de Gerudo, il y a un marchand sur le marché qui les vend pour140 roupies pour un paquet de 10. Une fois que vous avez environ 20 flèches de choc, dirigez-vous vers leLac Réservoir Estet rencontrer le prince Sidon.
Entrer dans la bête divine Vah Ruta
Vah Ruta tirera des blocs de glace que vous pourrez détruire avec des Cryonis ou des flèches.
Quand tu es prêt,grimpe sur le dos du prince Sidonet dirigez-vous vers le lac. Sidon nagera autour de Vah Ruta et vous devrez vous défendre contre les projectiles de Cryonis tout en essayant defrappe les orbes rosessur les épaules de Vah Ruta. Àenlève les blocs de glace, Vah Ruta vous tire dessus ; vous pouvez soit les frapper avecflèches normalesou utilisez votreRune de Cryonpour les briser.
Utilisez la capacité de tir de flèche au ralenti de Link pour éliminer les orbes roses sur les épaules de Vah Ruta.
Après avoir détruit certains projectiles de Vah Ruta, Sidon nagera à côté de l'un descascades jaillissant de Vah Ruta. Vous pouvez ensuite utiliser votre Zora Armor pournager jusqu'à la cascade et dans les airs. Lorsque vous visez votre arc en tombant, vous pouvezactiver le ralenti. Pendant cette période de ralentitire des flèches de choc dans les quatre orbes roses sur le haut du corps de Vah Ruta. Une fois que vous aurez éliminé les quatre orbes roses, le combat prendra fin et vous pourrez vous diriger vers le corps de Vah Ruta.
Emplacements des terminaux du donjon Divin Vah Ruta
Votre objectif principal une fois que vous entrez dans la bête divine Vah Ruta est deactiver cinq terminauxutilisez ensuite l'unité de contrôle principale pour réactiver Vah Ruta et la mettre sous votre contrôle.
Premier terminal du donjon de Vah Ruta
Le premier terminal de Vah Ruta est caché sous l'eau.
Dans la première pièce de Vah Ruta, regardez en haut de la rampe et envoyez une flèche à travers le Calamity Eyeball que vous voyez là. Vous devrez ensuite éliminer le Guardian Scout dans la pièce. Une fois ces deux ennemis éliminés,se déplacer vers le mur avec un jeu de rouagesdessus.
Les engrenages sont reliés à une plateforme dans l'eau. La poignée est en métal pour que vous puissiez utiliser votreRune de magnésiefaire tourner les rouages qui élèvent la plateforme. Sur la plateforme se trouve lepremière bornede cinq.
Soulever cette porte avec Cryonis vous permettra d'accéder au terminal cartographique de Vah Ruta.
Votre prochaine destination devrait être leportail abaissédans la piscine d'eauface au muravec les rouages dessus. Tirez sur le globe oculaire de la calamité dans leeau à droite du portailet utilisez Cryonis pour former un bloc de glace sous le portail afin de le surélever. Dans la pièce derrière le portail se trouve leTerminal de la carte d'itinéraire de Vah, qui vous donnera non seulement une carte de la Bête Divine mais aussi lecapacité à lever et abaisser son tronc, une clé pour de nombreuses énigmes que vous trouverez dans le donjon de Vah Ruta.
Deuxième terminal du donjon de Vah Ruta
L'intérieur de cette roue contient un terminal, mais vous devrez l'empêcher de tourner pour y arriver.
À droite de la salle du terminal cartographique, se trouve une sortie menant à une rampe. Montez la rampe et vous vous retrouverez dans une pièce avec unroue poussée par l'eau. Vous espionnerez un terminal à l’intérieur de la roue. Tuez le Guardian Scout à proximité et préparez-vous à arrêter la roue.
Utiliser Cryonis pour arrêter l’eau arrêtera également la roue.
Pour accéder au terminal, vous devezutiliser Cryonis pour geler le jet d'eaupousser la roue lorsque la borne est en bas de la roue. Une fois que vous aurez gelé l'eau, la roue cessera de bouger et vous pourrez y entrer et activer ledeuxième borne.
Troisième terminal du donjon de Vah Ruta
Du côté opposé à celui où vous êtes entré la première fois dans la salle des roues hydrauliques, il y a un autre passage avec une rampe menant au troisième niveau. Il y a un Calamity Eye que vous devez tirer sur le côté supérieur gauche du plafond, et vous devrez également faire attention au Calamity Mouth qui tire des crânes flottants. Une fois que vous aurez gravi la rampe, vous verrez une roue encore plus grande qui ne bouge pas.
Utilisez Stasis sur le ballon lorsqu'il est dans la douille et franchissez rapidement la porte jusqu'au troisième terminal.
À l'intérieur de la roue géante, vous verrez letroisième terminal verrouillé derrière un portail. Pour ouvrir cette porte, vous devezmettre la boule orange dans son support, et pour ce faire, vous devez déplacer la roue. Pour déplacer la roue, accédez à l'écran de votre carte etplacez le coffre de Vah Ruta dans la position la plus haute. Lorsque le tronc atteint son sommet, il verse de l’eau sur la grande roue et la roue commence à bouger. Lorsque la roue tourne jusqu'à l'endroit où la boule orange tombe dans son logement, la porte devant le terminal s'ouvrira.Utilisez votre rune de stasegeler la boule orange et courir dans le petit enclos contenant letroisième borne. Vous pourrez alors l'activer.
Vous disposez d’un temps très limité pour franchir la porte. Cela peut prendre quelques essais.
Pour obtenir le coffre, vous utilisez la même idée que pour la boule orange. Lorsque la grande dalle de pierre s'en éloigne pendant que la roue tourne, lancez Stasis dessus. Vous pouvez ensuite marcher sur la dalle et ouvrir le coffre pour recevoir un noyau ancien.
Quatrième terminal du donjon de Vah Ruta
Vous verrez unrebord à gauche et au-dessusla grande roue à eau. Vous devrezmonter sur la roue à eaujusqu'à ce rebord pour avancer. Déplacez le coffre de Vah Ruta jusqu'à ce que la grande roue tourne vers le rebord et redescendez vers la pièce avec la plus petite roue hydraulique. Ici vous pouvezsauter sur une des dentsdu grand rouage de la roue hydraulique et montez-le encore et encore. Une fois que vous êtes en mesure de sauter et de glisser vers le rebord, faites-le et éliminez le Guardian Scout à proximité.
Cette cascade vous évitera bien des ennuis si vous devez accéder au rebord depuis le premier étage.
Il y a unbouton à proximitéqui vous permettra d'allumer uncascade menant au premier étage. Vous pouvez maintenant utiliser votre Zora Armor pour nager jusqu'ici comme raccourci.
Essayez de frapper la petite plate-forme grise située près du bout du coffre de Vah Ruta.
Sortez de l'ouverture vers la tête de Vah Ruta et vous vous retrouverez face à sa malle. Utilisez votre écran de carte pourabaisser le tronc de Vah Ruta à son niveau le plus baspuis sautez depuis l'ouverture etparapente jusqu'au boutdu coffre. Vous verrez unpetite plateformejuste avant la pointe du tronc sur laquelle vous pourrez atterrir.
Le quatrième terminal est le plus difficile à comprendre dans le donjon de Vah Ruta.
Une fois sur la plateforme, déplacez la malle de Vah Rutatrois crans plus haut, et vous pouvez vous tenir debout dessus. Lorsque vous regardez par-dessus le côté, vous verrez lequatrième borne. Si vous réglez le coffre de Vah Ruta pour qu'il monte de deux ou trois positions supplémentaires, vous pourrez descendre de la pointe et monter sur la plate-forme avec le quatrième terminal et l'activer.
Cinquième terminal du donjon de Vah Ruta
Descendez ce trou pour atteindre le cinquième terminal.
Avec Vah Rutatronc en position la plus haute, sautez et glissez vers son corps. Sur lele dessus de sa tête, vous verrez unpetit troudans lequel vous pouvez descendre. Cette pièce contient lecinquième borne, mais il est en proie aux flammes. Tirez avec le Calamity Eye au plafond, puis utilisez Magnesis sur la poignée pourtourne les rouages et ouvre le toit.
Avec le cinquième terminal activé, vous êtes prêt à purger Vah Ruta de l'influence de Ganon.
Vous pouvez maintenant déplacer celui de Vah Rutale tronc en position au-dessus du trou, et l'eau qui en sortiraéteindre les flammes. Vous pouvez ensuite descendre et activer lecinquième borne.
Unité de contrôle principale du donjon Vah Ruta
Assurez-vous que vous êtes prêt pour un combat avant d'activer l'unité de contrôle principale.
LeUnité de contrôle principalecar Vah Ruta est dans lesalle à droite du premier terminal. Avant de l'activer,assurez-vous que vous êtes prêt pour un combat contre un boss. Activez l’unité de contrôle principale à l’aide de la pierre Sheikah et une cinématique se lancera. Après la cinématique, vous devrez affronterGanon fléau d'eau, l'entité qui a corrompu Vah Ruta il y a 100 ans.
Waterblight Ganon est probablement l'ennemi le plus dur que vous ayez affronté jusqu'à présent.
Découvrez quelle armure vous aidera le plus dans chaque donjon dans notreguide des ensembles d'armures. Pour plus d'informations sur une multitude de sujets, consultez notreLa Légende de Zelda : Guide Breath of the Wild.