
Une cuillerée de sucre fait baisser le médicament, mais serrer un Nome dans ses bras dans Little Nightmares est tout aussi puissant.
Les nomes dans Little Nightmares peuvent être un cauchemar à attraper. Ils sont petits, ils sont rapides et ils courent dès que vous les repérez. Avec un peu de patience et un peu plus de planification, vous pouvez les attraper et réclamer votre récompense : un câlin d'un des petits bougres.
Si l'idée d'un câlin ne fait pas fondre votre cœur de pierre, le fait que les Nomes sont des objets de collection et que chacun doit être trouvé et câlin afin de compter dans votre taux d'achèvement pourrait vous émouvoir. Notre guide vous indique où se trouvent les Nomes et comment les attraper.
La prison
Vous trouverez trois Nomes dans la zone de la prison. Commencez par vous diriger vers la pièce avec un réfrigérateur au milieu. Tournez à droite et vous devriez remarquer une ouverture. Entrez dans la pièce à droite de l’ouverture pour trouver votre premier Nome.
Passez à la pièce avec un projecteur. Grimpez sur la pile de cages à côté, en gardant un œil sur le deuxième Nome dans une cage tout à droite. (Si vous montez à l'étage suivant, vous êtes allé trop loin.) Pour atteindre le Nome, vous devrez faire un bond en avant vers le rebord. Maintenez R2 sur PS4 ou RT sur Xbox One pour tendre la main et saisir le rebord si vous glissez. Foncez à l’intérieur de la cage et embrassez le Nome dans la pièce adjacente.
Dernier dans la Prison mais premier dans votre cœur, le troisième Nome réside dans un coin sombre. Commencez votre recherche en remontant les classeurs pour couper l’alimentation, l’un de vos objectifs. Traversez la pièce et allumez la lanterne. En arrière-plan, vous devriez voir une caisse. Ouvrez-le et un Nome sort en courant. Poursuivez-le dans le coin de la pièce adjacente et faites-lui un câlin. Vous vous sentirez mieux tous les deux.
Le repaire
Comme la Prison, le Repaire contient trois Nomes. Pour retrouver le premier, montez le premier long escalier que vous voyez dans la zone de départ. Finalement, vous arriverez à un autre vol qui tourne vers la gauche. Ne vous dirigez pas tout de suite : regardez vers la gauche pour trouver et câliner votre premier Nome.
Votre chance d'embrasser Nome #2 se produit lorsque vous atteignez la partie du repaire où vous devez récupérer un levier et l'insérer dans un pilier. Utilisez le levier pour ouvrir une trappe dans le sol. Descendez la trappe et entrez dans la pièce à votre droite. Ignorez les caisses et avancez vers l'arrière-plan, où vous découvrirez une échelle. Des boîtes bloquent le dessus ; écartez-les pour trouver un passage secret. Suivez le passage jusqu'à descendre dans une autre pièce, où le Nome attend que quelqu'un l'aime.
Le troisième et dernier Nome est bien caché. Continuez à travers le niveau jusqu’à traverser un couloir bordé d’horloges. Vous entrerez dans une pièce remplie de livres. Déplacez-vous vers la droite et rampez jusqu'à ce que vous effrayiez le Nome pour qu'il sorte de sa cachette. Déplacez-vous maintenant vers la gauche jusqu'à ce que vous voyiez un Nome piégé par une pile de livres. Faites-lui un câlin pour le mettre à l'aise.
La cuisine
Qu'est-ce qui se passe ? Nomes – au sens figuré. Jouez à travers le niveau jusqu'à ce que vous trouviez une clé. Revenez à la salle de bain et fouinez à l’extrême droite de la pièce pour trouver un Nome traînant près de quelques toilettes. Faites comme l'ours Charmin et faites-lui un câlin.
Avec la clé en main, dirigez-vous vers l’ascenseur. Vous aurez la possibilité d'aller à droite et de déverrouiller une porte, mais attendez une minute. Allez à gauche, ce qui mène à un garde-manger. Ramassez le pot marron sur le sol et cassez-le pour révéler un autre Nome.
Vous êtes-vous déjà demandé comment la saucisse était fabriquée ? Vous le saurez en entrant dans la pièce avec un fabricant de saucisses sur une table, mais le véritable objet d'intérêt se trouve sous la table : un Nome.
L'Espace Invités
Faites comme chez vous en prenant à gauche au niveau de la zone de départ au lieu de droite. Vous découvrirez une pièce secrète où réside le premier Nome de la zone invité.
Pour répandre la joie et la bonne volonté auprès du deuxième Nome dans la zone réservée aux invités, dirigez-vous vers la pièce où vous sprintez à travers un bar. Avant de vous lancer dans la course, jetez un coup d'œil à votre droite, où un tabouret est posé contre le mur. Déplacez le tabouret vers la gauche et vous trouverez un trou. Parcourez-le pour trouver un Nome.
Vous devez briser un miroir dans ce niveau. Cela signifie sept ans de malchance, mais voyez le bon côté des choses : vous trouverez un Nome. Brisez le miroir, puis montez dans le tuyau jusqu'à un ascenseur. Prenez l'ascenseur jusqu'à atteindre l'étage suivant. Sortez et allez à gauche. Faufilez-vous dans la première chambre et jetez vos bras autour du Nome pour vous préparer à réveiller un invité endormi.
Même les héros de jeux vidéo doivent manger. Lorsque vous ressentez une petite faim, continuez à marcher : vous tomberez sur un Nome qui vous tendra des saucisses. Remerciez-le pour l'aimable offre de graisse et de graisses saturées en lui faisant un câlin.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.