Mass Effect : La mise à jour 1.06 d'Andromeda corrige les jumeaux Ryder à deux temps

Le personnage principal ne pourra plus tromper le pauvre Peebee en flirtant avec un autre personnage en même temps.

Mass Effect : Andromède en a euhilarantetproblèmes techniques frustrantslors de son lancement, mais il s'est amélioré grâce aux mises à jour diligentes de BioWare. Malheureusement, il y avait toujours un problème avec le personnage principal Ryder - les versions masculine et féminine - qui était une racaille à double vie lorsqu'il s'agissait de romancer d'autres personnages. Heureusement, la mise à jour 1.06 publiée aujourd'hui oblige les jumeaux insensibles à constater leurs erreurs.

Le correctif corrige un problème où le pauvre AsariPelessaria B'Sayle, alias Peebee,est doublé. Le personnage du joueur pourrait la romancer avec Cora ou Vetra en même temps. Ce n'est plus un problème et les enfants Ryder sont monogames comme prévu à l'origine.

Aussi, les joueurs quiDemandez aux éditions Deluxe ou Super Deluxe d'obtenir deux skins Nomad personnalisés, une nouvelle tenue Pathfinder décontractée et un pack multijoueur exclusif "avec de grandes chances de recevoir un objet ultra-rare".

Pour le multijoueur, le patch a apporté quelques améliorationscorrections importantes de l'équilibre de combat. "Les pouvoirs et les armes étaient sous-performants dans les difficultés plus élevées, en particulier les combos de pouvoirs et les fusils d'assaut", a déclaré BioWare. "En conséquence, les joueurs comptaient beaucoup sur le fusil de précision Vanquisher et sur les classes axées sur la mêlée. Nous avons constaté que les niveaux de dégâts actuels ralentissaient considérablement le rythme des parties en difficulté Or et Argent. Pour résoudre ce problème, nous avons commencé à rééquilibrer le mode multijoueur. les changements sont la première étape de ce processus.

Voici lesnotes de mise à jour complètes:

Général

  • Correction d'un problème qui faisait que la difficulté du mode solo affectait le mode multijoueur.
  • Performances et stabilité améliorées
  • Diverses améliorations des scènes cinématiques
  • Correction d'un problème où SAM disait par erreur à Ryder qu'il avait un nouvel e-mail
  • Les options de conversation n'apparaîtront plus « grisées » si du nouveau contenu est disponible
  • Lisibilité améliorée des sous-titres
  • Niveau Nexus maximum augmenté à 29
  • Améliorations de l'équilibre du mode solo avec des difficultés plus élevées.
  • Correction de problèmes où les animations des joueurs restaient bloquées lors de sauts ou de changements de direction répétés.
  • Augmentation du nombre de sauvegardes automatiques autorisées
  • Les objets spéciaux ne seront pas conservés dans New Game+
  • Correction d'un problème où les sous-titres n'apparaissaient pas en attendant à la roue de dialogue si les sous-titres étaient désactivés
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réinitialisation de l'AVP à zéro pour toutes les planètes à l'exception de Kadara.
  • Les vendeurs d'armes et d'armures ont désormais un inventaire une fois que le joueur atteint le niveau 61.
  • Les armures de poitrine ont désormais des restrictions de niveau
  • Les objets bonus, tels que l'armure Pathfinder, peuvent désormais être déconstruits
  • Le Mod Fusion de Résistance ne continue plus à appliquer des dégâts d'évasion une fois déséquipé.
  • Réactivité améliorée des manettes de commande
  • Correction d'un problème d'écrêtage sur la veste décontractée de Sara Ryder
  • Ajout d'options graphiques pour activer le flou de mouvement et la profondeur de champ
  • Correction d'un problème où Remnant VI arrêtait d'attaquer
  • La turbocharge n'épuisera pas les munitions de rechange lorsqu'elle est utilisée sur une arme dotée de l'augmentation du dissipateur thermique vintage.
  • Correction de l'interaction avec le datapad dans la mission Recherche du Remnant Drive Core.
  • Correction d'un problème où un coéquipier ne pouvait pas être réanimé s'il était tué par un démon sur le site 2.
  • Échanger un coéquipier mort lors d'un chargement ne le fera pas mourir définitivement
  • Le tramway Nexus fonctionne désormais pendant la mission Nexus Reunion même si le joueur n'a pas terminé le prologue.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait faire l'amour avec Cora et Peebee.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait faire l'amour avec Vetra et Peebee
  • Prendre le chemin de gauche dans le donjon Havarl ne bloquera pas la progression de la mission Remnant Scanner.
  • Correction d'un problème sur le H-047C où les ennemis pouvaient rester coincés dans un rocher, les rendant impossibles à tuer.
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas cacher le casque de Ryder après avoir terminé la mission Ark Natanus.
  • Correction de la mission de fabrication de bouclier nomade cassée.
  • Correction de problèmes de santé avec la jambe de l'architecte qui empêchaient la fin du combat
  • La mission de fréquence sur Voeld n'est plus bloquée si le joueur quitte la zone après avoir scanné la météorite.
  • La mission Missing Science Crew n'est plus bloquée si Ryder tue l'architecte avant d'avoir terminé les objectifs.
  • Quitter le Nomad en sortant des limites n'entraîne plus un écran de chargement infini
  • Correction d'un problème où le contrôle de saut Nomad n'était pas remappé
  • Correction d'un problème où Cora retombait lentement au sol après avoir chargé un ennemi aéroporté.
  • Amélioration des performances sur Eos à l'approche ou lors d'un voyage rapide vers Prodromos
  • Le chargement de la sauvegarde automatique ne bloquera pas la progression après la rencontre avec Kett près de la station relais électrique du Site 1.
  • Le joueur éliminé échoue sur Tempest après avoir chargé des sauvegardes automatiques dans l'espace
  • Réduction du coût de l'équipement de l'équipe de frappe et amélioration de son efficacité
  • Un nom Ryder par défaut peut désormais être transféré dans New Game+

Spécifique au PC

  • Correction d'un problème où les choix de dialogue étaient automatiquement sélectionnés lors de l'utilisation de la souris et du clavier.
  • Améliorations à afficher lors de l'exécution à différentes résolutions

Spécifique à la PS4

  • Correction d'un crash qui se produisait lorsque l'on restait dans le menu principal pendant plus de deux minutes
  • Correction d'un crash survenu lors du passage du mode multijoueur au menu principal

Multijoueur

  • Correction d'un problème où le joueur s'accroupissait à plusieurs reprises tout en interagissant avec l'appareil
  • Le personnage décédé du joueur ne tombe plus à travers le sol après une attaque ascendante dans la zone d'extraction sur Firebase Icebreaker.
  • Améliorations pour réduire le décalage pour les joueurs et les hôtes