Le Mako de ME1 pue toujours, mais le nouveau boost le rend moins puant

J'ai donc joué à Mass Effect Legendary Edition. J'en parlerai plus tard, mais je voulais aborder directement une partie sur laquelle j'ai vu beaucoup de conversations intéressantes (intéressant parce que j'ai été choqué que tant de gens l'aiment). Ce n'est autre que le Mass Effect 1 Mako. Je crois me rappeler que beaucoup de gens voulaient juste que ça joue comme avant. Eh bien, vous pourriez avoir de la chance. Il le fait pour la plupart, avec des toiles d'araignées spatiales et tout.

Je pense que BioWare a fait du bon travail en rendant tout dans Mass Effect 1 un peu plus joli et plus raffiné, les segments Mako inclus, mais cela n'enlève vraiment pas le cœur de l'expérience Mako : conduire en difficulté sur un terrain rocheux, souffler Préparez tout ce qui ose vous défier avec des tirs de canon ou de mitrailleuse et recherchez des ressources. Tout cela est toujours là. Pour moi, c'est toujours aussi fastidieux (même si les rencontres avec Thresher Maw sont un peu plus intenses). Ils ont ajouté un peu de poids au véhicule pour qu'il soit moins glissant, mais l'expérience est essentiellement la même que celle dont je me souviens avec un lifting.

Surtout. Il y a un changement notable que j'apprécie et seulement en quelque sorte : le nouveau booster avancé. Il s'agit d'une paire de nouveaux jets à l'arrière du Mako qui vous donnent une augmentation temporaire de la vitesse lorsque vous maintenez enfoncé ce bouton de boost particulier (les boosters de saut en bas sont également toujours là. Je les déteste).

Le bouton de boost avant permet de gagner du temps à bien des égards. Non seulement cela vous fait aller plus vite, mais la seule limite à son utilisation est que vous pouvez booster pendant environ 3 secondes, puis il s'éteint pendant environ 3 secondes supplémentaires, puis vous pouvez l'utiliser à nouveau. Il ne fonctionne pas avec une ressource limitée et n'est jamais inaccessible. Vous n'avez même pas besoin de retirer votre doigt du bouton Boost. Vous pouvez simplement le maintenir enfoncé et vous augmenterez lorsqu'il sera à nouveau prêt à tirer. C'est bon pour la vitesse, mais cela donne également au Mako un peu de punch supplémentaire dont il a besoin pour surmonter les terrains les plus difficiles ou jusqu'au bord d'une falaise de montagne que vous ne pourriez autrement pas franchir complètement. Merci, bouton Boost. Vous m'avez rendu la vie un peu plus facile.

Sorte de. Ce que je ne comprends pas, c'est que s'il n'y a littéralement aucune limitation quant à la fréquence à laquelle vous pouvez utiliser ce booster, pourquoi ne pas me laisser l'utiliser tout le temps ? Pourquoi même lui donner une limitation fragile ? Laissez-moi l'utiliser à ma guise ou non. J'ai en quelque sorte eu ce problème avec le remake PS5 Demon Souls. Vous tous qui êtes d'accord avec la bêtise Mako de ME1, vous pouvez simplement choisir d'ignorer ce bouton à coup sûr. Pour moi, c'est comme... Hé, je suis content que tu aies mis ça ici, BioWare. Pourquoi n'avez-vous pas progressé jusqu'au bout et ne m'avez même pas légèrement interrompu mon utilisation à 100 % ?

C'est n'importe quoi. Le fait est que l'expérience Mako est à peu près entièrement la même avec juste un peu d'avance rapide pour aider les gens comme moi à traverser le marasme de l'exploration planétaire, heureusement. Je pense que ceux qui ont déjà apprécié la conduite du Mako apprécieront probablement cela, que vous utilisiez ou non le boost vers l'avant. Mais je ne vais pas consacrer autant d'espace dans un reportage à parler de ma relation amour-haine avec le "nouveau et amélioré" Mako, alors j'ai pensé que je pourrais au moins lui donner un peu d'air quelque part pour ceux d'entre vous qui ont été intéressés par ce sujet.

J'aurai bientôt un article plus détaillé sur l'édition légendaire de Mass Effect. Restez à l'écoute. Pendant ce temps, tu joues ? Quelle est votre construction ? À quels coéquipiers consacrez-vous du temps ? Pour l’édition légendaire, j’ai commencé une femme Renegade Adept. Je m'occupe des biotiques, mon Garrus ride-or-die-4-lyfe gère les verrous prioritaires et les fusils de sniper, et le toujours doux nomade Tali gère les verrous de contournement et les fusils de chasse. Faites-moi savoir comment vous jouez cette fois-ci !