Donjons et Dragons – Le kit essentiel (une critique)

Qu’est-ce que D&D ?

Un monde de magie et de mystère à portée de main

À moins que vous n'ayez vécu sous un rocher ces dernières années, vous connaissez probablement Donjons et Dragons, mais vous n'en êtes peut-être pas entièrement sûr.ce qu'EST réellement Donjons et Dragons. Donjons et Dragons, également connu sous le nom de D&D ou DND, est un système de règles pour les jeux de rôle sur table ou TTRPG. Fondamentalement, il s'agit d'un système de règles qui permet à un groupe d'amis (ou de futurs amis) de se réunir, de raconter des histoires ensemble et de « faire croire » de manière structurée et organisée. D&D, qui est sur son5ème édition actuellement, est un système de Wizards of the Coast (WotC).

Il existe des tonnes de mondes différents dans lesquels D&D (et d'autres aventures sur table) se déroulent, mais aucun monde ne contient plus d'aventures que celui connu sous le nom deLes royaumes oubliés. Une personne, connue sous le nom de Dungeon Master ou Game Master (DM ou GM respectivement), dirige un groupe de joueurs à travers l'aventure en leur décrivant le monde et en demandant aux joueurs de décrire leurs actions, puis de traduire ces actions en événements. qui ont lieu dans le monde.

La résurgence d'un passe-temps favori

Les TTRPG existent depuis des décennies, mais ils ont constaté un déclin du jeu ces dernières années jusqu'à l'arrivée d'émissions telles que Stranger Things, montrant plusieurs des personnages principaux jouant à D&D. Ces apparitions virales du jeu dans les médias ont eu lieudu moins en partie attribué à sa récente montée en popularité--avec plusieurspodcasts, les flux Twitch etYouTube créateurs pompage dehors contenuliés à D&D.

Cette popularité croissante a contribué à une augmentation massive du contenu pour D&D - à la fois généré par les utilisateurs et officiel provenant de sources telles que WotC ces dernières années. Un élément de contenu tel que celui-ci est le kit Dungeons and Dragons Essentials. Le kit Essentials a un PDSF de 24,99 $, mais il peut généralement être obtenu pour moins de 20 $ auprès de sources telles qu'Amazon, des librairies et même des endroits comme Target ou Walmart - même si vous devriez vraiment soutenir votreMagasin de jeux local convivialsi vous envisagez de vous impliquer.

Examen du kit Essentiels

Si vous êtes venu ici à la recherche de cet avis, les informations ci-dessus vous sont probablement toutes destinées. Alors maintenant que vous avez terminé la révision, passons à la révision.

QU'Y A-T-IL DANS LA BOÎTE ? QU'Y A-T-IL DANS LA F***ING BOX ?!

Le kit Essentials comprend tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans un voyage épique à travers les terres de Faerûn avec 1 personnage jouable jusqu'à un groupe de 4 ou 5 (plus le DM). Il a :

  • Un jeu de dés
  • Une carte « du monde » imprimée en couleur de la côte nord des Épées
  • Une carte imprimée en couleur de la ville principale de Phandalin, où se déroule la majeure partie de l'aventure
  • Un livret de règles pour aider les joueurs à comprendre et le DM à arbitrer les règles
  • Un tas de superbes cartes de référence pour des choses comme le suivi des initiatives, les PNJ compagnons, les conditions et même les objets magiques.
  • Des fiches de personnages que vos joueurs peuvent utiliser pour créer leurs personnages avec
  • Un livre contenant l'aventure Dragon of Icespire Peak, avec tous les éléments suivants :
    • Conseils pour devenir Dungeon Master
    • Descriptions des différents lieux de l'aventure
    • Blocs de statistiques de monstres
    • Cartes pour le DM
    • Des descriptions détaillées des lieux et des rencontres que les PJ peuvent explorer, contenues dans des encadrés « lus à haute voix », pour vous aider à attirer vos joueurs plus loin dans le monde.
  • Un écran DM, qui peut être utilisé pour cacher les figurines miniatures, ainsi que les jets DM des joueurs s'ils le souhaitent
  • Une jolie boîte en carton pour tout ranger

Le kit Essentials est également livré avec un code numérique pour utiliser l'aventure Dragon of Icespire Peak sur dndbeyond.com, ainsi que les aventures suivantes - nous en reparlerons plus tard.

Les trucs

Je dois dire que les éléments contenus dans la boîte m'ont surpris tant par leur utilité que par leur qualité. Je dois imaginer que leurs marges sur ce kit sont SUPER minces, entre les multiples livres en couleur (à dos souple comme ils le sont), les cartes, les dés et les cartes, plus les frais d'expédition et tous les autres frais engagés lors de la distribution. et les ventes. Je suppose qu'ils espèrent attirer les gens et gagner de l'argent plus tard grâce aux ventes de figurines miniatures, ainsi qu'à d'autres livres. (Au moment de la publication, le kit Essentials coûtait 15,59 $ sur Amazon, ce qui m'épate. C'est une très bonne affaire.)

Les déssont la première bonne surprise de ce coffret. Bien qu'ils aient un aspect légèrement « ennuyeux » (encre blanche sur plastique rouge translucide), c'estun jeu complet de 11 dés polyédriques RPG. Non seulement l'ensemble est livré avecdeux D20pour rouler avec avantage/inconvénient, il est également livré avecà la fois un D10 et un D100(ce que de nombreux dés inclus dans le kit ne font pas), ainsi quequatre D6pour faire rouler les personnages (et rendre l'inévitable Fireball un peu plus facile à lancer également). C'est fantastique. Mon set était bien encré et bien équilibré.

Le livre de règlesest bien relié pour un livre de poche « bon marché ». Il est bien plus joli que celui fourni dans le Starter Set. Il est en couleur/à fond perdu, et le mien a été imprimé et relié sans erreurs. Je le garde à portée de main pour tous mes jeux, comme livre de règles supplémentaire permettant aux joueurs de se salir avec leurs doigts Dorito, sans ruiner mon précieux PHB. Le livret de règles contient également des règles pour les acolytes, ce qui constitue une énorme aubaine pour ceux qui cherchent à jouer avec des groupes plus petits.

Les cartessont relativement bon marché et sont livrés dans une feuille complète de papier cartonné perforé, que vous pliez et séparez. Cela dit, ils sont EXTRÊMEMENT utiles. Le kit Essentials est livré avec plusieurs types de cartes :

  • Cartes de suivi des initiatives
    • Ces cartes sont numérotées de 1 à 9 et vous pouvez les distribuer à vos joueurs ou les placer devant eux pour vous aider à vous souvenir de l'ordre d'initiative.
  • Cartes de condition
    • Ces cartes expliquent les différentes conditions dont un personnage de joueur ou un PNJ peut être affligé, telles que paralysie, étourdissement, agrippé, etc. Ces cartes sont très utiles à distribuer à vos joueurs lorsqu'ils sont affligés d'une condition, pour les aider à comprendre comment cette condition les affecte - ce qui vous fait gagner, à vous et à eux, beaucoup de temps en feuilletant le PHB ou le livre de règles inclus.
  • Cartes d'objets magiques
    • Ces cartes contiennent les noms et descriptions des différents objets magiques que les joueurs pourront trouver/être récompensés tout au long de l'aventure. Cela inclut tout, des potions de guérison aux épées et clés magiques, et tout le reste. J'adore ces cartes, car elles aident également vos joueurs à suivre leur inventaire. S'il détient la carte, son personnage détient l'objet.
  • Cartes d'acolyte
    • Ces cartes contiennent des informations sur les différents compagnons que vous pouvez inclure dans l'aventure. En fait, j'ADORE les règles des compagnons et je les ai déjà utilisées dans un duo (une aventure avec un joueur et un DM) auparavant. Les acolytes ont tous des personnalités uniques, sont bien pensés et complètent bien les différentes classes disponibles pour les joueurs.

L'écran DMça n'a rien d'extraordinaire, mais ça fait le travail. Il est un peu plus petit que l'écran DM classique D&D 5E, et il s'agit simplement de papier cartonné, et non d'un plateau de jeu pliable comme beaucoup d'entre eux ; mais il contient de jolies illustrations et d'excellentes règles pour une référence rapide au dos.

Personnellement, je n’utilise pas très souvent un écran DM. Je trouve que je peux mieux me connecter et engager mes joueurs sans un, et je trouve d'autres moyens de cacher les minis/rolls dont je pourrais avoir besoin - mais je sais aussi que je suis en minorité sur ce point, et donc c'est très c'est bien qu'un écran DM soit inclus avec ce kit. Si vous envisagez de jouer à D&D à long terme, vous voudrez peut-être en acheter un plus joli, mais celui inclus dans le kit est parfaitement utilisable.

Les cartessont vraiment excellents, et j'aurais aimé qu'ils soient également présents dans le Starter Set, étant donné que cela se déroule dans la même région/ville. Mon seul regret est d'avoir commencé avec le Kit de Démarrage, puis d'avoir acheté le Kit Essentiel par la suite, et d'être déjà allé dans une imprimerie pour imprimer les cartes de la Côte Nord des Épées et de Phandalin - donc au moment où j'ai reçu celles incluses dans le kit, j'avais déjà fait le mien. Les cartes sont en couleur et en haute résolution, même si elles ne sont pas très grandes.

Les fiches de personnagesfaites à peu près exactement ce que vous attendez : écrivez des trucs dessus pour créer des personnages. Contrairement au Starter Set, qui contient des personnages pré-générés conçus pour s'intégrer dans l'aventure, les feuilles de personnages du Essential Kit sont vierges. Personnellement, tous mes joueurs utilisent DNDBeyond, et WotC rend les feuilles de personnage facilement disponibles en ligne pour une impression facile, mais nous sommes en 2020 et nous sommes dans une époque étrange où personne ne possède plus d'imprimantes, mais tout le monde n'est pas passé à DNDBeyond, donc c'est très c'est bien que WotC ait inclus ces feuilles imprimées dans la boîte.

Le livre d'aventureest également bien imprimé, bien relié, soigneusement présenté et fait exactement ce qu'il doit faire. Malheureusement, l'aventure elle-même est un peu décevante. Honnêtement, c’est mon seul gros « inconvénient » avec ce kit.

Un code numériquepour DNDBeyond.com sont contenus dans ce kit - et non seulement il débloque Dragon of Icespire Peak (niveaux 1 à 7), mais il débloque également les trois aventures suivantes, Storm Lord's Wrath, Sleeping Dragon's Wake et Divine Contention. Dans l'ensemble, suffisamment de contenu pour passer du niveau 1 jusqu'au niveau 13, ce qui est une assez longue aventure.

Il existe également un code numérique permettant de bénéficier d'une réduction de 50 % sur le manuel du joueur sur dndbeyond.com, ce qui est génial. Si vous comptez utiliser dndbeyond pour jouer, le PHB est fondamentalement un achat essentiel.

L'aventure

Dragon of Icespire Peak est conçu pour être un "monde ouvert" et un "bac à sable" et toutes ces autres phrases accrocheuses qui semblent super attrayantes au premier abord - et pour certaines fêtes, elles pourraient très bien l'être. La chose à garder à l'esprit ici est que le kit Essentials, avec ses cartes de référence pratiques, ses cartes de suivi d'initiative, ses dés de départ inclus, ses feuilles de personnage, son livre de règles, etc. est tout à fait conçu pour les nouveaux joueurs de D&D ; et les nouveaux joueurs de D&D peuvent avoir beaucoup de mal avec le « monde ouvert » et le « bac à sable ».

Attention : cette partie suivante de la revue contient de légers spoilers sur l'aventure, même s'il n'y a vraiment pas grand-chose à gâcher. Si vous vous souciez VRAIMENT des spoilers, ne continuez pas à faire défiler.

Dragon of Icespire Peak est essentiellement organisé avec le groupe d'aventuriers qui traîne à Phandalin, une petite ville minière de la côte nord des épées. La zone autour a été harcelée par un jeune dragon blanc nommé Cryovain, et fondamentalement, l'intrigue de l'aventure est de "faire des quêtes secondaires pour passer au niveau supérieur jusqu'à ce que vous soyez assez fort pour tuer Cryovain". C'est ça. C'est ça l'aventure. Littéralement. Il y a un véritable site d'emploi au milieu de la ville, et vous y collez des quêtes secondaires, et les joueurs peuvent choisir quelle quête secondaire ils veulent faire.

Il y a d'autres intrigues qui se déroulent, mais aucune d'entre elles n'est vraiment mise en lumière, et toute référence à celles-ci est assez mince. Il appartient au DM d'essayer de créer une sorte d'intrigue supplémentaire, s'il n'est pas satisfait de "faire des quêtes secondaires jusqu'à ce que vous puissiez tuer le dragon". Et encore une fois, ce kit est conçu pour les nouveaux joueurs et les nouveaux DM, et les nouveaux DM peuvent avoir beaucoup de mal à trouver quelque chose d'intéressant et d'engageant.

Les différentes zones de l'aventure et les quêtes individuelles elles-mêmes sont fantastiques. Les différentes zones que les joueurs peuvent visiter sont toutes charmantes et uniques, et regorgent de PNJ intéressants à rencontrer. Il n’y a tout simplement rien qui les relie tous ensemble, à part un site d’offres d’emploi.

Le site d'emploi est également problématique, car les joueurs, de par leur conception, peuvent choisir entre plusieurs plans d'action différents, ce qui signifie que le DM doit choisir entre « préparer plusieurs lieux/quêtes » ou « ne pas préparer la session de ce soir ». J'ai essayé de contourner ce problème en essayant de mettre fin aux sessions après les quêtes et en demandant à mes joueurs de me dire quelle quête ils aimeraient poursuivre ensuite - mais le timing n'a pas toujours bien fonctionné, même pour moi, et je je me considère assez doué pour rythmer mes sessions - un nouveau DM aura beaucoup de mal à donner un coup de pouce à son groupe sur un horaire pour revenir au site d'emploi vers la fin de la session.

TL;DR

Le kit Essentials est un butin FANTASTIQUE, avec un superbe jeu de dés, un joli livre de règles, de superbes cartes de référence, une carte et même un écran DM. La plus grande déception est l’intrigue globale de l’aventure incluse.

Cela dit, les lieux du livre sont tous incroyables. En fait, je pense que ce kit brillerait mieux s'il était considéré comme un "pack d'extension" du Starter Set. L'aventure du Starter Set (Lost Mine of Phandelver) est célèbre dans D&D-land pour être une excellente aventure, pleine d'intrigues et d'intrigues et d'accroches bien pensées guidant les joueurs à travers des événements qui sont reliés par plus qu'un site d'emploi. Cela dit, il n'y a pas vraiment beaucoup de zones intéressantes que vous pouvez visiter dans le Starter Set, et l'ajout de tous les emplacements dans le Kit Essentials élargirait considérablement le monde. De plus, avoir un jeune dragon blanc survolant pendant que vos joueurs parcourent les intrigues de LMoP ressemble à une émeute absolue.

Pour être honnête, pour 20-25$, même sans l'aventure incluse, cette boîte à trucs n'est vraiment pas une mauvaise affaire.

Qui devrait acheter le kit Essentiels ?

Si vous recherchez un tas de trucs géniaux pour aider les nouveaux joueurs et les DM à jouer à D&D, et que vous avez une aventure en tête, ou que vous allez faire des one-shots, ou que vous avez reçu une copie de LMoP de quelqu'un , ou peut-être que vous êtes d'accord pour acheter à la fois le kit de démarrage ET le kit Essentials et les combiner, c'est un kit génial. J'utilise fréquemment les cartes de référence, le livre de règles, les dés et les cartes - et nous ne jouons même plus à Dragon of Icespire Peak.

De plus, les MD qui aiment construire des intrigues, ou qui ont des joueurs qui veulent simplement explorer un monde ouvert - et qui sont suffisamment créatifs et motivés pour créer une intrigue pour eux-mêmes, peuvent s'amuser à parcourir la Côte Nord des Épées, en passant au niveau supérieur, tuer des bêtes et finalement tuer un dragon.

Qui ne devrait pas acheter le kit Essentials ?

Les nouveaux DM qui espèrent une aventure bien pensée et facile à comprendre qui guide les nouveaux joueurs à travers les choses et dont l'intrigue gardera les joueurs engagés seront déçus ici.

Je donne aux "trucs" du Kit Essentiel une note de 11/10, et à l'aventure Dragon of Icespire Peak un 7/10, nous arrondirons la note globale à 9/10 - surtout parce que l'aventure peut mieux fonctionner pour certains DM autres que moi.