Carto - Mélangez votre monde

Carte- Développé par Sunhead Games et publié par Humble Games

Carto est l'un de ces jeux que vous pouvez facilement parcourir en un après-midi et qui offre une agréable détente en dehors des titres grand public. Il s'agit d'un jeu de réflexion très discret, basé sur les aventures d'une jeune fille nommée Carto qui se sépare de sa grand-mère. Carto se retrouve avec une carte du monde magique, à laquelle il manque beaucoup de pièces, mais au fur et à mesure que Carto voyage, elle trouve des pièces qui s'ajoutent à la carte, lui permettant d'explorer davantage. Ce processus vous permet de ramasser, de déplacer et de faire pivoter les tuiles de la carte pour les déplacer n'importe où, à condition que les caractéristiques correspondent sur les côtés (forêt à forêt, eau à eau, etc.). Cela peut être nécessaire simplement pour naviguer vers des points de repère spécifiques, mais le plus souvent, vous devez résoudre des énigmes en parlant aux PNJ colorés du jeu qui vous indiqueront ce que vous devez faire.

Un des premiers puzzles est basé sur une figure vous demandant de trouver un certain personnage dans la grande forêt de l'île, ce qui se traduit par le déplacement de toutes les tuiles avec des parties de forêt pour qu'elles soient contiguës, ce qui fera apparaître ce personnage. Les énigmes ultérieures perpétuent bien cet aspect du monde des tuiles, comme un monde dans lequel vous devez rechercher des indices visuels sur la façon de placer les tuiles afin de progresser dans un labyrinthe proverbial, et un autre monde où il y a des couches supérieure et inférieure pour chaque tuile, mais vous ne peut pas déplacer les tuiles lorsqu'elles se trouvent dans les couches inférieures et doit donc rappeler leur disposition lors de leur manipulation à partir de la couche supérieure. Aucune des énigmes n’est difficile, certaines étant presque évidentes. Seules quelques énigmes de fin de partie donnaient l'impression qu'il s'agissait de devinettes plus aléatoires sur la façon de faire correspondre les tuiles pour progresser, mais comme il n'y a aucune pénalité pour les erreurs, il ne s'agissait que d'essais et d'erreurs pour obtenir la bonne réponse.

Le jeu est complété par un joli style artistique de type aquarelle qui correspond au ton léger de l'histoire. Il n'y a rien de trop dramatique ici, juste un ensemble de personnages décents qui sont généralement bien écrits pour aider à soutenir le jeu, et avec quelques lignes amusantes tout au long. Nous pensons que ce serait un excellent jeu à jouer avec des joueurs/enfants plus jeunes étant donné le personnage principal du jeu. Ce n'est pas trop difficile, bien qu'il existe quelques énigmes secrètes auxquelles vous pouvez revenir via la sélection de chapitre pour essayer de trouver et de résoudre. Il n'innove pas trop, mais fait un excellent travail en proposant des puzzles conçus par un jeu et un monde basé sur des tuiles, et le fait bien sans s'éterniser trop longtemps. Son prix est peut-être son seul atout majeur, car il ne semble pas aussi étendu que les autres jeux à 20 $, même s'il n'est pas loin.

Carto est disponible sur PC (Steam, Epic Games et Humble, ainsi que sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch. Il est actuellement également disponible via le Xbox Game Pass.

Avantages

Bonne utilisation des mécanismes de puzzle de cartes basés sur des tuiles

Les énigmes avaient tendance à éviter les indices directs évidents de solution et nécessitaient parfois une réflexion latérale.

Bonne exploration de ce concept et ne dépasse pas son accueil

Un ton et un art légers et édifiants, adaptés à tous les âges

Inconvénients

Un peu cher pour sa longueur

Certaines énigmes semblaient plus faites d’essais et d’erreurs que d’autres.