Guilty Gear Strive Season Pass DLC #2 : Jack-O' - Répartition de la bande-annonce

Nous sommes à moins d'un mois du lancement du premier personnage du Season Pass 1 de Guilty Gear Strive, le puissant lanceur de cercueils Goldlewis Dickinson. Cela dit, avec l'EVO 2021 ce week-end et la finale de Guilty Gear Strive, nous allions forcément avoir plus de nouvelles pour cette occasion précise, et c'est ce que nous avons fait. Arc System Works a révélé que Jack-O' revenait dans la liste jouable. Compte tenu de sa place de premier plan dans le mode Histoire du jeu et du fait qu'Arc System Works a déclaré que cet emplacement de personnage reviendrait, c'était une évidence, mais le style de jeu de Jack-O est assez différent de son apparence Xrd. Jetez un œil à la bande-annonce ci-dessous.

Comme Goldlewis, les détenteurs du Season Pass 1 pourront jouer à Jack-O' quelques jours avant tout le monde le 27 août. Elle sera disponible pour tout le monde le 30 août. Analysons ce qui nous attend avec elle à partir de la remorque.

Quelques informations sur Pumpkin Gal

Alors juste avant de plonger dans la version Strive de Jack-O', parlons d'où elle vient et de ce qu'elle fait. Jack-O' a un style de jeu très unique dans Guilty Gear. Elle peut attaquer directement les joueurs, mais elle peut également invoquer de minuscules serviteurs qui s'approchent lentement de leurs ennemis et leur arrachent leur santé avec de petites attaques lorsqu'ils les atteignent. Dans Guilty Gear Xrd, elle a engendré ces serviteurs dans de minuscules huttes qu'elle pouvait placer et également déplacer. Elle pourrait même les lancer sur ses ennemis comme une attaque par projectile. Les serviteurs eux-mêmes pourraient également monter de niveau et améliorer leur vitesse et leurs dégâts si les huttes restaient à l'écran assez longtemps et qu'il y avait des serviteurs au sol, moyens et élevés selon que vous déployiez une cabane à partir des boutons Punch, Kick ou Slash.

De cette façon, la plus grande force de Jack-O est de loin de submerger ses ennemis avec un barrage de ses propres attaques et de ses serviteurs pour continuer à réduire la santé de l'ennemi alors qu'ils tentent de la poursuivre. Cela pourrait demander un certain effort et des compétences pour installer des cabanes et les maintenir déployées correctement tout en se défendant contre l'agression de l'adversaire, mais une fois que les outils de Jack-O étaient en action, il fallait s'en occuper.etles serviteurs étaient très, très difficiles.

Alors, en regardant la bande-annonce, il est facile de voir tout de suite que le style de jeu des serviteurs de Jack-O est resté au moins légèrement intact. Elle peut toujours les utiliser, mais sa méthodologie pour les déployer et attaquer avec eux a apparemment radicalement changé. Les cabanes de serviteurs semblent avoir complètement disparu, et là où elle pouvait déployer six serviteurs (deux par style de maison Kick, Punch ou Slash) dans Xrd, elle semble en avoir un maximum de trois dans Strive. Dans Xrd, elle était également capable de ramasser les huttes et de les déplacer soit en les replaçant soit en les lançant vers l'avant, blessant potentiellement les adversaires comme un projectile. Cela a évidemment aussi disparu avec le manque de cabanes.

Le compromis ici est que Jack-O' semble être capable d'interagir beaucoup plus directement avec ses serviteurs au combat. Dans la bande-annonce, nous l'avons vue déployer directement un serviteur, puis le lancer directement sur l'ennemi comme un projectile. A, qui définit la pression du projectile, et B, cela met le serviteur à portée pour commencer à attaquer l'adversaire s'il ne bouge pas immédiatement. De plus, il semble qu’il existe différentes propriétés de projectile sur les serviteurs. Dans une variante, Jack-O' fait rebondir un serviteur sur le sol, mais elle y lance également immédiatement un autre serviteur, les faisant rebondir les uns sur les autres dans une réaction en chaîne pour frapper les adversaires de manière unique.

Il semblerait également qu'une autre fonctionnalité de Jack-O' soit intacte. Elle pouvait donner des commandes à ses serviteurs dans Xrd qui les faisaient attaquer plus rapidement ou même exploser. Dans cette bande-annonce, nous la voyons régler un chronomètre de trois secondes sur un serviteur, puis combiner son adversaire avant de lui lancer un coup de pied où il explose comme une petite bombe. Un autre moment la montre en train d'émettre une commande bleue dans laquelle le serviteur dévie une attaque adverse. Dans cet esprit, il semble probable que d’autres commandes de serviteurs reviendront également.

Je suis également heureux de voir que beaucoup de ses étoiles normales semblent intactes, car c'était une grande partie de la pression exercée par Jack-O lorsqu'elle mettait en place l'essaim de sbires. Sa frappe diagonale avec chaîne à billes, son balayage du sol en rotation vers l'avant et son coup de pied bas extensible sont ici. J'espère que sa chaîne à billes qui avance sur Hard Slash fera également un retour, mais cela n'est pas apparu dans cette bande-annonce.

Une dernière chose à notera faitapparaître dans cette bande-annonce est que Jack-O' peut désormais apparemment enlever son masque de citrouille-lanterne au combat. Elle s'est toujours battue avec ça dans Xrd. Je suis curieux de voir si cela signifie qu'elle a deux états de combat qui affectent l'accès à ses attaques et capacités ou si c'est juste une chose cosmétique.

"Maintenant, tu comprends"

J'ai l'impression que les précédents personnages de Jack-O' vont avoir du travail à faire pour la réapprendre sans placer de cabane de sbires et être capable de lancer lesdites huttes pour faire pression, sans parler de réduire le nombre total de sbires de six à trois. Cependant, j'ai toujours l'impression qu'elle sera une reine d'essaim qui pourra vraiment submerger ses adversaires lorsque tous ses outils seront en jeu. Ses normales sont étranges, ses serviteurs peuvent désormais être lancés directement sur ses adversaires, et elle peut même les lancer sous des angles étranges pour gâcher toute approche « sûre ». Ensuite, il y a le fait que vous pouvez ordonner aux serviteurs de faire des choses comme détourner les attaques ou exploser.

Vous allez devoir vous battre pour avoir une marge de manœuvre pour la préparer correctement, mais j'ai l'impression que Jack-O' offre toujours l'un des styles de jeu les plus intéressants et bizarres du marché. Faites sortir les serviteurs et ce jeu de combat devient soudainement une ruée vers les Zergs.

Voilà donc mon point de vue sur Jack-O' jusqu'à présent. Il est probable que nous verrons bientôt une vidéo officielle de liste de mouvements/guide de démarrage d'Arc System Works, tout commenous l'avons fait avec Goldlewis. Néanmoins, que pensez-vous du personnage ? Mes prédictions vous semblent-elles exactes ? Je suppose que nous le saurons quand elle atterrira le 27 août.