Demon's Souls Remake : Oubliez la louange au soleil. C'est l'heure d'Umbasa

Je dois aller travailler quelques heures chez un ami, jusqu'à Phalanx. Malgré les changements, je suis complètement conquis et embarqué.

L'haptique et surtout l'audio 3D sont ridiculement immersifs. Le combat, qui est déjà pur et ressemble à la version Cadillac de l'original, est considérablement augmenté avec ces améliorations. Non seulement vos propres attaques, qui jaillissent pratiquement de vos doigts, mais aussi des tonnes d'indices de position pour les attaques ennemies hors écran, ce qui représente une énorme amélioration de la qualité de vie.

Le simple manque de temps de chargement constitue une mise à niveau incroyable. Le jeu est tellement plus immersif et excitant comme ça. Vraiment transformateur.

Et bien sûr, ces graphismes apportent constamment des moments de merde sacrés. Je restais juste là, la bouche ouverte devant les dragons qui se détendaient près du berceau, ou juste devant la foutue fumée qui s'élevait des morceaux de château en feu ou des petites flaques d'eau dans la boue.

Si vous avez envie du bon vieux temps, mettez-le en mode cinématique et ressentez à nouveau la faible fréquence d'images, comme autrefois. Il a l’air magnifique. Mais sérieusement, c'est stupide de ne pas simplement garder le mode Performance activé. J'ai réduit le flou de mouvement à 15, au lieu de 40 par défaut, car mes yeux continuaient à lire le flou comme une douceur sur tout le modèle de mon personnage. J'étais beaucoup plus heureux avec ça caché.

Je me sens un peu triste que ce ne soit pas aussi effrayant et insensé que l'original. Tous ces jolis détails, les visages ennemis réalistes que vous pouvez voir pendant que vous vous déchaînez sur leurs culs, et les changements dans la musique et la conception sonore moins étrange et creuse le rendent « beau » et « agréable » plus que terrifiant et donnent l'impression qu'une personne folle vous bouscule. son jeu sauvage dans ton trou du cerveau. Peut-être que cela devait arriver ? C'est certainement comme si tout d'un coup, il n'y avait plus de retour en arrière. Peut-être que ce sera la partie la plus effrayante.

Dans l’ensemble, il y a une toute nouvelle génération de personnes qui n’ont pas joué à l’original et qui s’attendront désormais à ce niveau d’excellence visuelle et immersive dans n’importe quel Soulslike à l’avenir, y compris de la part de FromSoftware lui-même. La barre a été définitivement relevée.

Avantages

Visuellement époustouflant

amélioration de la qualité de vie et immersion à travers le toit

l'haptique et l'audio 3D sont des améliorations de qualité supérieure

Inconvénients

L’ambiance est passée de la terreur à l’action

Le mode cinématique ne sert qu'à prendre des captures d'écran