Un autre jour, une autre chose que je ne savais pasBordeciel. Je pourrais commencer un livre à ce rythme-là. Pour être honnête, je n'y ai joué qu'une seule fois, je devrais vraiment y retourner pour une autre partie.
Eh bien, aujourd'huiL'aventure se termine assez brusquement, avant même que ce joueur ne quitte Helgen, en fait.
Je me demande quel est le nombre record de playthroughs deBordecielest
Il s'avère que vous pouvez mourir dans le didacticiel, ce qui est une horrible façon de terminer votre voyage.
Ceci a été porté à notre attentionsur Reddit, lorsque RealPokeMikey a rapporté : « Donc, je viens de commencer ma 17ème partie et j'ai pensé que ce serait amusant de ne pas suivre Hadvar ou Ralof, et Alduin m'a mordu à mort. Amusant."
Ce n’est pas un début idéal. Mais au moins ils ont essayé quelque chose de nouveau.
Au fait, la 17ème partie, c'est un exploit. J'aimerais savoir ce que cela représente en heures de jeu.
Cela a incité plusieurs joueurs à raconter leur propre version de cette histoire avec NoTheOtherAC.adage, «Ma première partie était encore pire. J’ai raté le saut de la tour, j’ai atterri dans un incendie et j’ai brûlé vif avant de pouvoir comprendre comment en sortir.
Ceci étant un jeu Bethesda, parfois d'autres choses gênent et un Redditorraconte l'histoire, « Et vous pouvez aussi mourir dans un billot. Plusieurs fois, Alduin n’est jamais apparu.
J'aime l'innocence danscette anecdotede Highwayman42069 qui décrit : « Mon collègue n'arrivait pas à suivre le didacticiel il y a quelques années. Apparemment, elle n'avait pas réalisé qu'elle était censée s'enfuir et ne pas combattre Alduin.
Qui aurait cru que l'histoire pourrait se terminer si rapidement et que le célèbre Enfant de Dragon trébucherait au premier obstacle ?
Bien sûr, si vous attendez, vous allez vous faire engloutir par un dragon, ça change un peu la donne, comme l'explique BoxiDoingThingz quicommentaires, "Alduin réalisant qu'il a tué l'Enfant de Dragon : "... attends, quoi ? Pas question. Eh bien, mon travail est devenu plus facile."