Alan Wake 2 pousse la fonction de contrôle effrayante « bien plus loin » qu'avant

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L'utilisation de techniques cinématographiques a toujours fait partie du répertoire de Remedy Entertainment, etAlan réveil 2n'est pas différent. Bien que Control et Quantum Break aient tous deux utilisé des séquences d'action réelle pour améliorer leur histoire, la prochaine entrée de la franchise Alan Wake envisage des utilisations beaucoup plus ambitieuses de la narration multimédia. Le directeur créatif Sam Lake explique à quoi s'attendre avant leDate de sortie d'Alan Wake 2.

Le Quantum Break susmentionné était accompagné d’une émission télévisée entière, qui occupe 75 Go considérables sur votre console Xbox. Heureusement, Alan Wake 2 ne vous oblige pas à vider votre PS5 pour obtenir de l'espace libre (pas encore en tout cas), mais Lake explique pourquoi la fusion du jeu avec le monde du cinéma est essentielle pour raconter l'histoire du jeu : « J'aime vraiment utiliser du matériel vidéo filmé. , et nous avons certainement tenté une démarche différente en cours de route.

Lake déclare au magazine PLAY que "dans Control, nous avons eu l'idée de mélanger des séquences d'action réelle avec les séquences du jeu dans le cadre des visions, où vous voyiez Trench et le jus de pomme entier ont également leur place sur l'accessoire du tournage. tableau." Control contient un peu plus de quatre heures de contenu cinématographique, qui ont été compilés par le YouTuber « Gamematics ». Entre apparaître au cours de l'action ou explorer des segments complets d'action en direct, Lake adopte cette approche vers de nouveaux sommets avec Alan Wake 2.

À la suite de Control et Quantum Break, Lake exprime : « ce n'est en réalité qu'une partie des séquences du film dont nous disposons. Nous en avons beaucoup dans [Alan Wake 2]. »

Alan Wake 2 marque une première pour Doug Cockle, la voix de Geralt de Riv lui-même. Cockle est un acteur bien établi, mais travailler sur Alan Wake 2 marque sa première incursion dans la capture de mouvement.

Avec Cockle assumant le rôle de Robert Nightingale –un antagoniste qui fait chier M. Wake– Remedy déploie tout, des objectifs de caméra kaléidoscope à la technique effrayante de double exposition vue dans Control pour amplifier l'horreur d'AW2.

"L'objectif avec les éléments mélangés a été de trouver une stylisation et de savoir comment l'intégrer réellement dans le gameplay et l'expérience", explique Lake.

Il n'est pas surprenant qu'Alan Wake 2 mette davantage l'accent sur le penchant de Lake pour tout ce qui est cinématographique, étant donné que le jeu lui-même estsoi-disant influencé par True Detective Saison 1 et Seven de David Fincher. La bonne nouvelle, c'est qu'il n'est pas nécessaire d'attendre trop longtemps pour goûter aux sensations vertigineuses d'Alan Wake.

Un récentPS Plus juillet 2023fuite de détails quiAlan Wake remasterisése dirige vers les joueurs, ce qui facilite l'attente pour l'un des nombreuxprochains jeux PS5en 2023. Le dernier numéro de PLAY Magazine peut être achetéici.