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Date de début de la saison 15 d'Apex Legendsest presque à nos portes et il y a beaucoup à attendre avec impatience en ce qui concerne la mise à jour Eclipse de cette bataille royale. Nous savons le fait queLe catalyseur d'Apex Legends pourrait avoir des capacités comme la vipère de Valorantest passionnant, mais nous devons vraiment parler de l'incroyableLune briséeregarde – la nouvelle carte de ce jeu de tir. En quelque sorte un amalgame de toutes les leçons que Respawn Entertainment a apprises, en matière de conception de cartes, tout au long de la vie de cette bataille royale, ce sera certainement un environnement fantastique dans lequel combattre. lors de la bataille royale d'Apex Legends pour obtenir des informations sur la conception d'une nouvelle carte et de ses POI – ils utilisent également les LTM pour influencer les décisions.
En discutant du développement de Broken Moon de la saison 15 avec Jeff Shaw, concepteur de niveaux principal d'Apex Legends, nous avons découvert que Respawn Entertainment commençait à penser aux POI « à l'envers », grâce à la popularité des LTM – comme Control.
Maintenant, c’est bien beau, mais qu’est-ce que cela signifie réellement ? Eh bien, cela signifie que Respawn Entertainment envisage activement les LTM lorsqu'il conçoit de nouvelles cartes et POI – en posant des questions telles que « si nous devions mettre Control sur cette carte, hypothétiquement, où pourrions-nous le mettre ?
Comme Shaw l'explique ensuite, poser ce genre de questions lors de la création d'une carte peut conduire l'équipe de développement à modifier « un peu » la conception pour mieux faciliter les LTM lorsqu'ils sont disponibles. Il explique également que « jouer à un taux d'apparition plus effréné » aide Respawn Entertainment à tester la géométrie d'une carte plus que les données de la bataille royale.
Ainsi, même si nous ne savons pas combien de tests de jeu basés sur LTM Respawn Entertainment a effectués pendant le développement de ce jeu, il est clair que ces modes d'accès à durée limitée comme Control et Gun Run ne sont pas seulement utilisés pour collecter des données sur l'équilibrage des armes et le légende méta. Ils influencent en fait la disposition des POI et la conception des cartes – dans une certaine mesure.
Ce qui rend tout cela intéressant est le fait que, interrogé sur la permanence des LTM dans Apex Legends, le directeur du design, Evan Nikolich, a déclaré que la bataille royale était l'objectif principal de l'équipe de développement. C'est quelque chose que Shaw partage, qui a déclaré que « l'objectif principal est toujours la [battle royale] et l'intégrité de la [battle royale] », lorsqu'il s'agit de conception de cartes. Ainsi, même si Nikolich utilise l'expression « ne jamais dire jamais », il ne semble pas que nous aurons un nouveau mode permanent dans Apex Legends. Mais au moins Broken Moon devrait être prêt à fonctionner lorsque le prochain mode à durée limitée arrivera.
Nous savons que nous risquons de ressembler un peu à un disque rayé, mais Apex Legends est l'un desmeilleurs jeux de bataille royalelà-bas en ce moment et ce n’est qu’une des nombreuses raisons pour lesquelles. EscaladeClassements d'Apex Legendsest aussi assez addictif, ce qui ne peut pas faire de mal.