Biomorph est une évolution de Hollow Knight à laquelle vous devez jouer

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Et si je vous disais que l'année prochaine, vous seriez capable de jouer à un jeu qui semble avoir pris tous les meilleurs éléments des meilleurs jeux Nintendo Switch comme Hollow Knight et Super Mario Odyssey et les a tous rassemblés ? Eh bien, ce jeu s'appelle Biomorph, et après six années de tendre amour et de soins, il est sur le point d'être relâché dans la nature.

Biomorph est le deuxième jeu de Lucid Games Studio, créé par les vétérans de l'industrie Maxime Grégoire et Francis Lapierre, qui ont des crédits sur Far Cry 5, Thief, Tomb Raider et Deus Ex. Et même s'ils avaient tous deux des emplois confortables dans l'industrie triple A, la création de Biomorph était inscrite dans les étoiles.

"Quand nous étions à l'école, Maxime nous disait d'aller travailler, de gagner un peu d'argent, puis dans dix ans de nous réunir à nouveau et de démarrer notre propre studio", a déclaré Lapierre à The Loadout à la Gamescom. « Dix ans plus tard, Maxime m'a appelé et m'a dit 'il est temps de quitter Ubisoft', et je l'ai fait.

"J'avais un bon travail, mais quand j'étais plus jeune, je me suis toujours dit qu'un jour j'aurais ma propre société de jeux vidéo et je ne voulais pas le regretter."

Et Lapierre n'a pas regretté d'avoir pris cette décision. Alors qu'il me montrait Biomorph à la Gamescom, le Français était rarement vu sans le sourire aux lèvres – il sait qu'il est sur la bonne voie.

Biomorph est dans l’âme une metroidvania semblable à une âme. Vous incarnez une créature ressemblant à une chauve-souris avec des oreilles massives et un penchant pour étouffer les monstres. Pendant que vous vaincrez les ennemis et adopterez leur forme et leurs pouvoirs, tout comme dans Kirby, vous devrez éventuellement trouver comment les déjouer à nouveau plus tard. En effet, dans Biomorph, vos ennemis reviendront plus gros et meilleurs qu'avant.

« Si vous vous biomorphosez en ce monstre, il en apprendra un peu plus sur ce que vous faites », explique Lapierre. "Ainsi, la prochaine fois que vous les verrez, ils utiliseront les pouvoirs que vous utilisez." Il y a un monstre dans le niveau auquel j'ai joué, par exemple, qui peut courir et effectuer une attaque chargée. Mais lorsque vous le vaincrez et vous transformerez en lui, vous réaliserez rapidement qu'il a également une attaque de cri.

Au moment où j'ai rencontré à nouveau ce grand méchant, j'avais hurlé dans toute la maison – à tel point, en fait, qu'elle avait commencé à l'utiliser contre moi. Maintenant, ce monstre était suralimenté, me donnant un combat de boss plus difficile qui m'obligeait à utiliser toutes mes compétences au combat.

Et même si c'est un défi, il est important de dire ici que Biomorph n'est pas aussi difficile que les jeux dont il emprunte des idées. Lucid Dreams veut que Biomorph soit un défi, mais pas impossible, et à une époque où les soulslikes deviennent de plus en plus hardcore, c'est un ajout bienvenu.

Biomorph devrait sortir sur PC et Nintendo Switch en 2023.