La campagne de Modern Warfare 2 mérite davantage de moments à succès

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Comme beaucoup de fans de longue date de Call of Duty cette semaine, j'ai joyeusement parcouru la superbe campagne de Modern Warfare 2 en une seule séance. C'est une très bonne campagne – une seule fois, j'ai senti mon intérêt légèrement diminuer, et même là, cela n'a pas suffi à me faire arrêter. Après réflexion cependant, je dois dire qu'il manque à cette campagne largement excellente une chose importante que possèdent toutes les meilleures campagnes CoD : au moins un moment « wow » mémorable.

Il y a tellement de scènes emblématiques des campagnes passées d’Infinity Ward gravées dans mon esprit. La trahison de Ghost et Roach par Shepherd dans le MW2 original. La Tour Eiffel s'effondre dans Modern Warfare 3. Reyes dérive vers sa disparition à la fin d'Infinite Warfare. Cependant, en repensant à ma partie de Modern Warfare 2 de 2022, j'ai du mal à trouver un moment individuel qui ait du punch à ce genre de niveau.

Pour être clair, je suis plus que satisfait de la qualité globale et de la variété des missions elles-mêmes, et même si elle n'a pas été aussi remplie de bombes et de rebondissements que je l'espérais, l'histoire elle-même était également correcte.

J'ai juste l'impression que chaque mission – même celles avec des concepts super solides et un gameplay agréable – manquait de conclusions percutantes ou de moments épiques et à couper le souffle. Soyez prévenu, qu'il y auraSpoilers MW2 à venir,alors que je suis sur le point de plonger dans quelques exemples.

L’avant-dernière mission, Ghost Team, déborde de potentiel. Bien que Shepherd et Graves se retournent contre vous n'étaient pas un rebondissement surprenant, j'ai apprécié le raisonnement derrière leur trahison et j'étais heureux que ce ne soit pas un trope typique comme accepter des pots-de-vin ou être déçu par la cause. Le gameplay en lui-même était correct, j'ai apprécié les perspectives changeantes entre Gaz et Soap, et tout s'est bien construit vers un combat final avec Graves.

Que cela se termine par une poursuite du chat et de la souris avec Graves assis dans un tank pendant que vous lui lancez du C4 – et ensuite qu'il n'y ait pas de cinématique de derniers mots en face-à-face par la suite – était plus que décevant.

El Sin Nombre est un autre exemple. Commençant par l’introduction de deux personnages intimidants et passionnants, Diego et Valeria, cette mission de type Hitman était amusante à parcourir. Pourtant, une fois arrivé à Valeria et interrompu sa rencontre pour la capturer, que se passe-t-il ? Vous enfoncez la porte, faites exploser quatre ou cinq gardes, puis sortez sur le toit pour la voir déjà se rendre. Encore une fois, décevant.

J'espérais que peut-être la campagne se terminerait sur une note finale et que sa grande scène à succès serait conservée pour la confrontation finale avec Hassan. Malheureusement, j'avais tort. Encore une fois, la mission elle-même était assez décente à jouer, mais abattre ce terrifiant missile à distance en appuyant sur quelques boutons et qu'Hassan soit envoyé quelques minutes plus tard avec un tireur d'élite plutôt facile n'a pas vraiment répondu à mes attentes.

Ce manque de moments dramatiques et mémorables a également mis un frein à la campagne de Modern Warfare 2019, et voir cela se poursuivre dans une suite qui s'appuie en fait davantage sur le « bon vieux temps » de l'emblématique MW2 original est décevant.

Même si je suis ennuyé par le manque de moments époustouflants, cela n'enlève rien au fait que j'ai apprécié cette campagne. Il est visuellement époustouflant, il fait un véritable effort pour éviter trop de stéréotypes et d'intrigues remaniées, et il existe une grande variété de gameplay entre les missions.

C'est juste dommage que malgré tous ces points positifs, il n'y ait pas un seul moment dont je me vois me souvenir dans les années à venir.