Le mouvement MW3 suscite des éloges alors que les joueurs de COD se préparent à abandonner MW2

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Anticipation pour la suiteAppel du devoirl'entrée est élevée et Slegdehammer Games doit livrer les marchandises après réception àMW2est devenu très controversé.Guerre moderne 3pourrait rejoindre lemeilleurs jeux FPSautour en 2023 s'il offre un mouvement amélioré, et suite à de nouveauxMW3gameplay, les joueurs de COD sont déjà convaincus qu’il pourrait réparer les torts perçus de son prédécesseur.

Sledgehammer Games révèle un aperçu des remasters de la carte MW2, contenant les 16 arènes du hit FPS de 2009. Le trio dynamite de Terminal, Rust, Highrise revient, et la traversée raffinée du jeu signifie que vous aurez une nouvelle perspective sur eux. Bien qu'il ne montre pas grand-chose du nouveau système de posture tactique, des joueurs comme "Xpertfusion3" n'hésitent pas à féliciter le développeur : "Merci d'avoir rendu le mouvement et l'habillage beaucoup plus rapides."

Sledgehammer réaffirme que MW3 sera à l'écoute de ce que recherchent les fans,répondre au joueuren disant que « le mouvementse sentencore mieux qu’il n’y paraît. Sur le subreddit Modern Warfare 3, les fans imaginent les possibilités qu'apporteront les changements de carte. "Le fait que nous puissions désormais rapidement recouvrir et escalader des zones auparavant inaccessibles signifie que ces cartes se joueront TRÈS différemment d'avant", déclare 'PM_Me_Cool_Things'.

Modern Warfare 2 a fait de nouveaux progrès en s'installant sur les rebords et en incluant des attaches rapides pour les armes de poing, mais le rythme du jeu est resté un point de discorde constant. Pour combler cet écart avec sa propre itération du mouvement COD, Sledgehammer explique sa philosophie de conception dans la récente vidéo Intel Drop. « Nous avons demandé : « Qu'est-ce qui était bien dans le mouvement des jeux plus anciens ? Qu'est-ce qu'il y avait de bien dans le jeu d'armes à feu des jeux plus anciens ? » Et c’est la même chose avec les jeux les plus récents », déclare le directeur du design Zach Hodson.

Hodson exprime qu'« il y a des endroits où les mesures du niveau sont ajustées pour s'adapter à un gameplay plus moderne […] mais pour la plupart, cela va sembler incroyablement similaire. Les changements les plus importants concernent la fidélité. Ces cartes se concentrent également sur des améliorations graphiques, telles que l'ombrage à taux variable, pour augmenter l'acquisition de cibles sur le champ de bataille.

Le développeur confirme également que les annulations de rechargement reviendront dans MW3, contrairement aux animations de rechargement progressif vues dans MW2. Infinity Ward a veillé à ce que les rechargements continuent leur dernière animation s'ils étaient interrompus dans MW2, alors que les précédents jeux COD annuleraient complètement l'animation, ce qui permettrait de tirer plus rapidement des coups de feu en cas de besoin.

Reste à savoir si ces changements de mouvement correspondent à ce que Sledgehammer promet, mais il ne faudra pas longtemps avant que vous puissiez jouer au jeu vous-même. LeMW3 bêtaapproche, alors n'hésitez pas à découvrir comment vous procurer uncode bêta MW3 gratuit.