Become the Villain apporte de nouvelles rebondissements aux moments et lieux « emblématiques » de Far Cry

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Alors qu'Ubisoft semble avoir travaillé dur pour créer le monde le plus grand, le plus immersif et le plus chaotique jamais vu pour Far Cry 6, l'action ne se limite pas à la seule nation insulaire de Yara.

À la grande surprise des fans, il a été révélé qu'une expérience appelée Become the Villain serait également publiée parallèlement au jeu principal dans le cadre du Season Pass. Celui-ci comprend trois « épisodes DLC » qui emmènent les joueurs dans l’esprit de trois des méchants Far Cry les plus maniaques et les plus froids de la franchise : Vaas Monténégro, Pagan Min et Joseph Seed. Même si nous savons qu'il s'agira d'explorations psychédéliques et sanglantes dans l'esprit des méchants, Ubisoft n'a pas encore révélé grand-chose sur le mode.

Pour changer cela, nous avons posé quelques questions sur Devenez le méchant au directeur narratif de Far Cry 6, Navid Khavari, et au directeur du contenu, Omar Bouali.

Alors que Far Cry n'est pas étranger à la création de contenu supplémentaire loufoque (nous vous regardons, Blood Dragon), Become the Villain semble être le plus ambitieux et le plus original à ce jour. Khavari explique comment une idée aussi radicale est née et comment Ubisoft a jeté les bases pour la rendre attrayante pour les fans de Far Cry.

« Cela vient de ce qui pourrait être le plus grand « Et si ? » J'ai déjà assisté à une réunion avec notre équipe principale et Dan Hay, notre directeur exécutif de la marque », dit-il. « Nous savions que les fans mouraient d’envie de revoir ces personnages. Nous savions également que pour y parvenir, nous devions ramener le casting original. C'était un fait. Mais ce qui était tout aussi important, c’était que nous ne ramenons pas ces personnages emblématiques pour une brève apparition. Il fallait un crochet, une torsion.

Et quelle est cette torsion ? Eh bien, il s’agit essentiellement de prendre leurs tendances méchantes et de les servir au joueur sous la forme la plus brute et la plus non filtrée possible.

"Les méchants de Far Cry vous surprennent constamment, prenant ce que vous considérez comme bien ou mal et le transformant en quelque chose de terrifiant", explique Khavari. « Ils voient le monde différemment. Et si vous pouviez entrer dans cette boîte mystérieuse et découvrir ce qui les motive ? Pour survivre à la violence, à la peur et à l’égoïsme de leur esprit, de leur point de vue ?

« Oui, vous aurez l'occasion de voir leur POV des moments emblématiques des jeux précédents, mais vous découvrirez également de nouvelles facettes que vous ne connaissez pas. Les possibilités étaient infinies.

Même s'il y a certainement un élément de nostalgie ici avec la promesse du retour des moments passés de la série, Ubisoft souhaite clairement que vous les viviez d'une manière complètement nouvelle (et encore plus terrifiante).

Mais comment vont se dérouler ces trois épisodes pour Vaas, Pagan et Joseph ? Sont-ils interconnectés ? Et quel est le véritable objectif final ?

« Nous ne voulions pas simplement une expérience linéaire », explique Bouali. "Nous voulions traiter leur esprit comme un monde avec de nombreux endroits différents que vous pouvez explorer dans l'ordre dans lequel vous souhaitez survivre et vous échapper."

La bande-annonce de Become the Villain semble montrer que des zones des mondes des précédents jeux Far Cry seront explorables. Bouali le confirme, mais laisse entendre qu'ils seront très différents de la façon dont les joueurs s'en souviennent.

"Nous voulons que les joueurs découvrent des lieux emblématiques et mémorables de Rook Island, Kyrat et Hope County, mais d'une manière tordue du point de vue du méchant, et avec quelques surprises", dit-il. "Chaque aspect de l'expérience donne l'impression d'être dans l'esprit de chaque méchant, depuis les lieux eux-mêmes mais aussi la direction artistique, les personnages, les animations et la musique."

Alors que le jeu principal divertira les joueurs avecde nombreux sacs à dos Supremoet unperformance fascinante de Giancarlo Espositoen tant que dictateur Anton Castillo, Become the Villain de Far Cry 6 fera sans doute plus pour capturer (et perturber) le cœur et l'esprit des fans inconditionnels de la série.

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