Revue de Dead Island 2 – un sacré bon moment

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Notre verdict

Grossier, sanglant et magnifique dans une égale mesure, Dead Island 2 n'est peut-être pas l'un des jeux les plus excitants ou innovants de 2023, mais il reste très amusant et vaut la peine d'attendre.

Comment pensez-vous que vous vous en sortiriez dans une apocalypse, hein ? Pensez-vous que vous seriez le premier à tomber, condamné à errer sans fin le reste de votre vie – enfin, la mort – à la recherche de chair fraîche, ou seriez-vous un survivant ? Nous avons déjà vu et joué suffisamment de jeux de zombies pour avoir une idée de qui nous serions une fois que les trucs bruns frapperaient les fans, après tout ; nous connaissons les types de personnes qui réussiraient et ceux qui ne le feraient pas.

Avant, je pensais que je pouvais y arriver. Je veux dire, si j'avais de l'aide et si je connaissais quelqu'un qui pourrait m'apprendre à utiliser un fusil de chasse, de toute façon. Non, je ne survivrai jamais à l'apocalypse des arachnides – je serai mort dans les 15 premières minutes, après m'être hurlé à mort – mais je pensais que s'il s'agissait de zombies, je pourrais y arriver. Je pourrais le bercer et l'enfiler comme la dure à cuire Carla.

DansÎle morte 2, vous incarnez l'un des six protagonistes, et j'ai joué le rôle de Carla, motocycliste cascadeuse et locale de Los Angeles. C'est la première décision que vous prendrez lorsque vous démarrerez le jeu, et j'ai mis beaucoup trop de temps à la prendre, comparant soigneusement les compétences jusqu'à ce que je la fasse un peu et atterrisse sur notre avance outrageusement confiante. Je ne le savais pas à l'époque, mais lePersonnages de Dead Island 2ne sont pas nécessairement interchangeables, donc même si les scènes sont les mêmes,"la façon dont les joueurs réagissent à ce que disent les autres personnages sera différente". Cela signifie que j'étais coincé avec Carla et ses commentaires comiques incessants, et même si cela tombait parfois du mauvais côté de l'irritant, cela m'a au moins fait comprendre que si on en arrivait à cela, Carla serait une survivante, et je ne le ferais pas. .

Le magnifique Dead Island 2 sait exactement ce que c'est, et il n'a pas de nobles intentions de partager une expérience cérébrale ici. Il s'agit d'un jeu de tir sanglant, brillant et gore qui a une apparence, un son et un jeu fantastiques. Cela dit, Carla semble si rarement affectée par la violence qui l'entoure – si peu troublée par les spectacles horribles qu'elle rencontre régulièrement – ​​il est clair qu'elle est faite d'une matière plus forte que moi. Et elle sait certainement manier un marteau.

Je ne peux pas dire que j'ai été particulièrement surpris par l'intrigue ou par la façon dont nous y sommes arrivés – en fait, je ne suis pas convaincu qu'il existe de nouvelles façons de raconter une histoire d'apocalypse zombie – mais je me souciais de ses habitants, même si un peu plus. que d'autres. Il y a toute une gamme de stéréotypes à Los Angeles à vérifier – l'obligatoire dame principale gâtée, un (tout simplement épouvantable) créateur de contenu en herbe, le Rat Packer échoué, une rock star vieillissante et bourdonnante ; vous voyez l’idée – mais bon, j’ai surtout apprécié leur compagnie.

Los Angeles en elle-même (je suis désolé, je ne peux pas l'appeler « Hell-A » sans me faire grincer des dents), est d'ailleurs une joie absolue à explorer. Cela peut sembler un peu étrange, étant donné que les monuments emblématiques que nous connaissons si bien sont maintenant éclaboussés de sang et de cerveaux caillés, mais l'approche de Dambuster en matière de construction du monde – c'est-à-dire des lieux soignés mais détaillés qui existent de manière isolée mais se côtoient comme des éléments complémentaires. Les tranches de Trivia Pursuit – sont délicieuses.

Cela signifie que vous disposez de nombreux endroits à explorer sans jamais vous sentir dépassé ou trop éloigné de votre prochain waypoint. Cela ne veut pas dire que vous ne serez pas submergé par les zombies, bien sûr – si vous vous lancez dans cela dans l'espoir d'éviter de vous mettre des tripes sur vos tongs, alors ce n'est vraiment pas le jeu pour vous – mais ceci la construction d'un monde rapproché et personnel est le cadre idéal pour le système de combat tout aussi rapproché et personnel du jeu.

Dead Island 2 est résolument violent et violemment sans excuse, et vous ne cesserez jamais de vous émerveiller devant les manières délicieusement sanglantes dont vous pouvez envoyer vos ennemis, qu'il s'agisse de leur enfoncer votre poing dans le visage, de faire éclater leurs globes oculaires, de les entraver jusqu'aux genoux et de balancer un maillet. à travers leur crâne. Les combats sont féroces et extrêmement enrichissants, chaque arme et chaque bagarre étant charnues et satisfaisantes, surtout lorsque vous frappez votre rythme et perfectionnez ce blocage très important.

Expérimenter différents mods et avantages d'armes de fortune ne vieillit jamais non plus, et même si j'admets qu'il y a un petit déséquilibre dans les matériaux de fabrication (je comprends qu'il doit y avoir un sentiment de rareté, mais bon sang), déterminer ce que l'ennemi répond mieux à quel avantage est une joie.

Tout comme l'adaptation minutieuse des skins de zombies par Dambuster à l'environnement, d'ailleurs. Attendez-vous à affronter des busboys morts-vivants à l'hôtel, tandis qu'un groupe de policiers traînants vous attend au commissariat LAPD de Venise. Vous affronterez des soldats dans des zones militaires et des scientifiques en combinaison de protection contre les matières dangereuses dans les stations du CDC, tandis que des acheteurs en tenue de loisirs veulent vous déchirer dans le centre commercial. C'est un détail tellement infime, je suppose, mais qui a eu un impact si tangible sur mon expérience que je ne pouvais pas ne pas le mentionner.

Et ce n’est là qu’un exemple de l’attention studieuse portée aux détails par l’équipe. Chaque lieu est tellement amusant à explorer, offrant de nombreuses missions bonus, sans parler des objets de collection secrets, des salles de cache et des armes. Explorer les endroits que nous reconnaissons si instantanément – ​​que vous les ayez déjà visités en personne ou non – ne manque jamais d'être impressionnant non plus, et j'ai particulièrement aimé fouiller les cadavres sur le sable baigné de soleil de Venice Beach. Cela ne veut pas dire que ces lieux ne prennent pas une ambiance bien plus sinistre dans le noir ; mon voyage nocturne à Santa Monica et mes aventures dans les égouts étaient particulièrement déconcertants.

Fait intéressant, cependant, ces lieux n’étaient pas aussi remplis de butin que je m’y attendais. Bien sûr, vous trouverez de nombreuses ressources parmi les cadavres au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers les hordes, mais mettre la main sur les éléments dont vous avez besoin pour découper demande un peu plus de travail. Cela ne veut pas dire que vous ne vous retrouverez pas à expérimenter avec un assortiment de marteaux, de haches, de perches et de tuyaux, et, oui, même avec l'humble râteau de jardin ; vous le ferez, et vous adorerez le faire aussi. Mais même avec des armes dégradables, il était rare de trouver mon inventaire plein.

Parce qu'il s'éloigne du monde véritablement ouvert de son prédécesseur, dans lequel vous vous promenez dans Dead Island 2, il sera très étroitement lié à l'histoire, au moins jusqu'à ce que vous débloquez le voyage rapide (ce qui représente environ les trois quarts du chemin, assez étrangement). Ce n’est cependant pas une plainte ; c'était un moyen curieusement efficace de m'investir à la fois dans l'histoire et dans les missions secondaires. Cela signifie cependant que vous avez rarement l'occasion de vous promener à votre guise en début de partie, à moins que vous soyez prêt à affronter davantage de hordes, de toute façon – ce qui est toujours un pari, en particulier si vos armes se sont dégradées et que vous êtes en danger. en mauvaise santé.

Et pour l’essentiel, le jeu offre également juste ce qu’il faut de défi. Vous ne pouvez pas modifier ni même choisir la difficulté, ce qui signifie que vous êtes à la merci du paramètre par défaut, mais Dambuster a parfaitement compris celui-ci. Je me sentais confiant, voire complaisant – il est facile de se laisser submerger par les essaims, surtout dans des espaces restreints – et même si je suis sorti victorieux de la plupart, la plupart n'est certainement pas tout, ce qui ajoute une merveilleuse couche de péril supplémentaire à chaque rencontre, même apparemment bénigne. .

Pour vous aider avec les hordes, vous débloquerez une capacité spéciale appelée Fury plus tard dans la campagne. Vous raconter bien d’autres choses gâcherait à la fois l’histoire et votre expérience, mais cela ajouterait une touche délicieuse. Même si cela n'a jamais duré assez longtemps pour satisfaire ma propre soif de sang surprenante, déchirer les ennemis à mains nues est intrinsèquement gratifiant.

En plus de cela, il existe également des cartes de compétences, qui sont la version de Dead Island 2 du vieil arbre de compétences fatigué. Le système de deck vous permet de créer différents équipements pour différents styles de jeu, tout en offrant également un moyen assez astucieux d'adapter vos compétences pour affronter des ennemis particulièrement difficiles. Ils sont personnalisables à tout moment depuis votre menu pause, ce qui signifie que si vous vous retrouvez aux prises avec une foule de zombs particulièrement coriaces – et vous le ferez, particulièrement en fin de partie – vous pouvez apporter des modifications à la volée.

Ce n'est qu'à la fin de la campagne que les frustrations sont apparues, car il y a eu quelques combats de boss difficiles – et un en particulier – qui semblaient scandaleusement injustes compte tenu des PV du boss, des nombreux ennemis supplémentaires et de l'esprit. des risques environnementaux aggravants et insensés auxquels il faut également faire attention. Ce n'est même pas comme si vous pouviez vous éloigner, vous lancer dans l'agriculture XP, passer au niveau supérieur et revenir lorsque vous serez un peu plus fort non plus ; toutes les missions – principales et secondaires – progresseront, dans l'ensemble, avec vous, quel que soit le moment où vous les avez déverrouillées ou le nombre de fois que vous avez progressé depuis.

De plus, j'aurais apprécié de pouvoir me procurer des armes une heure ou deux avant que l'histoire ne vous y amène. Ce n'est pas justement que les combats m'ennuyaient, mais les mêlées interminables avaient un peu perdu de leur éclat.

Dans l’ensemble, Dead Island 2 s’est plutôt bien déroulé. J'ai eu quelques problèmes ennuyeux ; Une fois, j'ai dû recommencer une mission parce que je ne pouvais pas atteindre l'objectif « les tuer tous » car un zombie était apparu dans une camionnette que je ne pouvais pas atteindre, et à une autre occasion, un personnage que je venais de rencontrer est tombé à travers le sol. – Je pouvais à peine distinguer le haut de leur tête au-dessus du tapis – laissant les autres personnes présentes lancer des appels émotionnels à ce qui semblait être une arbalète parlante et flottante.

Suis-je difficile ? Peut-être, mais malgré ces petits soucis, j'ai passé un bon moment avec Dead Island 2. Je ne pense pas que sa violence viscérale conviendra à tout le monde, et je soupçonne que certains trouveront peut-être le gameplay un peu fatigué pour 2023. Mais même si ce n'est pas le cas, t répéter sur la formule du jeu de zombies sans doute fatiguée… eh bien, est-ce nécessaire ?

Dead Island 2 n'apporte peut-être pas grand-chose de nouveau à la table, mais ce qu'il fait, il le fait avec brio… et cela me suffit.