Guide Destiny 2 Ghosts Of The Deep, table de butin, histoire

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LeDestiny 2 Fantômes des profondeursle donjon est là et il y a beaucoup à en tirer. De la tradition derrière ce qui se passe dans les profondeurs et les couloirs des structures de la ruche jusqu'à notreGuide Destiny 2 Fantômes des profondeurset leTableau de butin de Destiny 2 Ghosts Of The Deepqui propose de nouvelles récompenses passionnantes, il y en a beaucoup ici.

En plus de cette activité dans Season of the Deep, vous pourrez également passer votre temps à plonger dans les profondeurs de Titan dans de nouvelles activités, commeRécupération de Destiny 2, qui est une aventure amusante à 6 joueurs qui utilise en grande partie les mêmes mécanismes que Ghosts Of The Deep. PlusDestiny 2 plongées profondesoffrir un défi plus long et plus intense. Mais c’est dans Ghosts Of The Deep que se trouvent les récompenses les plus excitantes.

Guide Destiny 2 Fantômes des profondeurs

Le donjon Ghosts Of The Deep de Destiny 2 est divisé en ces rencontres:

  • Rituel de la Ruche
  • Casse-tête de saut
  • Ecthar, le combat du Bouclier de Savathun
  • Combat de Simmumah, Ur-Nokru et Lucent Nécromancien

La rencontre du Rituel de la Ruche

Lors de votre apparition, vous trouverez un ensemble de statues et votre approche commencera la rencontre. Le but est d'insérer des Vestiges de Lumière dans chacune des statues, ce qui peut être réalisé assez facilement.

Regardez autour de vous et tuez les ogres à barres jaunes. Là où l'ogre a été tué, vous verrez une piste verte de la Ruche que vous devrez suivre jusqu'à ce que vous voyiez l'un des symboles de la Ruche qui étaient importants pendant la campagne et les activités de la Reine Sorcière.

Continuez jusqu'à ce que vous tuiez le Hive Guardian à la fin, écrasant son fantôme. Celui qui détruit son fantôme obtiendra le vestige de lumière. Ensuite, retournez jusqu’aux statues, tuez le sorcier tisse-voile et interagissez avec la lumière là où il est mort pour obtenir Deepsight. De là, plongez le Vestige dans la statue qui porte le symbole qui correspond à celui que vous avez vu plus tôt.

Rincez et répétez encore deux fois pour terminer la rencontre.

Rencontre de puzzle sautant

Une fois terminé, vous aurez un puzzle de saut à compléter. En général, vous voulez descendre et trouver des moyens de continuer à descendre. Dans l’ensemble, c’est assez simple et vous devriez pouvoir vous y retrouver facilement.

Rencontre avec Ecthar, le Bouclier de Savathun

Afin d’endommager Ecthar, vous devrez d’abord retirer ses boucliers. Pour ce faire, trouvez trois Chevaliers Blisterés dans la pièce et tuez-les, avant de tuer un ogre Gardien des Profondeurs.

Demandez à une personne d'interagir avec le Deepsight pour révéler trois symboles sur le mur à proximité. Descendez dans l’eau et touchez les trois runes qui correspondent à celles ci-dessus. Ecthar sera également ici, alors assurez-vous de continuer à courir aussi vite que possible.

Une fois les trois trouvés, sautez en utilisant la bouche d'aération et tuez la Ruche Lucent, obtenant un Vestige de Lumière. Plongez le vestige dans les statues autour de la pièce, faisant apparaître un chevalier. De là, tuez le chevalier et placez-vous dans sa pile de glu verte pour pouvoir endommager Ecthar.

Répétez jusqu'à ce que le boss soit mort, puis détruisez son fantôme pour mettre fin au combat.

Rencontre entre Simmumah, Ur-Nokru et Lucent Nécromancien

La disposition de cette arène se compose de la pièce principale principale et de trois pièces latérales alternées auxquelles vous pouvez accéder en passant à travers un mur d’eau. Dans la pièce principale, vous trouverez trois parties d'Oryx, le Roi des Corrompus, que la Ruche tente de ressusciter. Sur les parties du corps, un cercle vert se formera.

Utilisez le Deepsight pour révéler un triangle reliant trois parties du corps. Ce sont les parties du corps sur lesquelles vous devrez suivre les instructions suivantes pour atteindre la phase de dégâts.

Placez-vous sur l'une des parties du corps où Simmumah n'est pas proche et tuez un mini-boss chevalier lorsqu'il se trouve dans le cercle vert. Cela fera apparaître un petit cercle vert. Dirigez-vous vers le côté opposé de ce cercle vert et regardez à travers celui-ci le symbole Oryx qui se trouve à côté de la partie du corps sur laquelle vous vous trouviez. Cela fera apparaître une rune. Répétez ceci encore deux fois.

Avec trois symboles, chaque personne entre dans l’une des pièces latérales. Une personne va dans la pièce par chacune des mains, et la troisième va vers celle par la tête. Lorsque vous êtes dans la pièce latérale, tuez le mini-boss Lucent Hive et notez la rune au-dessus de son fantôme avant de l'écraser.

Retournez dehors, prenez Deepsight et trempez votre vestige obtenu par la partie du corps avec la rune qui correspond à la ruche Lucent que vous avez tuée. Complétez ceci pour toutes les runes et vous pourrez ensuite vous tenir dans n'importe quelle pile de matière gluante verte pour endommager le boss. Répétez jusqu'à ce que Simmumah soit mort, puis écrasez le fantôme pour terminer la rencontre.

C'est ça. Dans l'ensemble, c'est un donjon assez simple avec des rencontres amusantes. Vous pouvez également regarder un guide vidéo si vous préférez celui de « Fallout Plays » ci-dessous.

La table de butin de Destiny 2 Ghosts Of The Deep est:

  • No Survivors (mitraillette), New Pacific Epitaph (lance-grenades), Cold Comfort (lance-roquettes), Grèves du roi des Corrompus (armure de jambe), Heaume du roi des Corrompus (armure de casque), Gantelets du roi des Corrompus ( armure d'armes)– Rituel de la Ruche
  • Cold Comfort (lance-roquettes), Greasy Luck (glaive), Plate of the Taken King (armure de poitrine)– Rencontre avec Ecthar
  • The Navigator (fusil à traces exotiques), New Pacific Epitaph (lance-grenades), No Survivors (mitraillette), Greasy Luck (glaive), Greaves of the Taken King (armure de jambe), Helm of the Taken King (armure de casque)– Summa

Comme vous pouvez le constater, quelques options solides s'offrent à vous. Bien sûr, le bien le plus précieux de ce donjon est le tout nouvel Exotique. Destiny 2 The Navigator est une arme vraiment intéressante. Il s'agit d'un fusil à trace Strand, le premier du genre, qui accordera du courrier tissé lorsque vous tirerez avec l'arme sur un allié tout en coupant la cible lorsque vous infligerez des dégâts.

Destiny 2 Fantômes des profondeurs

La toile de fond du donjon Ghosts Of The Deep est que la Ruche était au travail, prévoyant de ressusciter Oryx, le roi des Corrompus. En plongeant dans les profondeurs et en arrêtant Simmumah, vous mettez effectivement fin à ce rituel et aux tentatives de la Ruche visant à ramener le dieu..

Cela couvre le Destiny 2 Ghosts Of The Deep Dungeon et tout ce que vous devez savoir pour y parvenir. Pour en savoir plus sur la façon de réaliser des rencontres difficiles comme celle-ci, jetez un œil à notreConstruction de Destiny 2 Titan,Construction de Destiny 2 Hunter, etDestiny 2 Warlock construitguides.