Les ennemis de Diablo 4 canalisent Half Life pour fournir du carburant de cauchemar

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Si vous êtes un grand fan des donjons rampants, de l'exploration des profondeurs des systèmes RPG complexes et de la confrontation avec toutes sortes d'horreurs surnaturelles, vous allez vouloir jouerDiablo 4. Cependant, si vous êtes un peu délicat, vous voudrez peut-être penser à jouer autre chose lorsque leDate de sortie de Diablo 4roule. Pourquoi? Eh bien, Blizzard a détaillé une poignée d’ennemis avec lesquels les joueurs affronteront leurs épées dans Sanctuary et – franchement – ​​certains d’entre eux sont horribles.

Comme expliqué dans ce regard en coulisses sur Inside the Game par l'équipe de développement de Diablo 4, Blizzard a repensé un certain nombre d'ennemis populaires de la franchise pour correspondre au ton du jeu – qui est plus sombre et plus effrayant. Cela a conduit à rendre la famille Fallen de Diablo 4 « plus sombre » et à faire des choix de conception comme des crânes humains attachés à des ceintures d'hommes-chèvres.

Cependant, il semble que tous les ennemis de Diablo 4 n’aient pas été créés égaux car – comme l’a souligné l’équipe de développement – ​​certaines des créatures avec lesquelles les joueurs affronteront sont vraiment horribles.

Détaillant une poignée d'ennemis dans Diablo 4, le directeur artistique John Mueller explique que « chacune des régions [du jeu] a sa propre saveur » en ce qui concerne les ennemis. Le concepteur de quêtes principal, Harrison Pink, poursuit en soulignant que les nouveaux "Snakemen" de Diablo 4 sont "des amalgames vraiment tordus de plusieurs têtes de serpent [et] même de parties du corps humain" - quelque chose qui semble tout droit sorti d'Elden Ring de FromSoft.

Bien que, l'ennemi de loin le plus horrible dans ce regard en coulisses sur certains des adversaires monstrueux de Diablo 4 est l'hôte araignée. Nous ne savons pas si c'est le nom officiel de ces horribles créatures, mais, aux côtés de Dini McMurry, concepteur principal des donjons, Mueller a expliqué que ces araignées s'attachent en fait aux cadavres « et vous les montrent ensuite » lors des batailles.

Si ce n'était pas assez méchant, ces choses explosent enplusles araignées quand vous les tuez. C'est un peu Half Life (quand on pense aux Headcrabs), un peu Dead Space (quand on pense à la transformation que subissent les Nécromorphes), et un peu totalement terrifiant. Dans ce cas, nous sommes certainement heureux que Diablo 4 ne soit pas un jeu en perspective à la première personne ; nous ne pouvons qu’imaginer les cauchemars qu’ils alimenteraient.

Si vous voulez voir ces créatures en action – et le fait que vous pouvez enfin caresser le chien dans Diablo – vous pouvez consulter l'intégralité de l'intérieur du jeu ci-dessous :

Cela pourrait très bien être l'un desmeilleurs jeux RPGlà-bas quand il tombera, et vous voudrez réviser leCours Diablo 4avant qu'il ne tombe.