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eFootball, la refonte gratuite de la série Pro Evolution Soccer de Konami, a présenté sa première bande-annonce de gameplay et donne aux fans un aperçu de cinq configurations tactiques Team Playstyle, une refonte du contrôle du ballon et des dribbles, un Sharp Mécanique de kick, et bien plus encore.
Alors que la révélation initiale d'eFootball plus tôt cette année se concentrait davantage sur le nouveau modèle gratuit et entièrement cross-play que Konami déployait, cette bande-annonce de gameplay montre enfin à quoi ressemblera le jeu une fois que vous entrerez sur le terrain. Cela ressort clairement à la fois du nombre de fonctionnalités qui lui sont consacrées et du sentiment du producteur de la série Seitaro Kimura pendantune interview avec The Loadoutil y a quelques semaines, les combats en tête-à-tête et les dribbles étaient l'un des facteurs les plus importants du gameplay.
La bande-annonce de gameplay détaille le système de premier contact amélioré d'eFootball, un système de dribble dans lequel les feintes et les faux mouvements mènent à des « jeux d'esprit » avec votre adversaire, et donne un aperçu plus approfondi de la caméra Duel annoncée précédemment, qui zoome sur les combats en tête-à-tête.
La bande-annonce indique également que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs sur le contrôleur DualSense de la PS5 permettront aux joueurs de « sentir le toucher du ballon et les combats physiques au bout de leurs doigts ».
Du côté défensif, des combats physiques et une « série de manœuvres défensives » – telles que des interceptions précipitées pour couper les passes – ont été présentés.
Pour les esprits du football tactique parmi vous, les styles de jeu des équipes ont également été détaillés dans la bande-annonce. Ce sont les options de configuration tactique qui indiqueront à l’IA où positionner vos joueurs en fonction de votre style de jeu.
Cinq styles de jeu d'équipe ont été présentés : jeu de possession, compteur de balle longue, balle longue, compteur rapide et extérieur.
Bien qu'il ne soit pas disponible au lancement et qu'il soit accompagné d'une mise à jour plus tard, un nouveau mécanisme Sharp Kick a également été présenté. Il s'agit d'un type distinct de passe ou de tir dans lequel le joueur utilise le haut de la chaussure pour créer des tirs ascendants et plongeants ou de longues passes hautes en arc de cercle.
Cependant, il s’agit d’un mécanisme de « charge » qui prendra un peu de temps à exécuter, donc la bande-annonce suggère que vous « créiez une situation dans laquelle votre joueur aura le temps et l’espace pour l’exécuter ».
Il sera intéressant de voir si toutes ces fonctionnalités de jeu nouvelles ou retravaillées peuvent se traduire par une expérience agréable et compétitive sur la gamme ambitieuse de plates-formes sur lesquelles Konami lance l'eFootball.