Le réalisateur d'Elden Ring inspiré des "chefs-d'œuvre" BOTW et Elder Scrolls

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Elden Ring restera dans l’histoire comme l’un des plus grands jeux en monde ouvert jamais créés. Diverses comparaisons avec d'autres aventures célèbres en monde ouvert ont été faites en abondance, et maintenant le directeur du jeu a commenté les jeux qui ont inspiré Elden Ring et cite trois éléments remarquables qu'il considère comme des « chefs-d'œuvre » du genre du monde ouvert.

Dans une interview avecFil Xbox Japonpartagé par 'Nibellion" Sur Twitter, on demande à Hidetaka Miyazaki s'il y a des jeux dont il s'est inspiré lors de la création d'Elden Ring. Même si Miyazaki affirme que FromSoftware ne s'est inspiré d'aucun jeu spécifique (traduit via Google et DeepL), il a joué à de nombreux jeux en monde ouvert qui ont collectivement eu une influence sur lui.

Miyazaki nomme spécifiquement Elder Scrolls, The Witcher 3 et The Legend of Zelda : Breath of the Wild comme des séries ou des jeux individuels qu'il catégoriserait comme des « chefs-d'œuvre » – avec lesquels la majorité des joueurs auraient probablement du mal à être en désaccord.

Toujours dans l'interview, Miyazaki se dit "heureux et surpris" du succès retentissant d'Elden Ring, et même si FromSoftware a fait un grand pas en avant en rendant Elden Ring entièrement ouvert, il n'y aura pas de "grand changement" dans le développement du développeur. attitude globale envers la création de jeux.

La combinaison d'Elden Ring entre l'action traditionnelle FromSoftware et l'exploration du monde ouvert a connu une tempête, se consolidant comme le jeu favori de l'année. Même si la plupart des joueurs ont désormais terminé l'histoire principale,speedruns ridiculeset des défis d'achèvement apparemment impossibles (comme ce type qui a essayé debattre Elden Ring avec juste des coups de pied) sont encore tentés quotidiennement.