Revue d'Elden Ring - un beau cauchemar

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Notre verdict

Elden Ring emballe son monde complexe - un monde qui devrait être utilisé comme point de référence pour la conception d'un monde ouvert à l'avenir - avec des combats de boss et des secrets plus impressionnants que ceux que vous pouvez imaginer avec une épée géante. Bien que son système de combat punitif ne soit pas du goût de tout le monde, il s'agit d'une expérience essentielle aussi bien pour les nouveaux arrivants de FromSoftware que pour les vétérans chevronnés.

C’est une bataille que j’ai déjà menée une douzaine de fois. Plusieurs grosses bêtes chimères – mi-rat, mi-chien – me chargent, leurs grosses têtes caricaturales et leurs bras comiquement minuscules traînant sur le sol alors qu'elles luttent pour se maintenir debout, comme un T-Rex horriblement difforme. Le premier rassemble sa force, tirant ses énormes mâchoires vers le haut et vers moi, me forçant à rouler. Cependant, avant qu'il puisse donner suite, son cou est frappé par un coup d'une puissance satisfaisante provenant de l'acier usé par la rouille de ma lame.

Mais je ne peux pas me contenter de savoir que j'ai le numéro de la créature, car sa nature sauvage l'empêche de tomber sans combat. Avant que je puisse à nouveau me balancer, ses compatriotes sont sur moi et s'attaquent à mon armure. Sachant que je suis fortement désavantagé en termes de nombre, je sprinte vers la porte en ruine d'une église voisine, dans l'espoir de canaliser mes ennemis. Cela fournit peu de couverture, mais c’est juste assez pour m’éviter d’être complètement submergé.

Avant que je puisse restaurer mon endurance, Fido #1 fait son mouvement, me forçant à nouveau à reculer. Heureusement, j'ai le temps d'invoquer mes loups spirituels – un bon ajout pour les nouveaux joueurs – ce qui me donne suffisamment d'espace pour me réaffirmer dans le combat. La première bête tombe, tandis que ses amis sont occupés à combattre mes loups. À partir de là, il suffit de nettoyer le reste pendant qu'ils sont distraits.

Je me félicite d'une autre bonne chasse, alors qu'un filet de runes – la monnaie des terres intermédiaires – et une poignée de matériaux de fabrication entrent dans mon inventaire. Cependant, le soulagement de cette séquence remplie d'adrénaline est de courte durée, alors qu'un chœur de gémissements angoissés résonne derrière moi. Je me retourne et découvre que plusieurs zombies enrobés de flammes sont sortis d'un incendie à proximité. Ils gonflent. Je me le jure. Ils explosent. "Tu es mort".

Après m'être récupéré sur un site de grâce à proximité – l'équivalent des feux de joie de Dark Souls dans les Terres Entre – je retourne à mon lieu de mort, cette fois en dépassant mes assaillants sur mon fidèle destrier, Torrent, avant de récupérer mes runes perdues. C'est un scénario bien trop familier pour les joueurs chevronnés de FromSoftware – sans le cheval – mais en tant que nouveau venu dans le travail du studio, la punition de mort est quelque chose que j'ai dû apprendre à gérer au cours des plus de 60 heures passées dans Elden Ring. .

Comme je l'ai mentionné dans notreAperçu des anneaux anciens, c'est vraiment mon premier rodéo avec le travail de FromSoftware. Bien que j'ai toujours admiré l'ingéniosité du développeur, j'ai historiquement évité ces jeux brutaux au profit de titres hack 'n' slash plus indulgents. Introduisez dès maintenant vos blagues sur la difficulté du journaliste de jeux, comme si nous ne les avions pas entendues un million de fois auparavant.

Entre l'ajout d'esprits pour vous aider dans certains scénarios, le retour de la furtivité de Sekiro, et la mobilité apportée parTorrent, FromSoftware a fourni une suite d'outils – certains nouveaux, d'autres raffinés – qui aident les nouveaux arrivants comme moi dans leur visite inaugurale des Terres Entre. Mais ce n'est pas tout, ces ajouts offrent également de nombreuses options tactiques sur la façon dont vous engagez un engagement, tout en permettant simultanément au studio de remplir le vaste monde d'Elden Rings avec des rencontres à plus grande échelle - à la fois en termes de quantité et de taille d'ennemis - qui gagneront. Je ne vous submergerai pas.

En ce qui concerne les types d'ennemis que vous rencontrerez, les ratdogs étranges et les zombies explosifs ne sont pas les seules horreurs qui m'ont brutalement rebuté. Elden Ring s'inspire subtilement d'une variété de mythes pour informer le sien – les Erdtrees de type Yggdrasil qui assemblent la carte d'Elden Ring sont les plus évidents. Mais non seulement FromSoftware et George RR Martin se sont tournés vers le divin ou le demi-divin pour s'inspirer, mais ils se sont également tournés, comme l'illustre ma rencontre précédente, vers des points de référence plus terrestres.

Peut-être que ce que je préfère chez les habitants de Lands Between est la façon dont le développeur a rendu même les créatures les plus banales plus fantastiques. Entre les loups qui tombent du ciel sur votre bonce involontaire, les aigles avec des épées en guise de pieds – Sweagles ? Des sworgles ? – et des chèvres qui se recroquevillent en boule et s'enfuient lorsqu'elles sont effrayées, les Terres Entre suscitent la crainte, le plaisir et bien sûr l'horreur pure et pure de la manière la plus improbable.

Le résultat de tout cela est un bestiaire de bêtes remarquablement diversifié, chacun avec son propre ensemble de mouvements, qui peut varier d'une région à l'autre. Et pour les patrons ? Eh bien, ils sont un régal en eux-mêmes. Bien que FromSoftware ne réinvente pas la roue avec la plupart de ses rencontres avec des miniboss, les combats plus importants et axés sur l'histoire sont spectaculaires. Même si je ne peux rien dire sur les personnes que vous rencontrerez dans les murs magiques de Raya Lucaria, sachez simplement que vous allez vivre une merveille visuelle. Il y a aussi une bataille de type raid avec un visage familier, mais encore une fois, je vous laisse vous en réjouir par vous-même.

Ce que je peux dire, c'est que FromSoftware a une nouvelle fois démontré sa maîtrise dans la production de combats de boss qui obligent à réfléchir et à s'adapter. Même si j'avais maladroitement poussé mon épée à travers un certain nombre d'ennemis nommés dans les donjons pour débutants de Limgrave, en affrontant le premier boss majeur d'Elden Rings – ou du moins celui que nous recommandons de combattre en premier dans notreOrdre du patron d'Elden Ringguide – Margit the Fell Omen, était une expérience complètement différente – et plutôt humiliante. Malgré l'aide du camarade Rogier invoqué, ainsi que de mes chiens vaporeux, Margit a eu mon numéro de tentative sur tentative. J’ai donc décidé de faire preuve de créativité.

J'ai examiné attentivement mes statistiques pour la première fois et j'ai commencé à dépenser certaines de mes runes pour passer au niveau supérieur. Même si j'ai passé un peu de temps à vérifier les versions de base de Dark Souls 3 pour m'inspirer – pour finalement choisir une version de « qualité » pour mon Vagabond – je me suis retrouvé naturellement à me divertir ici et là alors que je commençais à me renforcer. Un point dans Faith pour un sort pratique ici, un peu d'Endurance supplémentaire là pour renforcer ma charge de transport, et pas une seule fois je n'ai eu l'impression de me construire moi-même, car les avantages de la polyvalence dans Elden Ring l'emportent souvent sur les inconvénients.

L’ajout du Flask of Wondrous Physick a également grandement contribué à maintenir cette polyvalence plus tard dans le jeu. À un moment donné, j’ai eu accès à un esprit particulièrement puissant, même si son coût d’invocation était trop élevé. Heureusement, j'avais trouvé une larme qui pouvait être mélangée à la potion pour éliminer brièvement le coût. Cela signifiait que je n'avais pas besoin de respec ou de commencer à attribuer des points à Mind, me donnant le meilleur des deux mondes sans compromettre ma construction.

Côté équipement, vous n'avez que l'embarras du choix. Peu importe jusqu'où vous allez dans le terrier du lapin en mêlée, à distance ou magique, il existe toujours des possibilités de récupérer un type d'arme différent ou d'enfiler un ensemble d'armure différent, de la même manière que la flexibilité de votre distribution de statistiques. Après avoir étudié les mouvements de Margit et avoir une idée des timings, j'ai entièrement modifié mon équipement pour l'adapter aux besoins du combat, ce qui suffit à dire a fait toute la différence.

Après avoir expérimenté différents types de projectiles infligeant un statut – rendus possibles par l'excellent système de fabrication d'Elden Rings et l'abondance de ressources disponibles pour piller les ennemis abattus – j'ai également pu comprendre les faiblesses de Margit. Grâce à mes efforts d'exploration, je suis également tombé sur un objet particulièrement utile spécialement conçu pour éliminer le Fell Omen. Si vous êtes intéressé par les moindres détails, jetez un œil à notreGuide d'Elden Ring Margit.

Maintenant renforcé, mieux équipé et plus conscient de ses schémas d'attaque qu'auparavant, j'ai finalement pu vaincre Margit. C'est ce cycle de devenir plus fort, de prendre confiance en sa force, puis d'être réprimé par le prochain grand patron qui rend Elden Ring si addictif. Même si mourir encore et encore n'offre pas de récompense tangible, cela renforce la valeur de la progression en vous faisant vraiment travailler pour elle.

Comme pour Margit, chaque victoire majeure que j'ai remportée dans Elden Ring a été le résultat d'une adaptation et d'une exploration, et bien qu'elles soient toutes deux une nécessité compte tenu de la nature du jeu, FromSoftware a excellé dans les deux. L’exploration est également essentielle pour découvrir les riches traditions dispersées dans les Terres Entre les deux.

En parcourant la région de départ de Limgrave, les joueurs se verront proposer un accord par une jeune Finger Maiden appelée Melina. En échange de l'avoir emmenée au pied du Grand Erdtree, elle vous guide dans votre voyage. Puis elle disparaît.Pouf. Disparu. Vous la verrez peut-être encore quelques fois en vous reposant sur les Sites de Grâce, mais l'essentiel du récit d'Elden Ring – comme pour toutes les créations de Hidetaka Miyazaki – est révélé principalement à travers les détails les plus fins.

La description d'un objet peut aider autant à comprendre ce qui se passe dans l'histoire d'Elden Ring qu'une discussion complète avec un PNJ. Bien que les bords du puzzle soient décrits par Melina, trouver le reste des pièces est entièrement laissé à vous, le joueur.

En effet, tout comme pour les combats, le jeu vous fait travailler pour progresser dans votre compréhension du monde qui vous entoure, mais c'est absolument un travail d'amour. Bien que ce ne soit pas le genre de narration auquel je suis habitué, je me suis retrouvé constamment à la recherche de ces moments d’ampoule qui accompagnent le remplissage de sections de l’image complète.

Outre les extraits d'histoire et le butin pratique que le développeur a caché dans les Terres Entre les Terres, il a également été occupé à le remplir de toutes sortes d'activités secondaires à faire, y compris un certain nombre de quêtes - certaines mineures, d'autres avec de plus grandes répercussions sur l'Elden Ring. fins – souvent distribuées de manière énigmatique par des PNJ sans prétention. Le mieux, c'est qu'aucun d'entre eux n'est indiqué sur la carte, ce qui donne lieu à de nombreuses petites découvertes fortuites heureuses, mais aussi à quelques moins agréables. Vous voudrez garder un stylo et un bloc-notes à portée de main pour noter les points de contrôle des quêtes, ou consulter notreProcédure pas à pas d'Elden Ringpendant que vous progressez dans le jeu.

La grande quantité d'objectifs bonus soigneusement masqués signifie que vous vivrez très probablement une expérience complètement différente de celle des autres joueurs, même si vous couvrez les mêmes lieux. Cela a certainement été le cas pour nous, tous nos scénaristes d'Elden Ring se vantant avec enthousiasme d'avoir découvert un nouveau secret que les autres avaient manqué d'une manière ou d'une autre.

En fait, je ne pourrais pas vous dire combien de fois je me suis surpris à dire « comment diable n'ai-je pas remarqué ça plus tôt ? tout au long de ma partie. Dire qu’Elden Rings est superposé est un euphémisme – si vous coupiez en deux sa carte apparemment en constante croissance, je parie qu’elle ressemblerait davantage à une colonie de fourmis.

Pour illustrer jusqu'où le développeur est allé, je me souviens très bien d'avoir trouvé un passage secret derrière un boss de donjon, révélant un grand vieux puzzle de saut à compléter. Qui crée un donjon et dit « vous savez quoi, ajoutons un donjon post-donjon ? FromSoftware, apparemment.

C'est une chose de créer un monde absolument magnifique, comprenant tout, depuis des zones humides sombres ponctuées de bâtiments engloutis jusqu'à des terres brûlées teintes dans une teinte écarlate, mais c'en est une autre, d'autant plus gargantuesque, de s'assurer qu'il ne semble pas vide ou statique. La première tentative de FromSoftware de devenir grand, à la fois sur sa topographie et sur les zones souterraines tissées en dessous, est tout simplement stellaire. Et même s'il y a beaucoup à faire, les développeurs équilibrent le tout en vous offrant suffisamment d'espace pour simplement vous promener et admirer les paysages époustouflants.

Cela dit, il est facile de tomber dans un faux sentiment de sécurité lorsque l'on navigue sur Torrent. Après tout, vous n'êtes qu'à quelques coups de pincement d'être gané par une menace invisible. Pour l’essentiel, la tension est palpable. Une partie de moi essaie de profiter des vues fantastiques, l’autre essaie de ne pas se chier dessus. Et c'est cette tension sous-jacente, cette peur de l'inconnu – et même du connu – qui contribue à garantir que les Terres Entre restent en ébullition constante.

Malheureusement, Elden Ring a ses faiblesses en termes de performances, ce qui gâche parfois l'expérience globale du monde entier. Même si ma PS5 est réglée en mode performance, j'ai toujours rencontré d'importantes baisses d'images dans les sections les plus chargées. De plus, même si le fait de pouvoir voir à des kilomètres à la ronde offre un spectacle visuel encore plus grand, il peut parfois être choquant de voir des actifs apparaître, parfois de nulle part, et parfois juste devant vous.

En parcourant Torrent, j'ai également constaté que les dégâts de chute lorsqu'ils sont montés peuvent être plutôt incohérents. Bien que vous puissiez effectuer un double saut en plein vol sur le magnifique destrier, le jeu ignore l'arrêt de votre chute et semble calculer les dégâts à partir de votre point d'origine, plutôt qu'à partir de cette réinitialisation. Cela a du sens car cela garantit que vous ne pouvez tout simplement pas tomber dans des zones qui nécessitent la défaite de certains boss ou la réalisation d'objectifs, mais c'est quelque chose à garder à l'esprit. C'est également étrange étant donné que Torrent peut survivre aux énormes super sauts de Spiritspring, mais vous tuera en descendant un rebord un peu trop haut.

À travers les piliers de la découverte et de l’adaptation sur lesquels repose Elden Ring, FromSoftware a une fois de plus montré qu’il était au sommet de son art. Même si vous êtes peut-être terni, Elden Ring est un package impeccable qui ravira sûrement les fans de longue date de FromSoftware, ainsi que les nouveaux joueurs attirés par le battage médiatique généré par le jeu.

Bien qu'il s'agisse de loin du projet le plus ambitieux du studio à ce jour, FromSoftware s'est surpassé en créant l'une des plus belles expériences de monde ouvert auxquelles j'ai jamais eu la joie de jouer. En tant que point d'entrée le plus réussi dans le travail du studio, c'est celui que je recommande absolument à tous ceux qui cherchent à se lancer dans le genre. Mais attention : même si Elden Ring est certainement le jeu FromSoftware le plus accessible, il vous bottera absolument le cul si vous sous-estimez sa difficulté.