Des événements à durée limitée permettraient une meilleure expérience Escape From Tarkov

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Les joueurs d’Escape From Tarkov prospèrent grâce à la pression. Qu'il s'agisse de la peur de perdre son équipement, de la peur de se faire gander par Sanitar ou de la peur de l'inconnu, les joueurs de Tarkov vivent pour le coup de pied qu'ils reçoivent à chaque fusillade. Mais si ces événements préalables à l'effacement m'ont montré quelque chose au cours des deux dernières semaines, c'est que nous n'avons pas réellement besoin de cette pression pour prospérer dans les raids.

Vous voyez, alors que nous approchons du prochain grandEssuie-glace Escape From Tarkov, toute cette pression que nous nous imposons diminue. Nous partons dans notre meilleur équipement, portant des armes que nous n'avons jamais osé utiliser auparavant. Ces raids sont formidables pour de nombreuses raisons, mais aussi parce que nous jouons dur et librement, en prenant des risques que nous ne prendrions pas normalement. C'est amusant, bien sûr, mais ce plaisir est souvent de courte durée.

Mais au cours des deux dernières semaines, Battlestate Games a décidé de bousculer les choses, avec ce qui ne peut être décrit que comme des événements à durée limitée. Ces événements, qui vont de l'interdiction aux joueurs d'utiliser leurs conteneurs sécurisés, à l'enveloppement de chaque carte dans un brouillard profond et épais, et non seulement à l'augmentation de l'apparition des boss, mais aussi à leur permettre d'apparaître sur différentes cartes, semblent conçus pour garder les joueurs sur leurs gardes, et Honnêtement, c'est le plus amusant que j'ai eu à jouer à Tarkov depuis longtemps.

J'ai traversé trois cycles complets d'effacement de Tarkov maintenant, et malgré les refontes de divers systèmes dans le jeu, les tâches insignifiantes qui dictent comment je dois jouer et avec quoi je dois jouer me remplissent d'effroi. Je ne veux pas rester assis dans Woods avec un fusil à verrou et attendre que huit Scavs me dépassent, je veux courir dans les magasins d'Interchange et me battre sur le chantier de construction des douanes avec le chargement que j'ai choisi.

C'est cette nature normative du progrès qui fait d'Escape From Tarkov une corvée, et c'est pourquoi mes yeux se sont illuminés lorsque j'ai vu de nouveaux événements à durée limitée ajoutés au jeu jour après jour.

Ces événements vous obligent à jouer de manière nouvelle et passionnante et je suis tout à fait d’accord. Qu'il s'agisse d'une expérience de courte durée sur Labs with Raiders, qui m'a amené à mettre des balles perforantes entre les yeux de mes amis dans un moment de folie, ou du suspense du brouillard, qui a créé d'intenses échanges de tirs rapprochés que l'on a habituellement que l'on ne voit que sur des cartes comme Factory, chaque seconde était une joie à vivre.

Nous sommes tellement pris par la routine en jouant à ce jeu de tir réaliste et hardcore que nous oublions souvent de faire une pause et de réfléchir à la raison pour laquelle nous faisons certaines choses. Mais ces événements, combinés à l'environnement sans pression d'un raid préalable à l'effacement, m'ont permis de profiter de Tarkov – quel que soit mon niveau – pour la première fois en quelques centaines d'heures.

C’était aussi la première fois que je voyais un marché aux puces vraiment volatil, avec les prix des méta-armes, des armures et des munitions qui montaient en flèche. Cela signifiait que, pour l'essentiel, acheter du matériel était un investissement – ​​et qu'il fallait vraiment prendre en compte – et c'est exactement le type de marché que Battlestate devrait chercher à recréer une fois le nouveau patch publié.

Mais même si j'ai adoré chaque seconde de ces événements pré-wipe, je suis triste que nous ayons eu peu de temps pour les vivre. Au moment où un événement commençait, un autre se préparait – quelque chose qui n’aurait jamais dû se produire.

Si Battlestate veut que les joueurs restent plus longtemps lors du prochain wipe, il doit expérimenter et les ajouter, en plein milieu d'un cycle. Cela garde les choses fraîches et excitantes et cela nous oblige à faire une chose que nous ne sommes pas habitués à faire dans Tarkov : le changement.