Revue exoprimale – chaos carnivore déçu par un manque de variété

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Notre verdict

Le mélange du futuriste et de la préhistoire dans Exoprimal est un excellent concept, et il est bien servi avec des combats satisfaisants et une gamme diversifiée d'Exosuits. Cependant, il est déçu par certains modes de jeu lents et répétitifs, et tout nouveau jeu de service en direct doit faire plus dès le départ pour convaincre les joueurs de rester.

"Personnes. Technologie. Sous la menace des dinosaures. Des mots parfaits pour présenter unRevue exoprimale. Capcom ne perd pas de temps à installer les lieux dans les premières secondes deExoprimal, son tout nouveau jeu de tir gonzo à la troisième personne. Mais depuis que j'ai joué auAperçu exoprimal, je me suis demandé s'il y avaitplusau jeu que annoncé. La réponse estcompliqué, mais Capcom a le potentiel de nourrir l'un desmeilleurs jeux multijoueurs PS5autour.

C'est à ce moment-là que le jeu s'écarte de son chemin. Plonger dans Exoprimal donne l'impression que Capcom a construit un empire de dinosaures autour de fondations simplistes, presque comme si une réunion du conseil d'administration aboutissait à la question suivante : « Et si nous pouvions combattre les dinosaures en combinaison mécanique ? Cette énergie saine et imaginative est profondément ancrée dans le gameplay d'Exoprimal – il vous suffit de renoncer à toute tentative d'introduire l'histoire (en quelque sorte). Plutôt que d'emmener les joueurs dans un récit traditionnel, Exoprimal se contente deLes Avengers de Marvelapproche dans une certaine mesure, jetant les joueurs dans des matchs de service en direct jusqu'à ce que de nouvelles cinématiques soient débloquées.

Chaque nouvelle cinématique dévoile la situation à laquelle sera confrontée l'humanité en 2040, dans laquelle des portails multidimensionnels connus sous le nom de Vortex apparaîtront à travers le monde, déclenchant toutes sortes de menaces préhistoriques. Les exosuits sont conçus et déployés par des géants de la technologie, Aibius Corporation. Ces innovations évoquent également Léviathan, une IA sensible qui devient voyou et force les humains à participer à des Wargames – des événements à travers le temps où le chaos des dinosaures est à son apogée, capturant des « données de combat » au fur et à mesure. Vous êtes également coincé sur la mystérieuse île de Bikitoa, qui recèle ses secrets sur la résurgence des dinosaures.

Avant de finir par tirer, trancher et vous frayer un chemin à travers tous lesModes de jeu exoprimaires, une suite de dix Exosuits personnalisables vous attend. Vous préférez être un joueur à la gâchette facile ? NotreListe des niveaux exoprimauxvous orientera vers des Exosuits comme Deadeye, Krieger ou Vigilant. Personnellement, je me suis retrouvé captivé par les variantes axées sur la mêlée comme Murasame ou Zephyr. Murasame m'a captivé tout au long de la bêta fermée d'Exoprimal ; un robot élégant qui attise mon amour d'enfance vertigineux pour Mighty Morphin Power Rangers. Zephyr, cependant, est plus rapide et plus méchant, se rapprochant des matraques Tonfa pour attaquer les bêtes directement sur leurs dômes écailleux.

Bricoler les plates-formes et leSystème de modules exoprimauxdonne au mode principal du jeu une impression de progression, quoique lente. Les plates-formes agissent comme une arme ou un outil de secours dans votre arsenal, allant des canons à un coup aux utilitaires de guérison. Vous attendrez d’avoir atteint au moins la vingtaine en termes de niveau pour obtenir certains des meilleurs.

Gagner de la monnaie dans le jeu pour acheter des mises à niveau pour les modules sélectionnés permet de garder tout tactique. Il y a un élément de risque et de récompense pour le choix de la configuration, quelle que soit la classe d'Exosuit dans laquelle vous choisissez de combattre. Il est dommage que l'esthétique de l'Exosuit n'offre pas une gamme de changements significatifs au-delà des skins. C'est comme une occasion manquée que ces prouesses technologiques ne puissent pas être transformées en créations plus sauvages et personnalisées. Bien sûr, en tant que jeu de service en direct, Capcom veille à ce que votre monnaie du jeu (et votre argent réel) soit mise en commun dans les produits cosmétiques du jeu. Un coup d'œil sur la boutique PlayStation ou Xbox révèle déjà de nombreux éléments de contenu payant, le pass de combat choisissant d'inclure un niveau Premium, semblable àFortniteouGuerre moderne 2.

Dino Survival est le fondement des combats d'Exoprimal. Chaque match, qui dure souvent entre dix et 15 minutes, sert des objectifs comme Dino Culling ; détruire la merde vivante absolue de tout ce qui n'est pas un joueur amical à l'écran. Le passé de Capcom avec la franchise Dead Rising fait son apparition ici, jetant une quantité ahurissante de dinosaures à démolir sur l'écran. Il est véritablement impossible de ne pas être impressionné par le chaos qu’Exoprimal peut apporter.

Je me suis retrouvé à rire de pure joie, surtout lorsque nous faisions équipe avec des amis, alors que nous combinions nos efforts pour survivre à la colère de l'énorme T. Rex ou Triceratops. Même si mes matchs sont en coursPS5etXboxLa série S manque de finition graphique, l'identité visuelle d'Exoprimal du milieu des années 2000 est compensée par une fréquence d'images constamment robuste.

Mais voici le piège de votre mission : en sortir vivant : une autre équipe exécute également ce scénario précis parallèlement à vous en temps réel. Entendre à plusieurs reprises la phrase « vous remplissez vos objectifs plus lentement que l’équipe ennemie » vous fera comprendre ce qui se passe.La rage d'Andy Bernard était comme dans The Office. Je comprends Capcom, nous faisons des conneries.Si vos coéquipiers le souhaitent, tout le monde peut choisir la même Exosuit. Une équipe remplie de robots brandissant des miniguns est possible, mais ce n'est pas le jeu intelligent pour réussir. Un peu commeSurveillance 2, la recherche d'une équipe équilibrée peut être le facteur crucial dont dépend la victoire.

Capcom ne ménage aucune once de créativité en ce qui concerne la façon dont chaque combinaison fonctionne ensemble. Les Tank Exosuits comme Roadblock ne sont pas seulement des éponges de dégâts mais peuvent ouvrir la voie, tandis que des guérisseurs comme Witch Doctor gardent tout le monde au courant en arrière-plan. Déchaîner une attaque de dégâts avec ma version Zephyr semble exceptionnel à cause de cela, avec des attaques comme la frappe linéaire, un tacle à l'épaule qui force chaque dinosaure à s'éloigner facilement.

Le summum absolu de la conception de classe de Capcom dans Exoprimal est Nimbus, qui est véritablement l'un des meilleurs personnages que j'ai rencontrés conceptuellement dans un jeu de tir multijoueur. Orné d'un design qui s'intègre parfaitement à l'Airblade ou à la Jet Set Radio, sous-estimés mais oubliés, Nimbus glisse sur la carte sans effort, fournissant des soins et des dégâts, qui sont des types de munitions commutables. Vous pouvez même tirer l'un ou l'autre de ces types de munitions dans une magnifique brume de balles grâce à la capacité Spreadshot de Nimbus, ajoutant une touche supplémentaire de polyvalence aux batailles. Je me suis retrouvé à m'éloigner progressivement des Exosuits plus lourds de combat et à m'installer dans mon rôle inattendu de guérisseur doté d'une puissance de feu exceptionnelle en cas de besoin.

Le penchant d'Exoprimal pour la variété des Exosuits ne se retrouve malheureusement pas dans ses modes de jeu. Bien qu'il existe une option permettant de choisir entre le PvP, le PvE ou des engagements aléatoires, la commodité de l'histoire d'être piégé dans une boucle temporelle n'est pas le pilier de soutien que Capcom pourrait penser. LeFeuille de route exoprimalepromet de nouveaux produits cosmétiques, modes et collaborations avec des jeux commeCombattant de rue 6. L’absence d’un mode horde dédié est déroutante, surtout lorsque toutes les pièces sont déjà là. La mise à jour du jeu du 28 juillet apporte le mode Savage Gauntlet, offrant une variante plus difficile de Dino Survival qui oblige les joueurs à le terminer le plus rapidement possible, et bien que ce soit un ajout bienvenu, Exoprimal doit faire bien plus que cela pour résoudre le problème. ses problèmes avec les modes de jeu répétitifs et obsolètes.

D'un point de vue conceptuel, l'histoire d'Exoprimal demande le réalisateur de Robocop, Paul Verhoeven, ouGuillermo Del Toro prêtera ses références du Pacific Rimà cela. Mais les sensations fortes sur grand écran font défaut à mesure que l'histoire d'Exoprimal se déroule, encourageant les joueurs à ouvrir des dossiers ennuyeux sur la carte d'analyse. Cela semble assez sans but, dépourvu de tout véritable sentiment de propulsion, malgré l'histoire du jeu offrant la promesse de nouveaux lieux de combat. Sauf que vous n'en êtes jamais vraiment conscient.quandce moment viendra.

Les premières heures du jeu finiront par produire de nouvelles cartes, mais les ajouts les plus attrayants du jeu sont bloqués derrière une partie importante du temps de jeu. Ce n'est qu'après deux heures passées avec Exoprimal que je me suis finalement aventuré sur une carte qui n'était pas une ville abandonnée. Mais si vous voulez relever un défi sérieux, vous devez vraiment vous accroupir. Ce n'est que près de dix heures après le début d'Exoprimal que vous ferez l'expérience de combats de boss écrasants comme celui de Neo T. Rex. Non seulement des moments comme celui-ci capitalisent sur la grandeur des fusillades à grande échelle d'Exoprimal, mais ils encouragent en fait chaque joueur à travailler en équipe de dix personnes.

Cette dynamique n'est pas disponible en mode standard, mais le plaisir d'unir nos forces pour combattre une menace ultime est un moment fort absolu. Cependant, la plupart des joueurs pourraient ne pas en faire l'expérience en raison de l'approche fragmentaire d'Exoprimal. Malgré le déverrouillage de modules utiles et de mises à niveau vitales, la lenteur de la progression d'Exoprimal n'aide pas son manque d'élan vers ses plus grands moments. Un excellent combat ne peut mener le jeu que jusqu'à présent, et il menace de laisser Exoprimal dans un endroit creux.

Capcom a essayé d'explorer les jeux de service en direct avec RE: Verse, mais le concept loufoque d'Exoprimal est sa meilleure chance de réussir sur ce marché brutal, alors que tant de titres de service en direct sont confrontés à une diminution des bases de joueurs et à une fermeture définitive. Il est indéniable qu'Exoprimal est extrêmement amusant à son meilleur, avec des combats satisfaisants et diverses Exosuits à explorer. S'il y avait plus de modes exploitant les moments les plus gargantuesques d'Exoprimal, je serais plus sûr qu'il bénéficiera d'une certaine longévité – il pourrait véritablement devenir une véritable centrale multijoueur à long terme.

À l'heure actuelle, cependant, votre kilométrage avec Exoprimal peut varier en raison de ses modes limités, du déverrouillage lent du nouveau contenu et de son histoire fade. Malgré quelques combats déchaînés, votre attention pourrait être perdue dans l’histoire – tout comme vos ennemis préhistoriques.