Test de Madden 24 – petites améliorations, grande déception

Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.

Notre verdict

À l'œil nu, Madden 24 se distingue des dernières entrées de la série en raison de son manque d'innovation dans ses modes de jeu et sa présentation. Le regretté John Madden a dit un jour : « Gagner est un excellent déodorant. » En ce moment, la franchise Madden commence à empester le joint.

Retourner le calendrier jusqu'en août signifie toujours certaines choses : l'école est de retour, l'automne approche à grands pas, des tonnes de paris sur les contrats à terme sur la NFL sont faits (par moi) et le nouveau Madden arrive dans les magasins. La simulation annuelle de football américain d'EA Sports est de retour cette année avecFou 24, avec le quarterback flingueur des Buffalo Bills et le bélier humain Josh Allen dans le rôle duathlète de couverture, gonflant la fierté de nombreux New-Yorkais du nord de l’État. Mais les fans de la NFL du monde entier seront-ils aussi enthousiastes et pourront-ils profiter d'une expérience améliorée, ou Madden 24 marquera-t-il une autre entrée décevante dans la série après les ennuis de son prédécesseur ?

L'année dernière, Madden 23 a introduit un nouveau système de jeu baptisé FieldSENSE, conçu et promu pour améliorer le gameplay « ultra-réaliste » de Madden en donnant plus de contrôle sur les joueurs sur le terrain et en leur accordant des tonnes de nouvelles animations. Le déploiement de ce nouveau système a été largement déçu car l'arc de Madden 23 a été atténué par une multitude de problèmes, à la fois dans le jeu et dans les fichiers de sauvegarde des joueurs, ce qui a conduit EA Sports à offrir des réductions sur la version de Madden de cette année pour ceux-ci. dont les fichiers de sauvegarde ont été corrompus. Cela m'inclut moi-même, car j'ai perdu un arrêt en mode Franchise alors que les Panthers de la Caroline étaient en pleine saison.

Dans Madden 24, EA Sports obtient une deuxième chance d'améliorer FieldSENSE, et après avoir passé beaucoup de temps avec le jeu, il semble certainement au moins légèrement meilleur. Certaines des nouvelles animations rendent le jeu plus fidèle au football réel – les défenseurs doivent abattre les porteurs de ballon et les receveurs larges sous des angles spécifiques pour les affronter de manière cohérente, et EA Sports a atténué les interceptions généralisées de l'année dernière, les faisant se sentir plus mérités. en éliminant le QB adverse.

Bien que vous remarquerez certainement ces améliorations, une chose moins bienvenue que vous remarquerez dans le gameplay de Madden 24 sont les moments discordants et difficiles qui se produisent à chaque jeu. Les joueurs blessés lors d'un jeu se lèveront et célébreront un plaquage ou une capture, puis, sans repère visuel, seront expulsés du terrain pour le reste du match pour ne plus jamais être revus. Une fois la pièce terminée, la caméra peut se concentrer trop longtemps sur un joueur qui n'a rien à voir avec la pièce, créant ainsi trop de moments surréalistes à la David Lynch qui ne sont pas les bienvenus dans une simulation de football. De nombreuses séries sportives rivales de Madden, comme NBA 2K et MLB The Show, ont été capables de capturer à quoi ressemble et se déroule un match de basket-ball ou de baseball, brouillant davantage les frontières entre le jeu et la réalité. Madden 24 semble simplement rendre ces divisions encore plus évidentes.

Semblable au gameplay, le mode Franchise comporte quelques mises à jour très mineures qui améliorent légèrement l'expérience. Les joueurs peuvent désormais restructurer les contrats pour libérer de l'espace de plafond, une astuce que la plupart des directeurs généraux de la NFL utilisent quotidiennement pour contourner le plafond salarial, et les échanges peuvent désormais inclure jusqu'à six actifs pour chaque côté de la transaction, permettant ainsi davantage de méga-transactions. En tant que personne qui consacre beaucoup de temps au mode Franchise, ce sont les ajustements mineurs dont le mode a désespérément besoin et qui sont vraiment les bienvenus.

Malheureusement, ces avancées modestes mais positives semblent dénuées de sens lorsque Madden 24 fonctionne aussi mal qu’il le fait. Le jeu est gravement enlisé par des bugs et des problèmes de gameplay, même en mode Performance. Le mode Performance est destiné à sacrifier une partie de la fidélité graphique du jeu pour des fréquences d'images plus fluides, mais reste encore plus en retard que le mode Qualité d'image lors du test des deux options sur la PS5. Je ne me souviens vraiment pas d'une version de Madden qui avait aussi mal fonctionné au lancement depuis des années. Les premiers matchs ressemblaient à des cauchemars provoquant des maux de tête grâce également aux baisses de fréquence d'images. Heureusement, un correctif a été publié après le lancement et a amélioré la plupart des problèmes de bégaiement de fréquence d'images qui affectaient la simulation de football au lancement. Malgré la mise à jour, les problèmes de gameplay et les moments gênants prédominent toujours.

La présentation du mode Franchise, ainsi que du reste des modes solo du jeu, semble plus obsolète que jamais. La partition de qualité commerciale avec du rap trap à dix sous me fait aspirer aux morceaux rock, hip-hop et punk du passé et m'a mérité une rapide mise en sourdine. La présentation du jeu a également cruellement besoin d'être mise à jour, avec un package d'avant-match et d'après-match très générique qui ne ressemble pas du tout à un véritable football. Madden 24 donne l'impression de vivre un monde bizarre où les extraterrestres d'Invasion of the Body Snatchers ont pris le contrôle de l'humanité et ont continué à jouer au football, la dépouillant de toute l'excitation et des rituels qui entrent dans les pannes, l'analyse et la personnalité d'avant-match des icônes bien-aimées de la NFL que vous à quoi on pouvait s'attendre lors des retransmissions de Monday Night Football dans la toundra gelée de Green Bay ou dans la chaleur torride de Miami.

Le mode Superstar solo de Madden revient pour la première fois depuis 2012, offrant aux joueurs la possibilité d'emmener leur avatar personnalisé soit sur le terrain de la NFL en mode solo, soit en ligne dans un mode 3 contre 3. Le mode solo est aussi simple que les modes solo des simulations sportives peuvent l'être, et ne mérite guère d'être mentionné.

Cependant, le mode 3 contre 3 en ligne est en fait assez amusant et offre un changement de rythme agréable par rapport au football habituel en grille 11 contre 11. J'ai joué en tant que Wide Receiver, donc en attaque, je battais mon défenseur 1 contre 1 dans la fente, et en défense, je cherchais à tirer des interceptions du quart-arrière adverse. Le mode offre plus d’espace avec des joueurs réduits sur le terrain, et je me suis retrouvé attiré par ce mode plus que prévu.

En mode Superstar, conformément à toutes les offres de Madden 24, la balle lors de la présentation est complètement abandonnée. Le stade dans lequel se joue chaque match est un trou noir au dôme de néon, dépourvu de toute personnalité ou supporters dans les tribunes. Et pourtant, lorsqu’un touchdown est marqué, la foule se déchaîne, malgré l’absence de public. C'est bizarre, et pourtant, pour Madden 24, c'est normal.

Après avoir passé environ 15 heures dans les modes hors ligne et en ligne du jeu, le jeu de cette année ne présente aucun changement notable que les joueurs de longue date apprécieront vraiment, et n'offre rien non plus à ceux qui sont restés à l'écart à la recherche d'une raison de le faire. reviens dedans.

Il fut un temps où Madden faisait partie du panthéon demeilleurs jeux de sportde tous les temps, mais cela ressemble à un lointain souvenir. Malgré quelques légères améliorations apportées à la technologie FieldSENSE et au mode Franchise, Madden 24 ne parvient pas jusqu'à présent à offrir l'expérience cohérente que recherchent les fans de football.