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L'un des aspects les plus forts de Far Cry a toujours été sa capacité à capturer un environnement spécifique, qu'il s'agisse des champs ruraux d'Amérique ou des plaines poussiéreuses d'Afrique. AvecLoin cri 6, Ubisoft espère clairement que sa version fictive de Cuba, Yara, marquera à nouveau les joueurs.
Comme le révèle leNuméro d'octobre du magazine PLAY,Eduardo Vaisman, le directeur audio de Far Cry 6, a fait un long voyage à travers Cuba pour reproduire l'environnement du jeu. Vaisman déclare dans le dernier numéro du magazine qu'il a entrepris deux voyages d'enregistrement sur le terrain à Cuba et parcouru plus de 4 300 milles autour de la nation insulaire pour « capturer les biomes originaux et les espèces endémiques d'oiseaux et d'insectes que l'on ne peut trouver que là-bas ».
C'est un exploit assez impressionnant et devrait, espérons-le, rendre le monde de Far Cry 6 plus vivant que n'importe quel autre de la série.
Au-delà de cela, la bande originale de Far Cry 6 a été composée par Pedro Bromfman, qui a travaillé sur de nombreuses émissions de télévision, ainsi queBesoin de vitesse : chaleur. Sa musique est décrite par Navid Khavari, directeur créatif de Far Cry 6, comme un « narrateur omniscient qui capture la portée épique et radicale de la révolution Yaran ».
Le développement de Far Cry 6 a été long, mais intéressant, avec la starGiancarlo Esposito apporte ses propres accessoires à sa première réunionavec Ubisoft après avoir décroché le rôle du dictateur Antón Castillo. Ailleurs, le DLC du jeu devrait êtreramenez trois des méchants les plus célèbres de la franchise, vous permettant de jouer avec eux pour la première fois.