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CommeHalo InfiniAlors que le lancement approche et que les fans de Xbox célèbrent aujourd'hui les 20 ans de la console et de la franchise Halo, Phil Spencer est d'humeur réfléchie à en juger par ses dernières interviews. Bien que l'homme lui-même ait connu de nombreux sommets au cours de sa carrière, il y a une chose en particulier au cours des 20 dernières années qui a dérangé Spencer : le retard de Halo Infinite.
Le retard, qui a eu lieu l'été dernier, a laissé la Xbox Series X|S sans jeu de lancement majeur – quelque chose qui a été critiqué à plusieurs reprises dans la presse, et la façon dont ce retard a été annoncé a laissé un goût amer dans la bouche de Phil. "Je n'aime pas la façon dont nous avons fait", dit Spencer dans unentretien avec GQ. «Je n'aime pas que nous montrions le jeu, en parlions lors du lancement des consoles. Et puis en un mois, nous l’avions déplacé.
Quant au retard lui-même ? Eh bien, cela s'est produit après que les fans aient été moins qu'impressionnés par l'apparence des environnements et des ennemis de la campagne lors de la présentation du gameplay en juillet. Après une génération Xbox One mouvementée, il était clair que Microsoft présentait Halo Infinite dans le cadre du retour de la société dans le domaine des consoles.
Spencer et le reste de l'équipe Xbox espéraient que le jeu serait prêt à être lancé pour rivaliser avec la PlayStation 5 et ses trois jeux à succès, Demon's Souls, Marvel's Spider-Man : Miles Morales, Sackboy : A Big Adventure, mais cet espoir était vain. .
« Nous aurions dû le savoir avant et être honnêtes avec nous-mêmes », dit-il. La conviction que Halo serait lancé en 2020 n’était « pas par tromperie, mais plutôt par… espoir. Et je ne pense pas que l’espoir soit une bonne stratégie de développement.
Malgré un lancement moins que brillant, Spencer a révélé dans l'interview avec GQ que Microsoft avait vendu plus de huit millions de Xbox Series X|S au cours de sa première année. Et malgré aucune exclusivité majeure en 2020, 2021 a vu la sortie dePsychonautes 2, que nous avons adoré dansnotre avisetForza Horizon 5, qui a dépassé les six millions de joueurs après seulement une semainePasse de jeu.
Le retour de la franchise Halo se profile à l'horizon etHalo Infini Saison 1Selon les rumeurs, le mode multijoueur serait lancé cette semaine avant la date de sortie de la campagne, le 8 décembre. Mais avec plusprochains jeux Xbox Series Xet des exclusivités à l’horizon, l’avenir de la Xbox semble bien plus prometteur qu’il ne l’a été depuis des années – et nous devons remercier Spencer pour cela.