Ce mode perdu depuis longtemps doit revenir sur Halo Infinite de Xbox en 2024

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Xboxle jeu de tir de renomHalo Infiniest dans une bonne situation ces jours-ci, mais j'ai toujours l'impression qu'il y aquelque choseabsent de sa gamme de modes et d’expériences. 343 a apporté un énorme changement pour apporter du nouveau contenu au jeu, mais je pense qu'il manque une astuce. Ce que j'aimerais vraiment, c'est l'épopéeHalo5 Mode Warzone pour faire un retour triomphal dans Infinite – mais non sans quelques modifications importantes.

En réfléchissant aux nouvelles récentes selon lesquelles la rumeur de longue dateHalo Battle Royale aurait été supprimé,Je suis content que celui-làXboxLa série la plus innovante de a cessé d'essayer de courir après le succès d'autres jeux commeZone de guerre CoD,Légendes Apex, etFortnite. Même si je ne doute pas qu'un Battle Royale Halo aurait été une bonne chose, la franchise devrait plutôt faire avancer le genre et dominer les discussions sur lemeilleurs jeux FPSavec des expériences pas comme les autres.

Avec les similitudes évidentes du nom avec le Battle Royale de CoD susmentionné, cela m'a immédiatement rappelé le mode Warzone de Halo 5 – l'un des principaux ajouts de l'exclusivité Xbox One en 2015. Dites ce que vous voulez à propos de Halo 5 dans son ensemble, mais ce mouton noir dans la série devrait être l'inspiration derrièreHalo Infinile prochain nouveau mode.

Pour les non-initiés, Warzone était un tout nouveau mode dans Halo 5 : Guardians qui opposait deux équipes de 12 joueurs dans une course pour sécuriser les objectifs, éliminer les boss et finalement détruire la base ennemie ou atteindre une limite de score pour gagner. . À bien des égards, il s'agit du mode emblématique Big Team Battle combiné à Firefight.

Halo a toujours eu un excellent bac à sable PvE dans ses modes campagne et Firefight, et Warzone l'a habilement intégré au multijoueur pour créer l'une des expériences les plus amusantes que j'ai jamais vécues dans Halo. Je me souviens très bien d'avoir sauté dans un Warthog et d'avoir couru avec l'équipe ennemie vers un nouveau boss pour brûler sa barre de santé aussi vite que possible afin d'obtenir la grande quantité de points à gagner, seulement pour que l'opposition réussisse de justesse le coup fatal. Dans le même temps, il y avait la pression de défendre vaillamment notre base contre un assaut ennemi total dans l’espoir de renverser la tendance en notre faveur. Il y a eu tellement de fusillades intenses à grande échelle entre les joueurs et l’IA, et juste assez de stratégie a été impliquée pour décider de l’équipe gagnante.

Warzone ne ressemblait à rien de ce que Halo avait vu jusqu'au lancement de Halo 5 et nous ne l'avons pas encore vu depuis – rapide, amusant et complètement chaotique. Alors que Halo 5 est critiqué par la communauté pour sa poussée vers des combats de style Call of Duty, avec des mouvements agiles comme des packs de boost, il semble que 343 ait abandonné toutes ses fonctionnalités – bonnes et mauvaises. Dans ce processus, Warzone – ou une autre itération similaire de celui-ci – a été malheureusement absent d’Infinite, malgré son plaisir.

Maintenant que Halo Infinite a assemblé la Triforce avec les modes multijoueurs standard, Forge et, plus récemment, Firefight dans un package brillant, la feuille de route de 2024 est relativement inconnue. J'espère que ces mises à jour marquantes comme Forge et Firefight ne sont pas encore terminées. Alors que 343 pourrait désormais se reposer sur ses lauriers et proposer de nouvelles cartes et produits cosmétiques chaque saison (ce à quoi je ne vais pas dire non), 2024 a besoin de voir l'arrivée d'un autre grand mode, et Warzone en serait le complément parfait.

Si Warzone devait revenir dans Halo Infinite, cependant, il faudrait des changements majeurs dans le fonctionnement du mode. Dans Halo 5 Warzone, les joueurs peuvent générer diverses armes et véhicules en utilisant des points pendant un match. Surtout, ces objets ont été obtenus en ouvrant des packs REQ (qui pouvaient être achetés avec de l'argent réel), faisant ainsi de chaque objet un consommable à usage unique. Il est prudent de dire que cette fonctionnalité doit être supprimée si elle devait revenir, car la dernière chose dont nous avons besoin, ce sont des coffres à butin ou des aspects payants qui se frayent un chemin dans Infinite.

Je serais également intrigué par la manière dont 343 pourrait développer ce mode s'il était ramené. Actuellement, le multijoueur Halo Infinite ne dispose pas des autres factions qui existent dans son univers, à savoir les Covenants. Le gameplay de Warzone étant centré sur l'attaque et la défense, c'est l'occasion idéale d'introduire plus d'asymétrie dans Infinite, une équipe étant des Spartans de l'UNSC comme d'habitude et l'autre étant des Covenants. Cela signifierait que chaque équipe disposerait d’outils différents et pourrait même ouvrir davantage de possibilités en matière d’histoire et d’histoire.

Même si je doute quelque peu que nous reverrons un jour Warzone étant donné la quantité de travail inévitablement impliquée pour le ramener – même s'il s'agissait simplement du pool de cartes Halo 5 avancé –Halo Infinite est l'exclusivité Xbox qui m'enthousiasme le plus en 2024. Maintenant que les fondations sont beaucoup plus solides et qu'il y a une grande sélection de contenus à approfondir, c'est l'un desmeilleurs jeux Xboxvous pouvez jouer dès maintenant et cela ne devrait que s'améliorer à partir de maintenant. Si vous regardez plus loin dans l'avenir de Halo, vous pouvez également découvrir pourquoi je pensele prochain jeu après Infinite doit revenir à l'ODSTjours.