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Malgré plus de 20 armes déjà présentes dans le jeu, il semble queLes meilleures armes de Halo InfiniteLa liste pourrait bientôt s’allonger encore plus, avec le retour des variantes d’armes. Vu pour la dernière fois dans Halo 5 : Guardians, les variantes d'armes modifient les statistiques de certaines des armes les plus puissantes du jeu et les améliorent en termes de manipulation, de dégâts ou de tenue des balles.
LeVariantes d'armes Halo Infinitequi ont été dataminées par « GreenKnight » et « HaloNoticiasMX » sur Twitter répertorient plus d'une douzaine d'armes qui pourraient recevoir de nouvelles versions dans une future mise à jour de 343 Industries.
Ces variantes d'armes incluent le Convergence Bulldog, qui a une répartition des plombs plus serrée et un chargeur plus grand. La variante MA40 Longshot réduit le chargeur, mais augmente le zoom de la visée vers le bas à 1,65x. Le S7 Flexfire modifie le fusil de sniper pour avoir un chargeur de dix cartouches au prix d'un réticule hipfire plus grand. Le BR75 Breacher agit comme un fusil de combat ordinaire, mais tire plus rapidement et possède un chargeur plus petit.
La carabine Rapidfire Pulse est une variante simple, augmentant uniquement la cadence de tir de l'arme. Le Riven Mangler tire plus lentement que la version standard, mais libère trois balles par coup. Le Striker Sidekick offre actuellement une meilleure précision et un chargeur de 14 cartouches. Le Purge Shock Rifle tire une rafale de cinq coups, au lieu de trois coups.
Vous pensiez que nous avions fini ? Non, il y en a plus. Le Calcine Disruptor est livré avec moins de munitions mais provoque une petite explosion sur la cible après le tir. Le lance-roquettes M41 Tracker suit les véhicules.
➡️Nouvelles variantes d'armes.
– Bouledogue de convergence
– MA40 Longshot
– S7 Flexfire
– Brècheur BR75
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Nouvelles variantes d'armes (prt2).
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Le dernier ensemble d'armes qui ont été dataminées est un Cindershot unique, qui semble avoir des explosions plus importantes. Le pistolet à plasma non lié, qui inflige plus de dégâts et possède des projectiles plus gros. La surcharge tire également plusieurs projectiles.
Le Pursuit Hydra a un meilleur suivi, tandis que le Pinpoint Needler est légèrement plus précis grâce à un meilleur suivi des projectiles. L'Impact Commando possède un chargeur de 40 cartouches et, à l'heure actuelle, il est « incroyablement précis ». Enfin, l'Arcane Sentinel Beam inflige plus de dégâts et dispose d'un chargeur de 80 cartouches.
Nouvelles variantes d'armes (dernière partie).
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Ces armes ne sont pas encore dans le jeu et pourraient ne jamais être ajoutées, il s'agit peut-être simplement de fichiers restants du développement de Halo Infinite. Mais il serait néanmoins logique que 343 les ajoute pour aider à garder le multijoueur à jour alors que nous poursuivons avec de nouvelles saisons et de nouveaux événements.