Hellblade 2 fera de Senua's Sacrifice « un jeu indépendant »

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En 2018, peu de temps après la sortie de Hellblade, son développeur Ninja Theory a été racheté par Microsoft. Depuis lors, nous avons travaillé dur sur Hellblade 2 : Senua's Saga, une suite de l'original salué par la critique sur le combat d'une femme contre la psychose.

Lors d'unerécente interview avec NME, le directeur du studio Tameem Antoniades a fait part de son intention de tout étendre avec la suite et il semble que la suite sera encore plus raffinée que l'original. À tel point, en fait, qu’Antoniades pense que Hellblade 2 fera en sorte que l’original « ressemble à un jeu indépendant ».

« Le but de Hellblade 2 n'est pas de le perfectionner, mais de créer une expérience plus crédible et plus raffinée. Son ambition en termes d’échelle est plus grande. Je pense que Hellblade 2 fera ressembler Hellblade à un jeu indépendant », déclare Antoniades.

Son équipe a apparemment adopté une approche réaliste dans la création du jeu, allant même jusqu'à scanner 40 lieux réels en Islande – le décor de Hellblade 2. De vrais vêtements et matériaux ont également été scannés pour fournir ce supplément d'authenticité. « L’idée est la crédibilité – rendre les choses réelles ou crédibles – et la meilleure façon d’y parvenir est de tout baser sur des choses réelles », explique Antoniades.

Antoniades souhaite développer le discours lancé par le premier jeu, en déclarant que "la suite posera des questions plus importantes sur la religion et la société, reliant les épisodes psychotiques aux visions religieuses de personnages historiques tels que Jeanne d'Arc". Il souhaite que Hellblade 2 pose davantage de questions sur la manière dont les individus confrontés à de tels problèmes peuvent non seulement vivre avec eux, mais aussi accomplir de grandes choses et changer le monde.

« Mon intérêt est de sortir de cette bulle », commente Antoniades. « Et posez des questions telles que « Comment pouvons-nous avoir un impact sur la santé mentale en réalisant un projet qui n'est pas lié aux jeux ? Comment pouvons-nous avoir un impact dans l’art numérique ? Comment pouvons-nous nous connecter avec le reste du monde culturel et prendre une tangente – continuer à créer des jeux, mais prendre une tangente et faire notre propre truc ?

Hellblade a remporté de nombreux prix lors de sa sortie en 2017. Des BAFTA aux Game Awards, il a même été reconnu par les professionnels de la santé pour sa représentation de la psychose. Nous n'avons pas encore de date de sortie pour Hellblade 2, mais comme Ninja Theory appartient à Microsoft, nous sommes presque certains que cela arrivera.Passe de jeu Xboxquand il finira par arriver sur les consoles et les PC.