La nouvelle mise à jour de Helldivers 2 corrige le problème controversé du char Terminid

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Helldivers 2est loin d'être un jeu d'enfant, en particulier dans ses difficultés les plus difficiles où des vagues apparemment infinies d'ennemis mini-boss sont en quête de sang. Heureusement, suite aux inquiétudes généralisées concernant les apparitions massives d'ennemis, le développeur Arrowhead Games a fait appel à la lutte antiparasitaire pour renforcer les joueurs dans la dernière version.Mise à jour Helldivers 2.

Paru aujourd'hui lePS5,Helldivers 2La mise à jour 1.000.102 aborde le problème des Terminides lourdement blindés, y compris les taux d'apparition et les faiblesses des ennemis. Selon les notes de mise à jour, les taux d'apparition des Chargers et des Bile Titans ont été réduits dans les difficultés sept et plus, tout en atténuant le risque de pics d'apparition pour ces ennemis. En pratique, cela devrait arrêter l'un desmeilleurs jeux coopératifsen ce moment, je tourne frénétiquement en rond pour éviter de me faire écraser.

Parallèlement à cela, Arrowhead réduit la santé du point faible de la tête du Charger pour vous inciter davantage à porter le coup fatal, plutôt que de simplement lui arracher la jambe pour l'abattre. Il est important de noter que les jambes du Charger restent les mêmes. En d’autres termes, le satané Charger – sans doute l’ennemi le plus coriace du jeu – est désormais moins compliqué à éliminer.

« Parallèlement au changement malheureusement non documenté dedernier patchqui ont augmenté la capacité de pénétration du blindage des tirs moins bien placés pour les EAT-17 et les tirs de fusils sans recul, les Chargers devraient désormais être plus faciles à manipuler par des groupes bien équipés.

Développant ces changements, Arrowhead explique que « le nombre de cibles lourdement blindées qui apparaissent dans des difficultés plus élevées, en particulier pour les Terminides, a été un grand sujet de discussion en ligne et en interne. L’intention est que les groupes doivent apporter une certaine forme de capacité antichar, mais pas au degré nécessaire auparavant. »

Il est important de ne pas se reposer sur ses lauriers, car Arrowhead confirme que cela a « modifié la répartition des types d'ennemis, pas réduit la difficulté. Attendez-vous à ce que d’autres types d’ennemis apparaissent en plus grand nombre.

Fait intéressant, même si Arrowhead évoque le fait que les Automates sont presque tout aussi gênants lorsqu'il s'agit d'apparitions d'ennemis lourds, cette faction n'est pas modifiée – du moins pas pour le moment. Dans des difficultés plus élevées, vous rencontrerez souvent autant de Hulks, de Tanks et de Devastators que de Chargers et de Bile Titans. Si ces changements de Terminind échouent, alors les Automates pourraient être les prochains.

Les notes de mise à jour complètes de Helldivers 2 pour la dernière mise à jour sont les suivantes :

  • Réduction du taux d'apparition des Chargers et des Bile Titans en difficulté 7 et plus. De plus, le risque de pics d'apparition de Chargers et de Bile Titans a été réduit.
  • Santé de la tête du chargeur réduite.
  • « Le modificateur d'opération de contre-mesures électroniques, qui avait une chance de vous donner un stratagème aléatoire au lieu de celui que vous avez saisi, a été supprimé afin d'être retravaillé et sera réintroduit dans une prochaine itération.
  • Correction du texte manquant sur plusieurs éléments HUD/UI.
  • Correction de plusieurs inadéquations sous-titres/VO dans les vidéos d'actualité.
  • Correction de divers crashs survenus en cours de jeu et lors du déploiement en mission.

Il existe également divers problèmes connus qui, espérons-le, seront résolus le plus tôt possible :

  • Le jeu plante lorsque vous tentez d'utiliser un stim à l'intérieur d'une Exosuit.
  • Des artefacts roses peuvent apparaître dans le ciel lors du déclenchement de grandes explosions.
  • Automaton Dropship semble disparaître et se glisser après avoir été abattu.
  • Les tirs d'armes à arc peuvent ne pas compter dans les statistiques post-mission.
  • Les joueurs ne peuvent pas se débarrasser d'autres joueurs liés par un code ami.
  • Les invitations d'amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l'onglet Demandes d'amis.
  • Les joueurs peuvent ne pas être en mesure de sélectionner le chargement ou de retourner au navire lorsqu'ils rejoignent une session de jeu multijoueur via la carte d'activité PS5.
  • L'Exosuit peut se détruire avec des roquettes s'il tire en tournant.
  • L'affichage de la boîte de discussion textuelle est obstrué par le letterboxing cinématique lors de l'extraction.
  • Certaines personnes ne peuvent pas accepter les demandes d'amis. Il s’agit principalement d’un problème multiplateforme.

Ces grands changements s'accompagnent d'un lot de nouveaux ajouts populaires aunouveau jeu PS5, dont l'arrivée tant attendue demechset un fraisLien de guerreen route très bientôt. Associez cela à des taquineries du terrifiantHelldivers 2 Illuminerfaction etméga-vers dégoûtants ressemblant à des dunes, et vous avez la recette du succès. Il n'est pas étonnant que Helldivers 2 soit rapidement devenu l'un desmeilleurs jeux PS5, et la prise de conscience des développeurs du sort actuel de ses joueurs est essentielle pour l'avenir. En fait, vous pouvez réellement aideraméliorez deux mises à jour de Helldivers 2 avec vos commentaires.

Alors que vous vous lancez dans votre prochaine mission, prenez une seconde pour consulter ce guide pratique.Traqueur de guerre galactique Helldivers 2pour vous assurer que vous agissez toujours dans le meilleur intérêt de la Super Terre. Après tout, nous devrons être coordonnés pour affronter une situation plus vaste que jamais.équipe de maître de jeu suite à une « expansion d’urgence »du rôle.