Revue High on Life - jeu Marmite

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Notre verdict

High on Life ne conviendra pas à tout le monde. Cependant, ceux qui aiment le style comique de Justin Roiland trouveront un jeu qui propose de l'humour et une narration idiote avec un gameplay de type arcade, parfois à son détriment.

Je vais être honnête tout de suite et dire que je ne suis pas le plus grand fan de Rick & Morty. J'ai apprécié les premières saisons de la série, mais mon intérêt a diminué après la sortie de la quatrième saison – son humour avait fait son temps pour moi. J'avais l'intention d'y retourner, mais je n'ai pas trouvé le temps, et ce n'est pas quelque chose de particulièrement important sur ma liste de choses à faire. Cela étant dit, High on Life a l'impression d'offrir de meilleures blagues et écrits que Rick & Morty, pour le meilleur ou pour le pire.

Commençons par l'histoire. Vous êtes un adolescent avec très peu de perspectives de vie et vivant en banlieue avec vos parents et votre sœur. Peu de temps après l'ouverture du jeu, un groupe d'extraterrestres appelé le Cartel G3, dirigé par Garmantuous, atterrit sur Terre avec l'idée de transformer les humains en drogue. Vous trouvez un pistolet parlant – un Gatlian – appelé Kenny, qui vous aide à éloigner votre maison de la Terre et à la diriger vers Blim City. Ici, vous trouvez Gene, un chasseur de primes sans abri qui vous donne son équipement en échange de votre maison si vous mourez, et vous partez en voyage pour tuer le cartel G3.

L'intrigue semble sérieuse, et elle l'est, mais toute l'expérience reçoit le traitement Rick et Morty, avec une quantité choquante de blagues grossières et grinçantes parsemées pour faire bonne mesure. Cela ne veut pas dire qu'elles ne sont pas drôles – High on Life a des moments hilarants qui m'ont fait rire aux éclats – cependant, toutes les blagues n'ont pas la chance d'aboutir.

Ces moments graves juxtaposés à des situations carrément absurdes constituent des moments très mémorables de l’histoire. Celui qui m'a le plus marqué a été lorsqu'un des Gatliens nous raconte un secret avec lequel il vit depuis des années, cause de nombreux traumatismes, alors que nous sommes assis dans un Space Applebees. Cependant, tout au long du récit de l'histoire, un employé d'Applebees ne cesse de vous interrompre pendant que vous commandez de la nourriture et des boissons pour votre séjour.

Bien sûr, l'histoire et l'humour expliquent en grande partie les pitreries de High on Life, mais le gameplay atteint également des notes assez intéressantes. Le combat est suffisamment bouleversé tout au long du jeu pour vous accompagner tout au long du runtime, sans rien apporter de trop drastique à la table. Cela ressemble à Halo dans la nature, avec des groupes d'extraterrestres qui arrivent et une augmentation des grognements ennemis arrivant dans des ordres et des nombres définis. Cependant, comme prévu, le jeu de tir ressemble nettement à celui d'une arcade – et ce n'est pas une mauvaise chose.

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Être capable de réaliser une combinaison de tirs Trick Hole à partir de votre arsenal de Gatlians, tout en esquivant à l'aide d'un jetpack, ne me fatigue jamais. Même lorsque le rythme de l'histoire ralentit au milieu, la comédie continue, offrant juste assez de raison pour aller jusqu'au bout.

Cela m'amène à la conception des Gatlians eux-mêmes. Leurs capacités spécifiques sont toujours amusantes à manipuler, et leurs personnalités distinctes les rendent encore plus amusantes à jouer. Si vous ne les utilisez pas pendant un certain temps, ils vous insulteront ou vous remercieront d'être revenu vers eux, tout en faisant des commentaires sur le fait de tuer quiconque se trouvant sur votre passage. Il est cependant dommage qu'au-delà des deux premières primes, Knifey n'ait pas vraiment d'intérêt en dehors de la collecte de l'ADN des boss morts à la fin de chaque mission.

En parlant de primes, j'aurais aimé que les boss de High on Life soient plus expérimentaux. Vous disposez d'incroyables Gatliens, mais tout est permis dans ces combats de boss. Il serait intéressant de devoir utiliser les Trick Holes contre certains boss ou certaines phases, histoire de pimenter des combats par ailleurs basiques. Ils ne sont pas terribles, mais ils ne vous poussent jamais complètement à vos limites.

Heureusement, ce qui sauve globalement ces combats, ce sont la conception et les performances des ennemis. Ce sont généralement toutes des rencontres assez amusantes – à l'exception de quelques rencontres inoubliables – avec les Gatlians et les membres du G3 qui se lancent dans la jugulaire au rayon des plaisanteries. Habituellement, cela vient du fait que Kenny lance des insultes et des ennemis, ce qui comble le vide entre le bruit des balles et les coups de feu.

J'ai joué à High on Life sur PC et même si je suis conscient des problèmes de performances sur la Xbox Series X, je peux dire que mon expérience avec le jeu a été excellente. J'ai eu quelques bugs mineurs, mais mes fréquences d'images étaient stables et mes vitesses de chargement – ​​même à partir d'un disque dur – étaient assez rapides. Ceci est probablement aidé par le fait que High on Life ne pousse pas vers de nouveaux sommets en matière de graphisme, mais s'en tient plutôt à un univers stylisé et d'aspect dessin animé. Tout, des extraterrestres ou objets étranges et phalliques aux magnifiques néons de Blim City, est parfaitement conçu pour correspondre à l'esthétique, et je suis tout à fait d'accord.

Bref, High on Life est l'équivalent ludique de Marmite. Il fait ce qui est écrit sur la boîte, et si vous aimez l'humour à la Rick et Morty, alors vous allez adorer le jeu. Si vous ne le faites pas, vous pourriez avoir des difficultés. Il n'innove pas et échoue parfois par endroits, mais c'est quand même très amusant à jouer.

Et si cela ne suffit pas à empêcher Roiland d'appeler The Loadout lors de son prochain match, je ne sais pas ce qui le fera.