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Il y en a beaucoupMensonges des patrons Pqui vous attendent à Krat, tous prêts à mettre un terme à votre voyage. Comme tous les autres Soulslike, il existe une variété de boss proposés, ce qui signifie qu'il n'est pas fréquent d'en rencontrer deux identiques (sauf si vous jouez à Dark Souls ou à Elden Ring). En tant que tel, vous devez savoir tout ce que vous pouvez sur eux individuellement pour vous donner les meilleures chances de les vaincre.
Compte tenu duDate de sortie de Lies of Pest là pour PS5, Xbox et PC, vous voudrez peut-être aussi tout savoirLes mensonges des meilleures armes de P, afin que vous puissiez survivre à votre séjour à Krat et affronter ces boss. Il existe de nombreuses armes avec lesquelles vous familiariser et elles peuvent avoir un impact énorme sur les combats de boss de Lies of P et sur la facilité avec laquelle vous les trouvez. Nous avons des détails sur chaque boss ci-dessous, et nous vous proposerons des trucs et astuces pour les battre depuis notreRevue des mensonges de P.
Maître du défilé
Le Parade Master vous attend à la gare centrale de Krat et est le premier boss que vous rencontrez. Bien que les ennemis de Krat testent déjà vos compétences dès le début du jeu, les choses montent d'un cran dans ce combat de boss, même si ses coups et ses attaques de balayage sont évitables avec un peu de pratique.
Malheureusement, cette marionnette se déplace à une vitesse considérable, certainement plus que ce à quoi on pourrait s'attendre, compte tenu de sa taille. Heureusement pour vous, c'est exploitable. Si vous vous habituez à esquiver, vous pouvez éviter ses attaques et vous lancer dans quelques contre-attaques, car il se laisse souvent ouvert après sa propre attaque.
Lorsque le Parade Master perd environ un tiers de sa santé, il entre dans sa deuxième phase, un peu plus agressive que la première phase du combat. Cependant, votre stratégie reste la même : attendez qu'il charge en avant et frappe, puis reculez au fur et à mesure qu'il effectue un autre coup, puis chargez pour l'attaquer. Vous devez garder un œil sur ses mouvements. Par exemple, trois pas en avant dans cette phase signifient qu’il est sur le point de déclencher une attaque massive et radicale. Si vous êtes hors de portée et que vous vous précipitez pour contrer, vous pouvez infliger de bons dégâts.
Il vous suffit de rincer et de répéter jusqu'à ce que le Parade Master soit en panne. Comme avec la plupart des boss Soulslike, vous devez essayer d’éviter d’être trop gourmand. Nous pouvons en témoigner, car vers la fin du combat, nous avons fini par mourir lorsque nous sommes devenus trop gourmands, mettant ainsi fin à ce qui était par ailleurs une bataille de boss assez propre.
Âne fou
Le Mad Donkey est une figure humanoïde qui vous attend sur Elysion Boulevard, faisant de lui le deuxième boss de la démo Lies of P. Ce boss est un excellent test pour ce qui vous attend dans le jeu et peut même vous apprendre une chose ou deux sur la façon dont vous combattez. Tout comme Lady Maria ou Ghermain se battent dans Bloodborne avec un ensemble de mouvements similaire à celui du chasseur, Mad Donkey a un ensemble de mouvements similaire à celui de Pinocchio.
Cependant, il n'a pas beaucoup de finesse et il est désespérément capable de faire tourner son arme. Un peu de patience et d'esquive signifie que la victoire est à votre portée. Lorsqu'il se lance dans un swing aérien, c'est le moment idéal pour le contourner et lui donner un coup de poignard dans le dos. Rincez et répétez tout au long du combat, et la victoire vous appartient.
Bien sûr, si cela ne vous semble pas honorable et que vous préférez affronter le Mad Donkey de front, il vous suffit de garder le doigt sur le bouton d'esquive et de n'effectuer que des mouvements rapides avec votre propre arme. Opter pour un combo peut vous exposer à une contre-attaque. Jusqu'à la sortie du jeu complet, nous ne pouvons pas en être sûrs, mais nous imaginons que des ennemis comme Mad Donkey pourraient apparaître comme des ennemis réguliers plutôt que comme des boss à mesure que vous progressez dans le jeu.
Gardien mis au rebut
Dans l'hôtel de ville de Krat, vous pouvez trouver le troisième et dernier boss de la démo de Lies of P, le Scrapped Watchman. Il est temps pour vous de faire la loi avec cette marionnette policière, même si celle-ci est considérablement plus grande que les flics que vous rencontrerez sur votre chemin. La première chose que vous remarquerez peut-être, ce sont les antennes qui descendent dans son dos, celles-ci ajoutent des dégâts électriques à ses attaques.
Lorsqu’il s’agit d’attaquer le Scrapped Watchman, vous devez être léger et avoir un peu de patience. Ce boss privilégie les balayages prolongés et les attaques chargées, ce qui lui donne une large marge d'attaque. Nous vous suggérons de rester hors de portée et de vous précipiter pour réparer les dégâts après qu'il vous ait chargé.
Si vous avez de la chance, le patron peut sauter dans les airs. Si vous parvenez à vous écarter et à éviter d'être étonné, vous pouvez vous précipiter et réaliser un combo complet au lieu de seulement quelques coups. C’est également ce que vous devriez viser tout au long de la deuxième phase. Contrairement à certains boss, le Scrapped Watchman ne reçoit pas de nouvelles attaques notables, mais ces antennes entrent en jeu, électrisant le boss et ses attaques.
De plus, même si vous pourrez probablement éviter sa charge et sauter facilement à ce stade, l'éclairage règne périodiquement sur la zone pendant le reste du combat, vous devez donc garder un œil attentif sur votre environnement. Si la foudre vous atteint, non seulement vous subissez des dégâts, mais vous perdez une chance de recevoir quelques coups.
Flamme du Roi, Fuoco
Il y a deux phases dans le combat King's Flame Fuoco, et dans la première, vous voulez rester derrière le boss. Dès que le combat commence, esquivez son attaque initiale pour être derrière lui, lancez une ou deux attaques, puis préparez-vous à esquiver autour de lui alors qu'il se retourne pour vous faire face. Ses principales attaques sont les balayages, les frappes et les claquements de mains au sol – toutes sont facilement évitées si vous vous placez derrière lui.
Pour la deuxième phase, vous devez d'abord vous écarter car il est sur le point d'exploser avec le feu et d'éclairer le sol à proximité immédiate (si vous êtes touché et surchauffez, utilisez un module de purification). Après cela, il devrait vous charger avec une attaque imblocable, tout ce que vous avez à faire est d'esquiver d'un côté ou de l'autre. Ensuite, vous pouvez charger et décrocher quelques coups. Reculez et essayez d’amorcer la même attaque. Rincez et répétez jusqu'à ce que la victoire soit la vôtre.
Si vous disposez d'abrasifs électriques, vous pouvez les utiliser pour causer de gros dégâts, car la Flamme du Roi est faible face à cet élément. Ou, si vous avez besoin d’un coup de main, vous pouvez invoquer un spectre directement à l’extérieur de la salle du boss.
Le survivant
Le Survivant est situé dans l'usine de Venigni et est le deuxième boss Stalker que vous pouvez affronter dans le jeu. Il n'est pas obligatoire, mais vous avez besoin de toute l'ergonomie possible, donc le combattre est une bonne idée. Lorsque vous le trouvez, vous vous trouvez dans un espace relativement petit, vous devez donc être sur vos gardes. Il est plus agressif que Mad Donkey, mais vous pouvez l'utiliser à votre avantage.
Des esquives fréquentes vous permettent de vous placer derrière pour des coups dans le dos. Continuez à esquiver sur le côté et à gagner de l'espace lorsque vous en avez besoin, et vous battrez The Survivor en un rien de temps. De plus, comme pour tout ennemi Stalker, ses attaques sont facilement parables, donc si vous le faites régulièrement, vous pourrez éventuellement le faire échouer. Réaliser des attaques lourdes par derrière est une bonne méthode pour y parvenir.
L'archevêque déchu Andreus
Situé dans la cathédrale St Frangelico, la bibliothèque Stargazer étant le placard. L'Archevêque est un combat difficile pour ce point du jeu, notamment parce que le boss est divisé en deux phases avec deux barres de santé. Au cours de la première phase, vous souhaitez vous placer derrière le boss et attaquer son dos, même si vous devez vous méfier du boss qui se balance avec une attaque radicale. Non seulement cela, mais ses attaques provoquent une dégradation, et si votre barre de statistiques se remplit, vous en êtes victime et devez utiliser une ampoule de purification pour la guérir.
Lorsque la deuxième phase commence, l'archevêque apparaît de l'autre côté du monstre, donc maintenant ce n'est pas une bonne idée d'être derrière le boss, car les deux extrémités ont des membres pour vous attaquer, vous devez maintenant vous en tenir au côté gauche du monstre. le patron, en veillant à esquiver vers l'avant pour éviter les balayages.
Aîné de la Confrérie du Lapin Noir
Il s'agit d'un combat injuste, car même si vous n'êtes techniquement que contre le membre le plus âgé de la confrérie, ses confrères font également partie du combat, et vers la fin, vous pourriez vous retrouver dans une situation à quatre contre un. En tant que tel, c'est une bonne idée d'apporter un spectre avec vous et de faire le plein d'abrasifs électriques pour appliquer l'effet de choc au patron.
De plus, il convient de rappeler que les coups dans le dos sont une bouée de sauvetage contre les harceleurs, alors restez sur vos gardes, esquivez le boss principal et essayez de garder une certaine distance avec les autres membres de la confrérie. Faire venir un spectre aide à séparer les frères, et c'est crucial pour gagner ce combat.
Dame Blanche
La Dame Blanche se trouve dans la rue Rosabella, sur le chemin de l'Opéra. Contrairement aux harceleurs que vous avez affrontés jusqu'à présent, elle privilégie fortement la vitesse et l'agilité, à tel point que se faire poignarder dans le dos peut sembler une montagne de tâche. Par conséquent, il est préférable d’amorcer ses attaques et de frapper au comptoir.
Fréquemment, elle se précipite en avant et enchaîne avec deux attaques de soif, qui sont punissables tant que vous n'êtes pas victime du combo. Bien qu'elle soit un combat assez difficile, elle est un peu plus facile si vous êtes à l'aise avec la parade parfaite. Oh, et il se trouve qu'elle utilise des abrasifs pour le feu, donc apporter des ampoules de purification avec vous est une bonne idée.
Roméo, roi des marionnettes
Le Roi des Marionnettes vous attend à l'Opéra Krat, et c'est encore un autre combat en deux phases avec deux barres de santé différentes. Heureusement, la première phase est assez simple, car le roi se déplace assez lentement et, en tant qu'adversaire de grande taille, dispose de nombreuses zones sur lesquelles vous pouvez glisser. Si vous faites venir un spectre, la première phase est un jeu d'enfant puisque vous pouvez frapper le roi des marionnettes par derrière, en utilisant des attaques lourdes pour le mettre dans un état décalé, vous permettant de causer un maximum de dégâts.
Vous pouvez également utiliser des abrasifs électriques pour vous aider, et nous vous suggérons particulièrement de les utiliser dans la phase deux, car Roméo est un ennemi beaucoup plus rapide qui possède des combos mortels. Ici, vous voulez garder vos distances et obtenir un coup sûr au comptoir. Si le timing est bon, vous pouvez lancer des attaques lourdes et cohérentes à la fin de ses combos, augmentant ainsi la vitesse à laquelle vous pouvez le faire chanceler.
Champion Victor
Le champion Victor n'est pas trop difficile pour là où il se trouve dans le jeu. Présent à la Grande Exposition, le Champion privilégie les attaques lentes mais percutantes, c'est donc un combat assez facile pour ceux qui ont les pieds légers. Comme il utilise lui-même des attaques à l'acide, cela ne sert à rien d'utiliser des objets à base d'acide ici.
Cependant, il est sensible au feu, alors apportez des abrasifs et pensez également à équiper votre meule de l'option feu. Comme toujours, vous pouvez amener un spectre avec vous, et bien que le Champion puisse parfois les tuer relativement rapidement, ils constituent une distraction suffisamment efficace pour vous permettre d'infliger un effet de statut et d'infliger de bons dégâts échelonnés.
Docteur Hibou
Le Docteur Owl est comme la plupart des autres harceleurs, mais il aime lancer des objets à l'aide de son poignard. Comme vous êtes dans une petite cabane, il est judicieux d'utiliser des blocages et des parades parfaites. Cependant, si votre esquive est réussie, vous pouvez esquiver sur le côté, vous précipiter en avant et vous retourner pour vous poignarder dans le dos. Si vous souhaitez affronter le Hibou, vous pouvez le faire dans le Marais Aride, dans la zone précédant les deux Future Marionnettes.
Monstre vert dévoreur de marionnettes
La meilleure façon d'assurer la victoire contre le boss principal de Barren Swamp est d'esquiver vers la gauche et d'utiliser le feu dans la première phase. Cependant, la deuxième phase appelle une toute autre tactique. Vous devez éteindre le feu pour l'acide et mettre à l'épreuve vos compétences de parade parfaites, ou, à tout le moins, faire en sorte que votre esquive de dernière minute se consacre à l'art pour vous permettre les attaques de charge mortelles.
C'est un combat de patience, car si vous perdez trop d'objets de guérison lors de la première phase, il y a de fortes chances que vous ne viviez pas assez longtemps pour voir la fin du combat. Nous vous suggérons d'apporter un Spectre et d'équiper la pierre d'amitié du cube de pierre de souhait, car cela redonne de la santé à votre spectre.
Belette voleur
Le Robber Weasel prend les choses en main en tant que Stalker. Lorsque vous la retrouvez après votre retour à la gare centrale de Krat, non seulement elle lance des objets comme le Docteur Hibou, mais elle se déplace rapidement comme la Dame Blanche et utilise des objets de feu. Pour la battre, il est préférable d'utiliser les reculs comme esquive principale. Il est plus facile de la battre à son propre jeu en lançant vos propres projectiles. Le feu et l'acide ont des résultats dévastateurs, tout comme les coups dans le dos si vous êtes capable de vous déplacer plus vite qu'elle.
Maître de parade corrompu
Le Corrupted Parade Master ne diffère pas trop du premier boss du jeu. Cependant, il est désormais adapté à la fin du jeu et inflige la statistique de dégradation avec ses attaques. La meilleure chose que vous puissiez faire est d'esquiver vers la gauche pour les attaques de coup, d'avancer à travers les coups et de donner une ou deux frappes avant de battre en retraite. Si vous utilisez une épée à deux mains, cela vaut la peine d'esquiver sur le côté et autour lors d'une attaque de coup, car vous pouvez lancer une attaque lourde pour augmenter le compteur de décalage.
Si vous restez calme et bloquez si une esquive n'est pas réalisable, tout ira bien, à tel point que vous ne manquerez pas le fait que vous ne pouvez pas invoquer de spectre pour ce combat.
Confrérie du Lapin Noir
Il est temps d'affronter le reste de la Confrérie du Lapin Noir, et tous veulent se venger, vous pouvez donc vous attendre à les affronter tous les trois en même temps. Chaque frère a sa propre barre de santé, il est donc conseillé d'amener un spectre avec une pierre de souhait d'amitié ou de résurrection. Chacun des trois frères utilise un élément offensif différent : l'acide, le feu et l'électricité. La meilleure approche est de laisser votre spectre en gérer deux au début, ce qui vous permettra d'éliminer l'un des frères. Ils ont une santé relativement faible, il ne faut donc pas longtemps pour les battre. Cependant, lorsque le dernier frère restant tombe à moins de la moitié de sa santé, le frère aîné fait un retour très agressif.
Si vous apportez du feu et des objets éclectiques, appâtez l'attaque de charge et évitez d'être trop gourmand, vous pourrez mettre fin à la Confrérie du Lapin Noir pour de bon. Si le spectre est encore vivant à ce stade, laissez-le prendre l'aggro pendant que vous lancez de lourdes attaques pour mettre le boss dans un état décalé.
Chat noir
Black Cat est étonnamment facile à combattre à ce stade du jeu. Même s'il ne veut pas vous combattre, il le fait et il s'attaque à vous avec une agilité impressionnante. C'est juste dommage pour lui qu'il brandisse une lance, il est donc facile de se mettre derrière lui pour un coup dans le dos après qu'il ait lancé un assaut. Comme toujours, vous pouvez utiliser des objets pour augmenter les dégâts que vous infligez – tous les abrasifs sont efficaces contre Black Cat.
Laxaire
Laxaria est un véritable boss de fin de partie, mais nous ne pouvons pas souligner à quel point il est vital de briser son bouclier lors de la première phase. Jusqu'à ce que vous le fassiez, vous ne pouvez pas l'endommager par derrière, et si elle atteint sa deuxième phase avec son corps intact, oh mon Dieu, allez-vous le regretter.
Dans sa deuxième phase, elle utilise beaucoup l'électricité, il est donc essentiel d'apporter des ampoules de purification, tout comme l'utilisation d'abrasifs acides pour lui causer des dégâts supplémentaires. Ses attaques sont sporadiques et difficiles à identifier, donc la meilleure chose à faire est d'amener un spectre avec la pierre de souhait de guérison afin qu'il puisse absorber une grande partie de l'aggro.
Renard roux
Tous les combats contre Stalker se résument à cela. Red Fox est de loin l'humain le plus dangereux que vous puissiez rencontrer. Vous devez être très léger et choisir votre moment pour frapper judicieusement. Elle récupère rapidement et est difficile à chanceler. En fait, elle se déplace si vite que les coups dans le dos ne sont pas une tactique viable.
Pour gagner, il vous suffit d'être meilleur qu'elle et d'être capable de réussir ces parades parfaites pour avoir une chance de la mettre dans un état échelonné. Red Fox vous attend juste devant la cellule de Geppetto, près du sommet de la tour de l'Abbaye.
Simon Manus
Sans surprise, Simon connaît deux phases différentes avec deux barres de santé différentes. Il est conseillé d'esquiver en arrière car quelques-unes de ses attaques, à savoir claquer son arme contre le sol, provoquent des dégâts de zone. De plus, si vous êtes piégé dans son cercle blanc de la mort lorsque cela se produit, le combat mettra forcément fin rapidement.
Lorsque vous atteignez la phase deux, il devient extrêmement agressif, à tel point que vous devez bloquer et parer autant que vous le pouvez, et espérer que votre spectre est toujours avec vous pour évacuer une partie de la pression. Vous pouvez retrouver Simon au sommet de la tour de l'Abbaye.
Avec cela, vous savez ce que vous devez savoir sur les mensonges des patrons P. Les combattre peut sembler un défi au début, maisLes mensonges des meilleures constructions de Ppeut certainement vous donner un avantage.