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Alan Wake 2 sur lequel Remedy Entertainment travaillePS5remakes des deux premiersMax Paynejeux, mais nous n’avons pas encore vu comment ils prendront forme. La bonne nouvelle est que Rockstar Games collabore à nouveau avec Remedy sur ce projet, fournissant les ressources nécessaires pour proposer une véritable refonte à succès de ces classiques bien-aimés. Nous espérons simplement que l'esprit des jeux plus anciens sera conservé, notamment avec des éléments comme ce superbe œuf de Pâques de Rockstar Games lui-même.
Avant que Rockstar Games ne développe et ne publie le troisième titre de Max Payne, le très célèbreGTA6studio a aidé sur Max Payne et Max Payne 2 : La Chute de Max Payne. Au milieu de certains desmeilleurs jeuxjamais réalisée pour la PlayStation 2, la relation entre Remedy et Rockstar est un mariage paradisiaque. Cela se reflète dans ce message du co-fondateur de Rockstar, Jamie King, et de l'équipe audio, qui ont contribué à la création du paysage sonore du jeu.
Trouvé dans la mission « Backstabbing Bastard » dans la partie 3 : A Bit Closer To Heaven, les joueurs peuvent trouver une pièce secrète qui contient une variante du logo Rockstar Games, ainsi qu'une radio. Si vous êtes curieux, interagir avec la radio produit ce message : « Bonjour à tous chez Remedy, ici Jamie […] et c'est, espérons-le, la dernière séance que nous avons faite pour vous, ou que nous allons faire pour vous, ce fut un plaisir de travailler sur ce jeu. »
Le message continue, ajoutant que « nous espérons que vous aimerez l'audio, bonne chance pour le ramener à la maison, et nous sommes avec vous jusqu'au bout […] ce fut un plaisir de vous rencontrer à l'E3 […] nous ne pouvons pas attendez de le voir sortir. Comme c’est sain. Eh bien, une fois le message terminé, il y a un autre secret à découvrir. Des sons statiques continueront d'être émis par la radio, mais le tournage révélera une impression de l'acteur de James Bond Sean Connery (vraisemblablement par King) avant de s'arrêter complètement.
Même après 20 ans, Max Payne contient toujours une atmosphère et des approches uniques du genre de jeu de tir à la troisième personne que de nombreux titres modernes ne peuvent pas capturer. Cela est dû en grande partie à la passion débordante de Remedy pour le mouvement cinématographique « effusion de sang héroïque », dont des réalisateurs comme John Woo et Corey Yuen ont été les pionniers dans les années 1980. Parce que les ressources de Remedy étaient considérablement limitées par rapport au superbe programme de l'année dernièreAlan réveil 2, le style de la présentation de Max Payne étaitné de la pensée créative, et nous espérons que le prochainPS5les remakes peuvent garder cette vision – et ce joli œuf de Pâques.
Vous ne trouverez pas leMax Payne refaitcomme deux séparésnouveaux jeux PS5, cependant. Remedy et Rockstar les regrouperont dans une seule expérience, similaire à la récente Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 de Konami. Cependant, nous souhaitons que Rockstar Games fournisse une mise à jour sur la sortie deMax Payne 3 vinylebande sonore.