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Nous savonsLes soleils de minuit de Marvelva opposer les héros les plus puissants de la Terre à certains de leurs ennemis les plus coriaces à ce jour, comme Lilith et un étrange Hulk démoniaque, mais cela ne signifie pas que ce jeu doit être difficile. Mais cela peut être le cas. Dans un récentDiffusion en direct des développeursPrésentant le nouveau gameplay de ce RPG tactique, Firaxis Games a confirmé que Marvel's Midnight Suns aura huit modes de difficulté, soit deux fois plus que XCOM et XCOM 2.
Répondant à la question d'un fan sur le nombre de modes de difficulté disponibles dans Marvel's Midnight Suns, le directeur créatif Jake Solomon a expliqué qu'« il y a huit modes de difficulté » à venir dans le jeu de super-héros de Firaxis Games.
Entrant un peu plus en détail sur la façon dont cela fonctionnera, Solomon a poursuivi en partageant que la difficulté la plus simple disponible, le mode Histoire, est destinée aux "personnes qui veulent vivre l'expérience du récit et ne pas se déformer face à la difficulté". Vient ensuite le mode Normal, sur lequel Solomon estime que « tout le monde devrait pouvoir jouer » en tant que mode qui « concerne la façon dont vous pouvez jouer au jeu, sans craindre de le perdre ».
Au-delà de cela, Marvel's Midnight Suns aura « trois difficultés héroïques où cela devient plus difficile » et « trois difficultés ultimes ».
Si vous souhaitez vous lancer directement dans le grand bain, nous avons de mauvaises nouvelles pour vous. Solomon a clairement indiqué que « les modes de difficulté se débloquent au fil du temps » dans Marvel's Midnight Suns et que vous pourrez débloquer des modes de difficulté plus difficiles dans le jeu en jouant bien dans un mode de difficulté pour débloquer le suivant.
Mais pourquoi tout cela est-il important ? Pourquoi Marvel's Midnight Suns a-t-il besoin de deux fois plus de modes de difficulté que XCOM ? Eh bien, nous supposons que cela a quelque chose à voir avec le manque de probabilité en matière d’attaques.
Dans Marvel's Midnight Suns, vous savez que chaque attaque va atterrir – quoi qu'il arrive – et le combat du jeu a souvent été décrit comme la résolution d'une énigme, plus que toute autre chose. Ainsi, sans risquer qu'Iron Man rate son explosion ionique ou que Wolvering rate une attaque avec ses Griffes d'Adamantium, nous pensons qu'il est tout à fait logique d'offrir une plus grande variété de niveaux de difficulté aux joueurs afin de trouver le défi parfait pour eux. .
Dans le Developer Livestream, que vous pouvez regarder par vous-même ci-dessus, Solomon déclare également que « vous gagnerez plus de Gloss… et vous gagnerez plus d’expérience » dans les modes de difficulté plus élevés. Le gloss est une monnaie du jeu utilisée pour acheter des produits cosmétiques pour vos personnages et pour The Abbey elle-même – et nous savons tous à quel point l'XP générale est généralement importante dans ce type de jeux.
Alors, pendant queMarvel's Midnight Suns n'est "pas aussi stressant" que XCOM, vous pouvez toujours vous assurer que vous et tous vosPersonnages des Suns de Minuit de Marvelêtes confrontés à un défi – si vous le souhaitez.