Le patch MultiVersus 1.04 nerfe Gizmo, Rick et Velma à l'arrivée de Stripe

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Nous savons que le jury ne sait toujours pas siMultiVersusest en effet l'un desmeilleurs jeux de combatlà-bas en ce moment, mais vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que Player First Games fait de son mieux pour que cela soit le cas - surtout quand vous regardez la dernière série deNotes de mise à jour MultiVersus. Suite à l'annonce du directeur du jeu Tony Huynh selon laquelleLa mise à jour de MultiVersus va nerfer les combos répétitifs frustrants, le nouveau système Anti-Infinite du jeu a été dévoilé aux côtés d'un patch MultiVersus rempli de nerfs pour les combattants populaires comme Gizmo, Rick, Morty et plus encore.

Avant de nous lancer dans tous ces nerfs, nous devons cependant parler de l’étrange système anti-infini introduit et de ce que cela signifie. Pour citer les notes de patch de la mise à jour 1.04, le système lui-même a « abaissé la même limite d'attaque de 4 à 3 ». Cela a été fait de sorte que « utiliser la même attaque 3 fois dans le même combo d'étourdissement diminuera désormais l'attaque et toutes les attaques ultérieures dans le combo ».

Pourquoi Player First Games ferait-il cela ? Eh bien, il veut « mettre un plafond global sur les combos infinis et rendre les combos plus créatifs » dans l’ensemble. On espère que « le changement poussera les joueurs à explorer de nouvelles routes de combo plus excitantes au lieu des mêmes attaques en boucle » – reste cependant à voir si cela fonctionne ou non.

Quant aux nerfs des combattants, Gizmo est l’un de ces personnages les plus durement touchés. Son attaque spéciale Ground Side – celle avec la voiture – n'infligera désormais des dégâts que lorsque Gizmo est dessus et nécessitera presque le double de vitesse avant de commencer à frapper les autres. En plus de cela, son mouvement Up Special, son compteur d'esquive et son Ground Down Attack auront tous des temps de recharge et de récupération plus longs.

En plus de cela, Rick et Morty ont été touchés par plusieurs nerfs. Morty's Ground Down Special aura une durée de sauvegarde des alliés plus courte et un temps de recharge accru – il passe désormais à 42 secondes. Et, comme Gizmo, son compteur d'esquive va récupérer beaucoup plus lentement qu'avant.

Quant à Rick, il va être beaucoup plus faible dans les airs qu’avant. Ses Ground Up Special, Air Up Special, Ground Down Special et Air Side Attack seront tous plus faibles à l’avenir. En plus de cela, son Charged Neutral Blaster va désormais fonctionner avec un système de munitions où il lui donne une munition toutes les 8 secondes. Ouais, loin d'être idéal pour le secteur Rick.

Ailleurs dans ces récentes notes de mise à jour, Batman, Finn, Iron Giant, Jake, LeBron, Shaggy, Superman, Tom et Jerry et Harley auront tous une récupération plus longue de leurs compteurs d'esquive à l'avenir. Espérons cependant que le système anti-infini susmentionné devrait atténuer tout danger supplémentaire dans lequel vous vous trouvez.

Fait intéressant, Jerry aura un HP de plus – ce qui devrait l'aider à rester un peu plus longtemps dans un combat – et Superman aura une charge Eye Laser de plus que d'habitude. Cependant, Garnet est le seul combattant MultiVersus à proposer des améliorations dans cette mise à jour.

À l'avenir, Player First Games a supprimé les zones blessées de ses mains et de ses bras pour un certain nombre de mouvements et son Air Up Special va offrir plus de mouvements vers le haut à l'avenir. Elle souffre cependant d'une réduction de la récupération du compteur d'esquive – nous ne nous attendons donc pas à ce que cela change sa place dans notreListe de niveaux MultiVersustout ça.

Il y a néanmoins beaucoup à déballer ici et vous pouvez trouver les détails dans lePublication des notes de mise à jour officielles de MultiVersusjuste ici. Nous savonsLes fans de MultiVersus ont été invités à se préparer à deux « très grosses » mises à jour consécutives., mais est-ce le premier d'entre eux ? Si tel est le cas, nous ne sommes pas si préoccupés par la suite du MultiVersus – nous voulons simplement savoir quand leDate de sortie de Black Adamest.