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L'un des éléments les plus importants de tout jeu MMORPG est le combat. Des jeux comme Final Fantasy XIV et World of Warcraft exigent que les joueurs chargent des barres d'action avec toute une série de capacités pour maximiser les rotations, mais Amazon n'a pas pris une feuille de son livre pour New World cette fois-ci.
Avec seulement trois capacités disponibles à la fois par arme, certains ont rapidement critiqué le manque d'options créatives du jeu en matière de combat. Cependant, le chef du combat, Dave Hall, a déclaré à The Loadout qu'il y avait plus dans la mise en œuvre de New World qu'il n'y paraît.
Selon Hall, New World doit déjà prendre en compte la complexité du tissage des coups entre les attaques de blocage et d’esquive. « Nous avons testé cela et avons constaté que trois capacités actives étaient les plus efficaces par rapport à nos objectifs en matière de temps à tuer », dit-il.
De plus, New World propose également un changement d’arme en combat. Chacune des armes du jeu possédant son propre arbre de capacités unique – offrant des compétences supplémentaires à ajouter à votre rotation – le fait de passer régulièrement d'un équipement à l'autre tout au long d'un combat offre des options offensives supplémentaires. Autrement dit, une fois que l’emplacement d’arme supplémentaire a été déverrouillé.
j'attends la bêta ferméepic.twitter.com/vMt810Zg2n
– Nouveau Monde (@playnewworld)13 juillet 2021
Un développement supplémentaire depuis les premiers jours de New World, note Hall, est la définition progressive des rôles de combat du jeu en quelque chose de plus proche de la « sainte trinité » de combat du DPS, du tank et du guérisseur – en particulier lorsqu'il s'agit de PvE instancié. Cependant, cela ne veut pas dire, par exemple, qu'un tank sera bloqué uniquement pour des raisons de provocation lors d'un tir.
"Nous voulons que nos chars soient très actifs au combat et alternent entre le blocage, l'attaque et la provocation", explique Hall. "Nous avons récemment mis à jour notre régénération d'endurance pour qu'elle se produise pendant que vous attaquez, les tanks devront donc désormais décider quand essayer de retrouver de l'endurance pendant le combat et quand bloquer/provoquer." Le blocage des blocs étant désormais encore plus préjudiciable aux chars après les mises à jour, une gestion efficace de l'endurance est essentielle, ajoutant une couche supplémentaire de complexité au combat de New World – du moins pour ses chars.
Le développement de New World a été semé d'embûches, son équipe de développement ayant retravaillé l'intégralité du jeu au cours de l'année écoulée en tenant compte des commentaires des joueurs. Alors qu'il entre enfin dans la phase de test bêta fermée, il semble qu'Amazon Game Studios ait désormais une réelle confiance dans son combat avant la version complète.Date de sortie du Nouveau Monde.
Si vous souhaitez participer à la version bêta fermée de New World, vous pouvez soit vous inscrire pour avoir une chance de devenir testeurici, ou garantissez votre place en précommandant le jeuici.