Overwatch 2 tier list : les meilleurs héros de la saison 2

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Tout le monde a du temps avecSurveillance 2et trouver le meilleur personnage à jouer n'est pas une tâche facile. Personne ne se démarque vraiment des autres, mais il y a quand même des personnages forts. C'est pourquoi nous avons élaboré unListe des niveaux d'Overwatch 2avec les meilleurs personnages que vous pouvez utiliser dans tous les rôles.

Que ce soit l'un desnouveaux hérosou un héros classique, il devrait y avoir ici quelque chose qui correspond à votre style de jeu et au rôle de votre choix. Avec surtout du solideTaux de victoire d'Overwatch 2tout autour, cette liste reflète qui domine vraiment en ce moment.

Liste des niveaux d’Overwatch

NotreLa liste des niveaux d’Overwatch 2 se présente comme suitpour le lancement du jeu :

Niveau SD.Va, Genji, Soldat 76, Lúcio, Ana
Un niveauOrisa, Moira, Widowmaker, Sigma, Roadhog, Junker Queen, Kiriko, Sojourn, Mercy, Zenyatta, Bastion, Hanzo
Niveau BReaper, Tracer, Winston, Zarya, Cassidy, Pharah, Baptiste, Reinhardt, Sombra, Brigitte, Doomfist, Ramattra
Niveau CBoulet de démolition, Echo, Junkrat, Ashe, Torbjörn
Niveau DMei, Symmètre

Niveau S

D.Va

D.Va arrive dans Overwatch 2 avec très peu de changements ou de remaniements majeurs car, par défaut, elle a beaucoup à gagner du format 5v5 plus axé sur les dégâts. Les Rocket Boosters de son robot ont toujours fait d'elle une aptitude naturelle à traquer les héros de dégâts mobiles, et le léger buff de sa santé et de sa précision de tir principal garantit qu'elle reste tout aussi efficace à cet égard.

Mais, malgré sa grosse hitbox, elle a montré qu'elle était un personnage incontournable pour toute équipe en raison de sa capacité à perturber et à déplacer les ennemis avec son robot. Bien que faible hors du robot, le rayon d'explosion de son autodestruction compense largement et devrait prendre quelqu'un au dépourvu, vous rapportant un autre robot. En tant que tel, le cycle continuera et votre domination aussi.

Genji

La résurgence de la viabilité de Genji est une indication claire du gameplay et des dégâts plus axés sur le jeu de tir d'Overwatch 2. Avec des dégâts hitscan et des projectiles entraînant à nouveau des éliminations, Genji agit comme une contre-mesure naturelle avec sa capacité à dévier les balles et à repousser un grand nombre de héros plus axés sur les dégâts.

Avec moins de boucliers, Genji s'est vraiment imposé, capable d'attaquer dans toutes les directions et de surprendre les joueurs par sa mobilité. Son ultime ne semble plus aussi puissant qu'il l'était autrefois, mais ses autres capacités compensent largement cette faiblesse. C'est un personnage très compétent, mais si vous parvenez vraiment à maîtriser son ensemble de mouvements, vous dominerez le match, éliminant les ennemis d'un objectif.

Soldat : ​​76

Poursuivant la tendance selon laquelle Overwatch 2 est une sorte de monde à l’envers dans lequel toutes les tendances que nous connaissons d’Overwatch sont renversées sous nos yeux, Soldier : 76 est de loin le héros DPS le plus fiable à l’heure actuelle. Un personnage qui semblait presque jamais dépasser le niveau intermédiaire, même avec des buffs substantiels, il se trouve maintenant dans une position où Blizzard a dû le nerfer pour le ramener à un niveau équilibré.

Vantant un recul nul sur son fusil à impulsion lors de la première rafale, Soldier 76 est capable de profiter du manque de boucliers d'Overwatch 2 et d'appliquer une pression remarquablement précise et constante sur toute équipe ennemie tentant de tenir un objectif. Sa capacité à sprinter vers des points élevés et à y rester avec un champ biotique autonome signifie que les équipes vont devoir consacrer des ressources importantes à sa poursuite avant de pouvoir gagner un combat. Il peut absolument s'attaquer à l'autre équipe et les éliminer à bout portant et à distance.

Brochet

Dans presque tous les rangs compétitifs de l'Overwatch original, Lúcio possède le taux de victoire de héros de soutien le plus élevé, principalement parce qu'il ne meurt jamais et qu'il fait énormément pour son équipe. C'est un personnage très délicat à apprendre. Mais il inflige des dégâts décents, peut bloquer les objectifs tout seul et sa capacité ultime est l'une des plus efficaces du jeu pour atténuer les dégâts, et d'une manière ou d'une autre, ce n'est même pas la raison pour laquelle la plupart des équipes comptent sur lui comme choix.

Le véritable pouvoir de Lúcio vient de l'augmentation de la vitesse de sa capacité Crossfade. La mobilité est une ressource si précieuse dans Overwatch et Overwatch 2 qu'elle fait tout, de la minimisation des dégâts reçus à un meilleur positionnement de l'équipe. Et, étant donné qu'il peut rebondir sur la carte, courir sur les murs et perturber constamment la concentration d'une équipe, il est un énorme héros utilitaire qui peut devenir le noyau d'une équipe bien formulée.

Bien

Le chaos du 5v5 rend le jeu d'Ana un peu plus exigeant cette fois-ci. Les équipes ne joueront plus aussi près les unes des autres, parfaitement préparées pour créer un jeu massif avec une seule grenade biotique bien ciblée. Les cibles très mobiles nécessiteront une attention partout sur la carte et les joueurs d'Ana devront être beaucoup plus sélectifs dans la façon dont ils utilisent leurs grenades et leurs Sleep Darts, car ils pourraient en avoir besoin pour survivre à un Genji flanquant la ligne de soutien.

Cependant, les options qu’elle offre dans un combat sont importantes et c’est pourquoi elle occupe une place élevée ici. Qu'elle soit capable d'infliger des dégâts et de soigner en même temps, ou d'utiliser l'un des seuls étourdissements de l'itération actuelle du jeu, Ana est un support fiable qui prospère grâce au jeu à plus petite échelle, capable de rester plus en retrait et de ne pas s'inquiéter. à propos de la séparation des équipes.

Niveau A

Idole

Orisa entre dans Overwatch 2 avec une refonte massive, remplaçant son bouclier et ses capacités de contrôle des foules par un ensemble de mouvements basés sur le javelot plus axés sur les compétences et axés sur les attaques à distance et gardant les ennemis à distance.

Avec le mode de jeu basé sur les objectifs à l'avant-garde d'Overwatch 2, elle a pris une nouvelle vie et est devenue beaucoup plus forte qu'elle ne l'était autrefois. Elle peut se sentir un peu exposée à longue distance, mais ses capacités et son arme bénéficient toutes deux de la proximité, elle constitue donc une excellente première ligne de défense contre l'équipe adverse. Son utilisation demande un peu de compétences, mais elle vaut vraiment la peine d'être apprise.

Moïra

Moira continue de tirer beaucoup de valeur de son équipe tout en exigeant très peu du joueur. Alors que les compositions d'équipes plus dispersées dans Overwatch 2 rendront plus difficile la guérison de tout le monde en une seule explosion, leurs orbes biotiques continuent de la rendre utile à la fois en tant que donneuse de dégâts et en tant que guérisseuse, et leur ultime est dévastateur.

Elle peut être abattue assez facilement, mais si vous utilisez leurs capacités, elles peuvent esquiver et se déplacer assez rapidement grâce à leur invisibilité. Ses orbes la rendent un peu plus difficile à utiliser, mais vous ne pouvez pas vous tromper avec l'aide potentielle que Moira peut offrir.

Faiseur de veufs

Il n’y avait qu’une seule chose qui empêchait Widowmaker de devenir le héros de dégâts le plus dominant d’Overwatch, et c’était les boucliers. Pourtant, même si Overwatch 2 manque certainement de boucliers, il est peut-être encore un peu trop tôt pour aborder l’ère des tirs à la tête.

Overwatch 2 a modifié une grande partie de la philosophie de la carte avec une couverture supplémentaire et moins de voies ouvertes, ce qui en fait un choix moins fiable dans un match. Elle est toujours capable de surprendre l'équipe ennemie, tapie sur un toit et son ultime est l'un des meilleurs du jeu. Mais elle n’est pas tout à fait au sommet avec un kit pratiquement identique à celui qu’elle avait en 2016.

Sigma

Sigma a toujours été un touche-à-tout, fournissant un peu de bouclier, un peu de dégâts à distance et un peu de contrôle des foules. Sa force a toujours été sa capacité à gérer et à répondre à la plupart des problèmes en exploitant ses divers mouvements, ce qui en fait un excellent choix de char secondaire avec lequel sauvegarder les capacités les plus spécifiques du char qui tiennent le mieux compte de vos stratégies.

Avec la pression d'être le seul tank de votre équipe, la capacité de Sigma à faire un peu de tout fonctionne plutôt bien et il peut vraiment s'en prendre à ses adversaires. C'est un personnage assez difficile à appréhender mais néanmoins efficace.

Chauffard

Avec un buff de son ultime Whole Hog, Roadhog a atteint un nouveau niveau d'efficacité en plus d'être un personnage amusant à jouer, et il y a certainement une satisfaction à avoir en accrochant un Tracer ou un Soldier: 76 puis en les punissant. Vous aurez besoin d'un bouclier ou d'un tank barrière pour l'accompagner, car son soutien à votre équipe n'est pas vraiment génial.

Mais ce qui lui manque en termes de soutien, il est capable de le compenser grâce à sa capacité de guérison et aux dégâts infligés par son fusil de chasse. Le crochet est également utile lorsque vous souhaitez retirer un ennemi d'une bagarre et vous concentrer sur sa mort vous-même avec votre barre de santé charnue.

Reine Junker

Junker Queen est arrivée dans Overwatch 2 et était vraiment très forte. Mais, avec quelques ajustements et nerfs le jour du lancement, elle reste une concurrente sérieuse dans un match. Avec son fusil de chasse et sa mobilité en tant que tank, elle est capable de se déplacer sur la carte dans une bien plus grande mesure que la plupart des autres membres de sa classe.

Avec des capacités puissantes et des armes supplémentaires à ses côtés, comme sa hache et sa lame dentelée, elle est capable d'infliger beaucoup de dégâts, ce qui fait d'elle un héros extrêmement redoutable dans l'étape actuelle du jeu.

C'est là

Kiriko a démarré fort dans Overwatch 2 et elle s'est déjà révélée être un personnage fort. Sa capacité à soigner ses alliés avec des éclats de talismans et sa mobilité lors de l'escalade de ses murs lui permettent d'être l'une des guérisseuses les plus mobiles du jeu.

Et, lorsque vous ajoutez ses capacités comme Swift Step, qui vous permet de vous téléporter instantanément vers un allié, et Kitsune Rush, qui augmente votre vitesse de déplacement et d'attaque, vous disposez d'un soutien très puissant qui constitue une toute nouvelle approche de la classe. Surveillance 2.

Séjour

Overwatch's Sojourn rejoint le jeu avec une plutôt bonne performance. Mais depuis ses débuts dans la version bêta, elle s’est un peu renforcée et a réussi à se défendre. Dans l'état actuel des choses, Sojourn a reçu deux séries majeures de buffs jusqu'à présent, mais ne surpasse pas Soldier : 76. La plus grande force de Sojourn, sa mobilité, fonctionne bien avec sa grenade perturbatrice supplémentaire pour désorienter les ennemis lorsque vous vous déplacez sur la carte.

Bien que son tir alternatif et son ultime ne soient pas tout à fait les capacités déterminantes de son kit, ils peuvent aider avec les dégâts infligés par Sojourn pendant les moments où vous ne vous précipitez pas et ne glissez pas sur la carte. Bien qu’elle ne soit pas le personnage le plus fort, elle reste un grand héros à connaître au début de votre voyage Overwatch 2.

Miséricorde

Bien que Mercy ne soit peut-être pas un choix préféré par rapport aux héros de soutien percutants et dépendants de leurs compétences comme Lúcio ou Ana, elle mérite des éloges pour la facilité avec laquelle elle peut apporter de la valeur à son équipe. Après que l'équipe de développement de Blizzard ait publié unMise à jour Overwatch 2 pour Zenyattalui donnant son puissant Snap Kick, son attention s'est tournée vers Mercy dans le patch de suivi, qui est toujours l'un des guérisseurs les plus efficaces du jeu. Elle est capable de se lancer dans un combat et d'en sortir rapidement et peut être le noyau d'une équipe si elle passe efficacement de héros à héros.

Elle se sent toujours un peu limitée en raison de son manque d'options pour infliger des dégâts, mais choisir Mercy plutôt qu'un héros de niveau 1 devrait quand même donner des résultats. Ses nouvelles options de mouvement lui permettent de suivre le rythme des héros de dégâts plus mobiles, offrant une augmentation constante des dégâts tout en restant hors de danger.

Zenyatta

Avec un patch introduisant sa puissante capacité Snap Kick, Zenyatta semble remarquablement jouable dans Overwatch 2. Le héros a toujours été un bon donneur de dégâts, et ses orbes de guérison prospèrent dans les compositions de flanc et de plongée car ils permettent aux héros de dégâts de son équipe de recevoir des soins même lors des approches hors angle.

Cependant, bon nombre des faiblesses que nous avions constatées avec Zenyatta dans le passé ont été atténuées et il s'ajoute à la liste de très bons personnages secondaires dans Overwatch 2.

Bastion

La bonne nouvelle pour Bastion est qu'il est un personnage beaucoup moins passif avec une toute nouvelle refonte. Il est désormais capable d'infliger des dégâts importants sans avoir à rester sur place pendant tout le match, et son ultime est une tonne de plaisir et de chaos, essentiellement comme un mélange entre le RIP-Tire de Junkrat et le Meteor Strike de Doomfist.

Et grâce aux améliorations de dégâts et à ce nouveau kit, Bastion est devenu un élément essentiel de nombreuses équipes dans Overwatch 2. Sa puissance d'arrêt est ce qui le fait vraiment briller et sa capacité à manœuvrer sur la carte avec cette même puissance de feu lui permet vraiment d'être efficace. l'un des meilleurs héros DPS.

Hanzô

La viabilité de Hanzo en tant que héros dépend extrêmement de vos compétences avec le personnage. Il a besoin d'exactitude et de précision pour faire atterrir ses flèches et son ultime n'est plus aussi puissant qu'il l'était autrefois. Mais si vous êtes un joueur de Hanzo expérimenté, vous pouvez être un gros perturbateur dans un match.

Il n'est certainement pas aussi fort que certains des autres héros de dégâts, mais son large éventail de capacités et le pouvoir que Hanzo peut exercer entre de bonnes mains font de lui un héros de dégâts qui mérite d'être essayé de maîtriser. Mais sachez simplement qu’il a besoin de compétences pour vraiment bien s’en sortir.

Niveau B

Moissonneuse

Sur des cartes avec une géographie plus difficile, comme Circuit Royal, Reaper peut avoir une très belle apparence dans Overwatch 2. Sa capacité à se manifester dans l'arrière-garde d'une équipe ennemie et à l'abattre en quelques secondes, ainsi qu'à exercer une pression sur les cartes avec des coins difficiles, le maintient viable. comme choix dans certaines situations. Et grâce aux nombreux couloirs et ruelles, il peut se frayer un chemin rapidement et décimer les chars et les ennemis avec ses fusils de chasse.

Le reste du temps, cependant, Reaper est une cible facile. Il est trop facilement pris en charge par des tanks comme Orisa, Soldier: 76, ou même Lúcio, qui peuvent forcer Reaper à se mettre à couvert et à se placer dans la ligne de mire des tirs à distance. Bien qu'il ne fasse pas partie du niveau inférieur des héros DPS, il est certainement le moins efficace de tous.

Traceur

La force de la mascotte héroïque d'Overwatch a toujours été la mobilité, alors sûrement dans Overwatch 2, plus axé sur la mobilité, nous devons sûrement une sorte de méta Tracer ? Eh bien, pas exactement. Pour compenser le manque de boucliers, ainsi que la capacité de Tracer à détruire facilement la santé des tanks, le héros a vu une réduction considérable des dégâts sur ses pistolets à impulsion, passant de six à cinq HP par balle. Cela ne semble pas si grave jusqu'à ce que vous teniez compte de la diminution des dégâts, car aucun Tracer ne joue à bout portant et ne survit, donc les dégâts réels par balle sont beaucoup plus faibles.

Ce n'est pas si grave en ce qui concerne les chars, car il n'y en a qu'un seul à gérer et Tracer est toujours assez doué pour être une mouche sur le mur. Cependant, cela la laisse très exposée face à d’autres héros de dégâts, et même à certains supports. Cela signifie que les joueurs de Tracer devront faire preuve d'une plus grande retenue dans l'utilisation de sa capacité de rappel et plus que jamais dépendants de l'utilisation d'une couverture pour rester hors de la ligne de mire. Heureusement, un Tracer au rythme soutenu reste une force avec laquelle il faut compter.

Winston

Après des années passées à dériver vers les niveaux inférieurs d'Overwatch compétitif, Winston Jump se fraye un chemin jusqu'au milieu de l'échelle dans Overwatch 2. Avec l'un des meilleurs boucliers encore debout dans le jeu, ainsi qu'un nouveau tir à distance ajouté à son canon Tesla. , Winston n'a jamais été aussi polyvalent en tant que choix de tank.

Mais son encombrement en tant que Tank signifie qu'il n'est pas vraiment capable de se démarquer par rapport à Sigma ci-dessous ou à Orisa. Il ne correspond tout simplement pas à la méta actuelle qui est un peu plus lente et plus réfléchie plutôt que de se précipiter sur des objectifs.

Zarya

Zarya est un autre héros qui devrait faire beaucoup mieux qu’elle dans Overwatch 2. En l'absence de boucliers en jeu, les bulles de Zarya sont attrayantes, capables de protéger les héros sur toute la carte lors de grandes parties et maintenant même de faire bouillonner deux alliés à la fois plutôt qu'un. Son rayon a toujours été un solide contre-attaque contre les héros DPS.

Cependant, avec l'accent mis sur les dégâts à distance dans le jeu, elle n'est pas tout à fait en mesure d'éclipser certains des autres héros figurant plus haut dans la liste. Elle ne peut pas non plus être utilisée comme seul support et a vraiment besoin d'une bonne équipe de héros pour aider ses capacités à bien se mettre en synergie avec d'autres ultimes ou capacités.

Cassidy

Bien que la nouvelle capacité de grenade de Cassidy lui donne l'avantage dans les duels 1v1 contre d'autres héros de dégâts, son kit manque par rapport à ce qu'il était autrefois. Il reste un perturbateur efficace dans une équipe et la variété offerte par son arme lui permet d'être polyvalent.

Mais, même si ses dégâts sont bons, en particulier contre les chars, Cassidy se sent comme un héros attendant que quelque chose change. Il se sent largement déplacé dans l’état actuel du jeu et nous ne serions pas surpris si nous voyions Blizzard changer les choses le plus tôt possible.

Pharah

Comme toujours, la viabilité de Pharah dépend beaucoup de votre capacité à jouer le personnage. Au mieux, elle nécessite l'attention constante d'une Mercy, et ce type de fuite de ressources nécessite un retour sur investissement remarquable, vous devez donc avoir confiance en votre capacité à éviter les tirs et à tuer avec ses roquettes.

Elle peut être très efficace pour forcer Soldier : 76 et Tracer à se dévoiler – mais pour la plupart, elle se sent « bien ». Avec l'accent mis sur l'armure de protection et la santé temporaire supplémentaire dans la méta actuelle d'Overwatch 2, ses fusées et son ultime sont devenus beaucoup moins efficaces. Elle possède également l’un des kits les plus limités du jeu.

Baptiste

Tant qu'elle restera dans son ensemble de mouvements, la plus grande capacité de Baptiste sera pour toujours son champ d'immortalité, et donc sa viabilité en tant que choix de support dépend vraiment de la question de savoir si la carte sur laquelle vous jouez regroupe suffisamment votre équipe pour tirer parti de l'anti. - Frisbee de la mort.

Sur des cartes plus restreintes, Baptiste triomphe en permettant à ses coéquipiers de canaliser tous leurs tirs dans un couloir tout en restant uniformément soigné. Il est capable de couvrir un large éventail et brille souvent lorsque vous êtes du côté défensif. Mais lorsque l'équipe est plus dispersée, il perd beaucoup de sa valeur au sein de l'équipe et son arme ne lui permet pas non plus de tenir le coup sans le soutien de l'équipe.

Reinhardt

Si en arrivant dans Overwatch 2 vous aviez peur que Reinhardt perde une partie de la puissance de son tank principal, n'ayez crainte. La force de Reinhardt en tant que héros ne vient jamais simplement du fait qu'il possède le bouclier le plus grand et le plus robuste - elle vient également de la façon dont il crée de l'espace, fait pression sur les objectifs et inflige des dégâts constants à l'ennemi à la fois à longue portée avec ses frappes de feu et à courte portée. avec son gros marteau.

Mais avec le jeu moins axé sur les barrières d’Overwatch 2, les équipes dépendent beaucoup moins de lui. Et le bassin plus large de héros, notamment Sigma, Orisa et Junker Queen, signifie que Reinhardt n'est plus tout à fait le visage devant chaque groupe comme il l'était autrefois. Mais bien le jouer peut toujours signifier que vous obtenez de bons jeux.

Sombra

Avec Overwatch 2 s’éloignant des capacités de contrôle des foules, Sombra a vu de nombreux changements importants dans son style de jeu. Auparavant, soit elle facilitait le retrait des boucliers pour lancer des combats d'équipe, soit elle piratait des cibles pour laisser les ennemis sans défense lorsque son équipe s'engageait à plonger quelqu'un.

Désormais, son hack ne verrouille les capacités de la cible que pendant une courte période et son EMP n'inflige que des dégâts. En tant que telle, elle est considérablement moins perturbatrice qu’elle ne l’était autrefois. Elle a l'impression d'avoir perdu une partie de ce qu'elle avait autrefois en tant que personnage et, en tant que telle, ne se démarque pas vraiment des nombreux autres héros de dégâts du jeu.

Brigitte

Brigitte, reine de l'étourdissement, briseuse de méta-jeux, n'est plus. Overwatch 2 met fin à son règne en supprimant presque tout contrôle de foule du jeu, ce qui inclut l'étourdissement Shield Bash de Brigitte. Sans cela, Brigitte ressemble beaucoup aux autres chars du jeu.

Même si elle a été déchue de son trône, elle n’est pas morte pour autant. Brigitte peut toujours repousser les héros attaquant la ligne arrière avec un coup et un fléau bien placés (son coup faisant beaucoup de dégâts pour compenser son manque d'étourdissement). Sa capacité Rallye est idéale pour les combats d'équipe engageants et ses temps de recharge ont été allégés pour assurer plus de soins à son équipe.

Poing funeste

Dans l'un des événements les plus fous d'Overwatch 2, Doomfist s'est révélé s'être tellement renforcé qu'il est désormais considéré comme un héros de tank plutôt que comme un héros de dégâts.

Doté d'une augmentation considérable de sa santé et d'une toute nouvelle capacité de blocage de puissance atténuant les dégâts, Doomfist est soudainement devenu remarquablement difficile à tuer. Mais les capacités dont il dispose ne correspondent pas tout à fait à la méta actuelle d’Overwatch 2. Il reste un bon choix, mais il existe d'autres chars capables de l'éclipser.

Ramattra

Jusqu’à présent, Ramattra a principalement atterri au milieu du peloton, prenant un bon départ mais ne bouleversant pas la méta de manière significative. Son ensemble de capacités et de compétences font de lui une force avec laquelle il faut compter et il offre une certaine flexibilité.

Mais, en général, il existe des chars plus agiles ou plus puissants qui vous permettent de faire un meilleur travail dans le mode dans lequel vous jouez. Espérons que nous verrons sa puissance croître au cours des saisons à venir à mesure que des ajustements seront apportés.

Niveau C

Boule de démolition

Il n'y a vraiment aucune bonne raison pour le manque de domination de Wrecking Ball dans Overwatch 2. Pour l'endroit où se trouve le jeu, le personnage semble être un excellent choix alternatif aux autres héros, capable d'obtenir des choix rapides sur une vaste zone, déplaçant les compositions d'équipe. , et revendiquer l'espace avec ses mines. Cependant, il n’en est tout simplement pas là pour le moment et se sent plutôt faible malgré tout le sens de son style de jeu.

Soldat : 76 semble être le plus responsable des mauvaises performances de Wrecking Ball, capable d'infliger des dégâts dévastateurs au hamster tout en évitant et en guérissant facilement tout dommage qui lui est renvoyé. Il est également possible que la capacité de bouclier adaptatif de Wrecking Ball n'ait plus à peu près la même valeur car elle repose fortement sur le regroupement des ennemis. C'est dommage que le petit gars ait chuté durement depuis le dernier match, mais j'espère qu'il reviendra avec un costume renforcé à un moment donné.

Écho

Avec autant de héros à distance puissants viables dans Overwatch 2, Echo va avoir du mal à infliger des dégâts sans l'attention constante de l'un des personnages de soutien de votre équipe. Elle souffre également sur les cartes à l'architecture trop ouverte, dont Blizzard s'éloigne heureusement.

Cela dit, elle joue bien sur des cartes au terrain difficile, mais c'est un personnage très situationnel et en tant que tel, elle n'a pas vraiment l'impression d'avoir trouvé sa place dans le nouveau jeu. Nous pensons qu’elle finira par le faire, mais son kit et ses dégâts laissent encore un peu à désirer.

Junkrat

Bien qu'extrêmement situationnel, il n'est pas tout à fait juste de dire qu'un choix de Junkrat est un mauvais choix dans Overwatch 2. De nombreuses nouvelles cartes offrent de petits coins et recoins à partir desquels Junkrat peut lancer ses frags en toute sécurité sans trop sortir la tête. Il est également remarquablement capable dans les duels à bout portant, donc pour contrer les équipes lourdes sur les flancs, il n'est pas le pire choix.

Mais Junkrat est si faible qu'il devient souvent un handicap, passant plus de temps sur l'écran de réapparition que sur les ennemis à combattre. Ses grenades et ses mines sont capables de perturber et d'ébranler la concentration des ennemis, mais il n'est pas assez fiable pour justifier d'être un choix principal ou un héros DPS.

Ashe

La capacité d’infliger des dégâts à travers les boucliers via sa dynamite était ce qui donnait à Ashe un énorme avantage dans Overwatch. Les boucliers n'étant plus gênants cette fois-ci, il est difficile de justifier une explosion en deux étapes sur une équipe ennemie dispersée lorsque les Helix Rockets de Soldier 76 font le travail en une seule fois.

Sur les cartes où les équipes jouent plus étroitement, elle peut toujours obtenir de la valeur en attrapant plusieurs cibles en une seule fois. Mais Ashe n'a pas l'impression d'avoir sa place dans l'itération actuelle du jeu et presque tous les héros DPS sont meilleurs qu'elle. Donc, elle a vraiment besoin d’un buff ou d’un changement de kit bientôt.

Torbjörn

Torbjörn aura-t-il un jour un répit ? Avec sa large hitbox qui est facilement touchée à distance, son manque de mobilité qui signifie qu'il ne se qualifie pour aucun jeu de flanc en arrière-plan et son manque général de force dans les duels, on peut dire sans se tromper que Torbjörn ne vit tout simplement pas sa meilleure vie dans le Overwatch 2 méta jusqu’à présent.

Dans les affrontements de niveau inférieur, les tourelles de Torb causeront toujours des dégâts constants à un Genji non entraîné, mais gravissent suffisamment les échelons et la plupart des héros pourront facilement les éliminer. C'est un super choix situationnel et la seule grande capacité dont il dispose est son ultime qui peut fournir un tir précis, puissant et soutenu à distance. Ainsi, même s’il n’est pas tout à fait au bas de l’échelle, il n’est certainement pas un héros que vous devriez choisir en ce moment.

Niveau D

Mei

Le style de jeu de Mei a pris une tournure intéressante dans Overwatch 2, la voyant passer du héros de contrôle de foule très unique et sporadiquement viable à quelque chose qui s'apparente à un personnage de dégâts rafales à courte portée comme Reaper. Mais cette décision a considérablement réduit sa valeur dans l’équipe.

Comme Reaper, elle est très situationnelle, mieux utilisée pour dissuader Winston et Reinhardt de détruire votre backline avec la capacité de geler les gens. Mais une fois cela supprimé, elle n’est plus que l’un des héros de dégâts les moins efficaces du jeu. Elle a toujours des murs de glace, ce qui donne à son équipe un peu plus d'utilité pour fermer une voie, mais ce n'est pas vraiment aussi utile dans l'état actuel du jeu. En tant que tel, Mei a besoin d’une refonte significative pour se rapprocher du sommet de cette liste.

Symmètre

Une légère mise en garde pour Symmetra dans cette catégorie inférieure est sa domination ultra-spécifique sur le phare d'Ilios. Le méta-jeu de savoir qui peut installer les tourelles de Symmetra dans le phare en premier a apparemment sa place dans Overwatch 2, et il est donc un peu injuste de dire que Symmetra n'a pas sa place dans le jeu tel qu'il est. Cependant, une partie d’une carte ne constitue pas un méta-héros efficace.

L'ensemble de mouvements de Symmetra la laisse extrêmement exposée et inefficace dans un jeu dominé par les héros de dégâts mobiles et les tanks. Son faisceau de feu principal repose sur des boucliers fondants pour gagner en force, quelque chose qu'elle n'a tout simplement plus la possibilité d'utiliser. Son tir secondaire a toujours été assez faible et utilisé uniquement pour faire pression sur les autres bunkers de bouclier d'équipe, qui ne sont également plus un facteur dans Overwatch 2. Ses tourelles sont efficaces, mais une grande partie de la niche et de l'emplacement qu'elle a trouvés dans Overwatch ne le fait tout simplement pas. Je ne me sens pas adapté à l’endroit où se trouve actuellement sa suite.

Cela nous met au courant de la force des héros actuellement dans Overwatch 2. Si vous voyez un héros gravir la liste des niveaux d'Overwatch 2, il est peut-être temps de changer de personnage principal, ou peut-être de rechercher certaines de ses récompenses. dans lepasse de combatpour la saison en cours.