Palworld sur Xbox est maladroit, moche et bogué – et je ne peux pas m'arrêter de jouer

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Même si je suis entré en sachant queMonde Palétait un titre indépendant en accès anticipé, j'ai commencé mon week-end avec incrédulité face à la difficulté de ce jeu. Compte tenu de sa notoriétéPasse de jeu Xboxlancement et le nombre astronomique de joueurs simultanés sur PC, j'ai été surpris par les textures constamment déchargées, l'expérience utilisateur bancale sur le contrôleur et les combats gênants au début. Mais il n’a pas fallu longtemps pour que tout cela ne soit plus pertinent. Comme des millions d’autres, Palworld m’a complètement conquis.

Naturellement,Monde Palallait toujours jouir d’un certain niveau de popularité. Le principe de l'exploration du monde ouvert, de la collecte de monstres, de la construction de bases et du fait de laisser un joli tamia vert s'asseoir sur vos épaules et de faucher les gens avec une mitraillette oblige tout le monde à l'essayer – et son inclusion dans Game Pass permet cela, en particulier pourXboxdes joueurs comme moi.

Mais ai-je déjà imaginé que quelque chose avec un concept aussi ridicule – et avec autant de problèmes dès le démarrage – pourrait devenir l'un desmeilleurs jeux du monde ouvertetmeilleurs jeux de survieJ'ai joué depuis des lustres ? Non, pas du tout.

Ma première demi-heure environ avec Palworld était un peu un spectacle d'horreur. J'ai apprécié, compte tenu de ses nombreux systèmes, la façon dont il vous a facilité la tâche avec un ensemble complet de tâches didactiques. Mais je détestais les combats au corps à corps flottants. J'ai levé les yeux au ciel devant les créations des premiers copains que j'ai rencontrés (Lamball, un clone éhonté de Wooloo de Pokémon, et Chikipi, qui n'est littéralement qu'un poulet). Et les pressions constantes sur les boutons et l’invocation accidentelle des menus ont commencé à me frustrer.

Mais tout cela fut vite oublié. Alors que je mettais mes premiers amis au travail dans mon humble mais confortable établissement, que je repérais des amis de haut niveau plus excitants et que je partais en randonnée pour explorer des monuments intrigants au loin, Palworld est devenu (et reste) super addictif.

J'en suis maintenant à 15 heures et j'adore ça. Graphiquement, ça a l'air assez terrible. Il est déjà tombé en panne sur ma Xbox Series S près de dix fois. Et il est noyé dans les problèmes de performances (le développeur Pocket Pair l'a déjà admis)il a reçu 50 000 rapports de bugsdes joueurs). Mais je m'en fiche.

J'adore ma base. J'aime mes copains. J'adore qu'un pop-up traite un copain de « bâtard effronté » pour s'être échappé d'une sphère. Et bien sûr, j'adore le mignon tamia vert qui s'assoit sur vos épaules et tond les gens avec une mitraillette.

J'en suis absolument obsédé, et malgré la haute qualitéExclusivités Xboxcomme Hellblade 2 et d'énormes titres multiplateformes comme Star Wars Outlaws qui sortent cette année, j'ai déjà l'impression que Palworld sera l'un desmeilleurs jeux Xboxde l'année pour moi. La prochaine étape pour moi sera d'ouvrir grand les portes de mon île grâce àMultijoueur Palworldet remplir ma base avec lemeilleurs amis de Palworld. Cependant, loin de la folie de Palworld, il y aun autre projet exclusif à Xbox auquel je ne peux pas m'empêcher de penser.