Quels changements le patch 12.1 de League of Legends apportera-t-il au jeu ? Voici un aperçu du dernier PBE.
Cet article contient des informations sur la « date de sortie » d'un film, d'un jeu ou d'un produit. Sauf indication explicite, les dates de sortie sont spéculatives et sujettes à changement. Vous voyez quelque chose qui ne va pas ? Contactez-nousici
MISE À JOUR 5 janvier 2022 :Riot Games a révélé les notes de mise à jour 12.1 désormais confirmées.
"Nous lançons la nouvelle saison classée avec une réinitialisation logicielle, des changements dans la dégradation et quelques mises à jour visuelles. Nous avons également quelques équilibrages de champions et d'objets, des changements dans la téléportation, ainsi que quelques magnifiques nouveaux skins Elderwood."
Vous pouvez voir un aperçu rapide du patch 12.1 juste en dessous, mais nous avons détaillé toutes les modifications confirmées plus bas sur la page dans leurs sections pertinentes. Vous trouverez tout ce que nous savons sur la prochaine mise à jour -LoL patch 12.2- sur le lien.
L'HISTOIRE ORIGINALE CONTINUE :League of Legends a peut-être mis fin à 2021, mais ils se préparent déjà pour le prochain patch du jeu - car il y a toujoursun autrecorrectif. La première mise à jour de 2022 est déjà en ligne sur le PBE du jeu pour préparer sa sortie officielle en début d'année prochaine.
Si vous êtes nouveau dans le jeu, alors bienvenue, lisez rapidement notreGuide du débutant de League of Legends, pour se mettre au courant. Vous voudrez peut-être également prendre le temps de lire notre guide détaillantle meilleur champion de League of Legends pour les débutants. Vous voudrez peut-être également vous tenir au courant des changements majeurs de la saison 12.
Si vous avez déjà joué au jeu, vous savez probablement à quoi vous attendre avec un nouveau patch. Pour ceux qui ne le savent pas, nous vous donnerons un aperçu complet de ce que vous devez savoir sur le prochain patch ; y compris les dernières nouvelles, les premières notes de mise à jour du PBE, les changements de champions, les nouveaux skins et bien plus encore.
Sans plus tarder, voici tout ce que nous savons surMise à jour 12.1
Dernières nouvelles
3 janvier 2022 -
Les prochains buffs et nerfs majeurs des champions ont été annoncés pour le patch League Of Legends 12.1. Celles-ci ont été décrites par le développeur de Riot Games @Phlox sur Twitter. Parlant de la dernière mise à jour du jeu, Phlox a déclaré :
"C'était un patch un peu inhabituel puisque la majeure partie a été préparée avant les vacances, mais nous avons apporté des micropatchs à quelques modifications apportées aux champions aberrants."
Vous trouverez un aperçu complet des modifications dans notre section notes de mise à jour plus bas sur la page.
13 décembre 2021 -
Riot Games a confirmé son intention de ne pas publier le skin Firelight Ekko avec la version 12.1 afin que l'équipe puisse travailler sur le manque de SFX des skins. Vous pouvez lire les commentaires complets des développeurs, juste en dessous :
Au début de la saison 12 de LoL, Riot Games a dévoilé unCalendrier des mises à jour de League of Legends.
Cela signifie que nous savons déjà exactement quand les développeurs ont l'intention de publier le prochain patch pour le jeu. Pour la plupart, ils sont restés fidèles à chaque rendez-vous. Si vous voulez savoir quand tout le reste arrivera en 2022, suivez ce lien ci-dessus.
Quant à la prochaine mise à jour, le patch League of Legends 12.1 a une date de sortie confirmée fixée pourmardi 4 janvier 2022.
Les horaires de maintenance n'ont pas encore été confirmés par Riot Games, mais nous voyons généralement de nouvelles mises à jour de jeu publiées aux heures suivantes sur les principaux serveurs LoL :
- 3h00 HP (serveurs NA)
- 5h00 GMT (serveurs de l'UEO)
- 3h00 CET (serveurs EEU)
MISE À JOUR du 5 janvier 2022 : les notes de mise à jour ci-dessous 12.1 ont maintenant été confirmées par l'équipe de développement de Riot sur leBlog de League of Legends.
Pour l'instant, vous trouverez toutes les modifications confirmées pour le patch 12.1, juste en dessous. Certains d'entre eux pourraient changer entre les tests PBE et la sortie officielle sur les serveurs live.
Buffs de champion
Diane
- Le ratio AP passif a été augmenté de 40 % à 50 %
- Dégâts passifs contre les monstres modifiés de 250 % à 300 %
Passerelle de débarquement
- Temps de recharge du Q réduit de 5 secondes à 4,5 secondes
- Coût en mana réduit de 60-40 à 55-35
Champion Nerfs
Rek'Sai
- E – Morsure furieuse Dégâts physiques modifiés de 50/60/70/80/90 (+85% bonus AD) à 55/60/65/70/75 (+85% bonus AD)
- E – Le temps de recharge du tunnel est passé de 26/23/20/17/14 secondes à 26/24/22/20/18 secondes.
Sona
- Statistiques de base : croissance de l'armure réduite de 3,3 à 3
- E – Le temps de recharge de Song of Celerity a été augmenté de 12 secondes à 14 secondes.
Éclipse
- Le temps de recharge des champions de mêlée a été augmenté de 6 à 8 secondes.
Arc de bouclier immortel
- Dégâts d'attaque réduits de 55 à 50
- Force du bouclier passif réduite de 300-800 à 275-650
Fin d'esprit
- Résistance magique réduite de 50 à 40
- Nouveau chemin de construction : Hearthbound Axe + Null Magic Mantle + Pioche
Téléportation
- Ne peut plus cibler les serviteurs ou les balises alliés.
- Le temps de recharge est passé de 420 à 210 secondes (en fonction du niveau) à 360 secondes fixes.
- N'octroie plus de vitesse de déplacement après la téléportation
- Modifications apportées à la téléportation déchaînée après 14 minutes
- Même ciblage que Teleport actuel
- Même vitesse de déplacement que la téléportation actuelle
- Temps de recharge 270 secondes chrono
- Mise à jour – Systèmes comportementaux:La détection d'alimentation intentionnelle a été améliorée pour évaluer davantage de variables et sera disponible dans toutes les régions avec ce patch.
- Nouveau – Primes d'objectif : les cibles avec des primes d'objectif actives ont désormais différentes barres de santé pour indiquer leur statut de prime.
- Correction d'un bug où Kled réapparaissait parfois avec une quantité de santé incorrecte.
- Correction d'un bug où Kled pouvait parfois être touché par des missiles juste avant ou pendant sa descente, même s'il ne devrait pas être ciblé dans ces moments-là.
- Attaquer un ennemi marqué par son W – Yordle Snap Trap ou E – 90 Caliber Net n'accordera plus de manière incorrecte des cumuls pour le passif de Caitlyn – Headshot.
- Correction d'un bug où Caitlyn pouvait parfois la changerPhoto du visagecible en lançant un filet de calibre E – 90
- Correction d'un bug où, si un champion était pris dans le piège à pression W – Yordle de Caitlyn en même temps que son filet de calibre E – 90, la portée étendue de tir à la tête de Caitlyn était annulée.
- Le passif de réduction du temps de recharge ultime d'Axiom Arc s'adaptera désormais correctement à la rune Ultimate Hunter.
- Correction d'un bug où, au maximum de cumuls, la vitesse d'attaque bonus de Lethal Tempo persistait parfois contre des cibles non-champions.
- Correction d'un bug où BardMeepsdeviendrait ciblable après avoir traversé Hexgates
- Correction d'un bug à cause duquel le R – Destin tempéré de Bard n'interagissait pas correctement avec l'augmentation glaciaire.
- Les infobulles des Pierres de protection vigilantes et des Pierres de protection vigilantes incluront désormais le nombre de balises qu'ils ont actuellement placées.
- Passif de Vi – Blast Shield s'activera désormais correctement sur toutes les structures
- Correction d'un bug à cause duquel le R de Kindred – Répit d'agneau soignait les champions plus qu'il n'était censé le faire.
- Correction d'un bug où, si Lucian était réduit au silence, ses attaques de base n'auraient pas d'effets passifs – Lightslinger.
- Correction d'un bug à cause duquel le A – Lance comète du Panthéon passait incorrectement en temps de recharge complet s'il était interrompu pendant son temps d'incantation.
- L'indicateur de portée Q – Comet Spear de Pantheon a été corrigé et changera avec précision entre ses versions tap-cast et hold-cast.
- Correction des interactions de Sylas avec le R – Final Spark volé de Lux et le R – Bullet Time volé de Miss Fortune.
- Correction d'un bug où, si Vex mourait en lançant un R – Shadow Surge consécutif, son temps de recharge ne se réinitialisait pas.
- Correction d'un bug où le A – Diplomatie noxienne de Talon pouvait parfois toucher des champions ennemis impossibles à cibler.
- Consommer du SkarnerVenin de cristalmarque de son E – Fracture infligera correctement des dégâts bonus
- Les effets sonores de désactivation de la tourelle d'évolution Q – H-28G d'Heimerdinger ont été restaurés pour plusieurs de ses skins.
- Les effets sonores d'explosion de la grenade tempête électronique E – CH-2 d'Heimerdinger ne seront plus joués plusieurs fois après avoir touché un ennemi.
League of Legends ajoute une fois de plus de nombreux nouveaux skins de champion avec la prochaine mise à jour du jeu. Vous pouvez voir tous les skins en action sur les vidéos ci-dessous dePeauProjecteurs, une chaîne YouTube dédiée au partage des derniers skins à venir dans League of Legends. Nous avons également le splash art plus bas sur la page.
Lampe de feu Ekko - 1350 RP
Ce skin n'est plus livré avec le patch 12.1 mais devrait être disponible dans un avenir proche.
Gnar de Bois Ancien - 1350 RP
« On raconte depuis longtemps l'histoire d'un monstre qui traque la forêt, déchirant d'énormes chênes à mains nues – mais peu de gens réalisent que ce titan est aussi la petite créature curieuse qui ramasse des babioles, des os et des gazouillis à travers la cime des arbres. Les sages les laissent tous deux livrés à eux-mêmes. L'idiot ? Eh bien, cela dépend quel Gnar ils rencontrent.
Rek'Sai de Bois Ancien – 1350 RP
« Les démons des spores parcourent les profondeurs de la forêt, et Rek'sai est la mère couveuse d'où proviennent tous les autres. Ceux qui voient sa forme imposante de fleurs et d’écorce nager à travers les arbres vivent rarement assez longtemps pour raconter l’histoire.
Voici un aperçu de tous les nouveaux splash art publiés pour le patch League of Legends 12.1.
League of Legends 12.1 Nouveau Splash Art
Pour l'instant, ce sont toutes les informations disponibles concernant la mise à jour 12.1 de League of Legends. Nous continuerons à mettre à jour cette page à mesure que de plus amples informations seront disponibles sur les serveurs PBE.