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Quelles sont les meilleures armes Remnant 2 ?Dans le jeu de tir coopératif épique de Gunfire Games, vos armements se présentent sous la forme d'armes d'épaule, d'armes de poing et d'armes de mêlée. Et même si cela semble assez limité, nous pouvons vous assurer que ce n’est pas le cas. Il y a plus de 80 armes dans le jeu, et notremeilleurReste 2 armesLe guide écartera les armements médiocres d'un côté pour vous montrer ce que vous devriez utiliser dans le feu de l'action.
Que vous jouiez aujeu de rôlesur PC, PS5 ou Xbox Series X|S, afin de réussir à franchir les niveaux et à affronter leReste 2 boss, vous aurez besoin d'une puissance de feu décente avec les meilleures armes, ou piraterez, trancherez et écraserez vos adversaires avec des armes de mêlée mortelles. Vous souhaiterez peut-être également utiliser lemeilleurs mods Remnant 2et lemeilleurs mutants Remnant 2pour renforcer davantage vos capacités offensives. Notre liste d'experts des meilleursReste 2les armes sont le fruit d'heures de jeu, dont 50 ont été mises dans notreRevue du reste 2jouer seul.
Meilleures armes restantes 2
Les meilleures armes Remnant 2 sont:
Les 21 meilleures armes de Remnant 2 sont un véritable témoignage de la capacité créative de Gunfire Games. Que vous recherchiez quelque chose d'un autre monde ou ancré dans un surréalisme léger, il existe une arme de premier ordre pour s'adapter à chaque fantasme dans l'un desmeilleurs jeux Soulslike.
1. Scie à os XMG57
En commençant par notre liste des meilleures armes de Remnant 2, nous avons ce qui ne peut être décrit que comme la seule arme d'épaule dont vous aurez besoin pour les 15 prochaines heures, peut-être plus. Ce n'est autre que la XMG57 Bonesaw, l'arme de départ du Medic. Si vous n'avez pas choisi cette classe dès le début, vous pouvez quand même acheter cette arme pour 1 000 Scrap, elle reste donc très accessible malgré sa puissance.
Statistique | Valeur |
Dommage | 12 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 100% |
Cadence de tir | 9.5 |
Revue | 150 |
Portée efficace | 19m |
Munitions maximales | 300 |
Par coïncidence, nous considérons le Medic comme l'un desmeilleures classes Remnant 2dans le jeu en raison de ses capacités et de cet équipement. Avoir une arme aussi puissante augmente encore plus sa puissance.
Avec 150 cartouches dans le chargeur et 150 supplémentaires en réserve, vous disposerez de tonnes de munitions qui pourront tuer vos adversaires dans leur élan. De même, lorsque vous ajoutez des mods comme Hotshot et des mutateurs comme Momentum ou Deadly Calm, vous aurez alors une bête à tir rapide. Vous pouvez même l'associer au Prime Perk du Gunslinger, Loaded, pour ne jamais avoir à recharger, ainsi qu'à la grande cadence de tir et aux augmentations de dégâts de cette classe.
Dans l'ensemble, il est mortel et très facile à utiliser dans pratiquement tous les scénarios qui vous seront proposés, quelle que soit la classe que vous jouez.
Essayez simplement de ne pas être touché pendant que vous rechargez. Vous pourriez probablement regarder un film sur Netflix en attendant qu’il se recharge.
2. La tombée de la nuit
Le Nightfall peut être fabriqué en utilisant Cursed Dream Silks, un matériau qui tombe du boss Nightweaver à Losomn. Bien que ses statistiques de base n’aient rien d’extraordinaire, son mod unique, Dreamweaver, compense largement.
Statistique | Valeur |
Dommage | 31 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 105% |
Cadence de tir | 4.3 |
Revue | 10 |
Portée efficace | 18m |
Munitions maximales | 90 |
Lorsqu'elle est activée, l'arme gagne des munitions infinies, une cadence de tir de +35 % et un vol de vie de 10 %. Et oui, cela devient également entièrement automatique, tout en vous rendant plus difficile à frapper lorsque vous vous déplacez. Qu'en est-il d'être téléporté dans le royaume des ombres ?
Ce que cela signifie pour vous, c'est que vous pourrez tout faire pour infliger des dégâts, avec un DPS plus élevé, pas de perte de temps à recharger et même une auto-guérison. Ce dernier aspect est particulièrement important si vous ne jouez pas dans une classe autonome comme Handler, Medic ou Alchemist.
3. Aphélie
Aphelion est une arme extrêmement cool (bien que probablement très peu hygiénique) qui peut être la vôtre en battant le boss Sha'hala Guardian à N'erud. Cependant, vous devez suivre la méthode de mise à mort alternative, qui consiste à obtenir le code PIN de remplacement.
Statistique | Valeur |
Dommage | 62 |
Chances de coup critique | 15% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 100% |
Cadence de tir | 2 |
Revue | 7 |
Portée efficace | 20m |
Munitions maximales | 49 |
Ce fusil extraterrestre futuriste est doté du mod Supernova, qui crée une fusée éclairante en mouvement qui brûle tout ce qu'il touche. De plus, son tir de base, un arc de faisceau en croissant, peut déclencher une explosion encore plus importante. Cela le rend idéal pour éliminer facilement des groupes d’ennemis, tout en ayant l’air cool de le faire.
Le seul inconvénient de l'obtention de cette arme est peut-être que l'intégralité du biome de N'erud devient inaccessible en raison des manigances du scénario. En tant que tel, vous ne devriez envisager de vous y lancer qu'une fois que vous avez tout découvert dans votre partie (sauf si vous souhaitez relancer ou essayer le mode Aventure).
4. Sagittaire
L'arc long du Sagittaire est une récompense pour avoir résolu toutes les énigmes de la Cathédrale des Présages à Yaesha. Vous pouvez maintenir le bouton de déclenchement plus longtemps pour charger votre tir, le rendant ainsi plus puissant.
Statistique | Valeur |
Dommage | 98 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 115% |
Cadence de tir | 4.5 |
Revue | 1 |
Portée efficace | 25m |
Munitions maximales | 32 |
Cependant, son mod unique, Starfall, est ce qui le distingue. Il tire une flèche qui ouvre un portail, faisant pleuvoir des fragments d'étoiles dans une zone. Si vous parvenez à regrouper les ennemis, ou si vous combattez dans des espaces exigus, alors les projectiles peuvent les éliminer rapidement. Cela peut également s'avérer très utile lors des combats de boss si la cible est grande ou relativement stationnaire afin que vous puissiez lancer le bombardement dévastateur.
5. Machine à écrire de Chicago
La Chicago Typewriter revient du premier jeu où elle était une arme tout aussi puissante et populaire. Ce Tommy Gun à l'ancienne a une cadence de tir élevée et 80 balles dans le chargeur, avec 240 supplémentaires en réserve. Sa cadence de tir élevée classique et sa capacité à abattre les ennemis sont tout aussi bonnes ici, c'est pourquoi il figure dans cette liste.
Statistique | Valeur |
Dommage | 10 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 105% |
Cadence de tir | 11 |
Revue | 80 |
Portée efficace | 17 m |
Munitions maximales | 320 |
Nous vous recommandons d'utiliser la machine à écrire Chicago de près et personnellement grâce à sa cadence de tir élevée et à la taille de son chargeur, vous permettant d'infliger de gros dégâts sans trop vous concentrer sur la précision.
Notre guide sur la façon d'ouvrir lePortail Vestige 2, Quartier 13vous expliquera comment obtenir à la fois le pistolet et l'armure Leto Mark II. Ces deux éléments peuvent être ajoutés à votre équipement et à votre chargement pour créer une construction solide.
6. Impitoyable
L'Impitoyable peut être obtenu auprès duBoss Ravager corrompu dans Remnant 2. Plus précisément, vous devez laisser le Ravageur manger la biche avant de la tuer. Une fois le boss mort, vous pourrez échanger le matériel contre cette arme.
Statistique | Valeur |
Dommage | 13 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 100% |
Cadence de tir | 8.6 |
Revue | 50 |
Portée efficace | 20m |
Munitions maximales | 250 |
Les cartouches de fléchettes de Merciless provoquent des dégâts de saignement si vous tirez continuellement, ajoutant d'importants dégâts supplémentaires à tout ennemi que vous combattez. Mais, avec le bon équipement, vous pouvez réaliser une construction complète autour de cette arme. Par exemple, nous recommandons la Marque du Ravageur pour infliger plus de dégâts aux cibles qui saignent et l'Anneau teinté de sang pour régénérer la santé à proximité des ennemis qui saignent. Si vous ne jouez pas avec une classe comme le Handler ou le Medic qui possède une forte auto-guérison, cela peut être un excellent moyen de soigner tout en infligeant des dégâts massifs.
De plus, son mod unique, Bloodline, tire une explosion pénétrante avec une chance de coup critique élevée. Les explosions de projectiles augmentent également en dégâts à mesure qu’ils traversent d’ennemis. Pourquoi est-ce important ? Eh bien, cela vous donne l'opportunité d'aligner un tir qui pénétrera plusieurs ennemis d'un coup pour augmenter les dégâts, surtout s'il atterrit finalement sur un boss pour un coup dévastateur.
7. Croissant de Lune
Peu d’armes sont aussi meurtrières que le Croissant de Lune. Vous pouvez le découvrir si vous frappez Nimue avec le Dreamcatcher pendant qu'elle dort, et vous pourrez utiliser son mod Moonlight Barrage.
Statistique | Valeur |
Dommage | 87 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 70% |
Cadence de tir | 4.1 |
Revue | 1 |
Portée efficace | 25m |
Munitions maximales | 38 |
Lorsqu'il est actif, il améliore vos tirs de base, vos tirs chargés, votre vitesse de tir et votre vitesse de rechargement pour être incroyablement agressif avec cet arc. De plus, les ennemis que vous frappez renverront la flèche et restaureront une partie de vos PV, ce qui donne plus d'options aux classes avec une autonomie plus faible. Crescent Moon excelle à moyenne portée, infligeant des dégâts massifs. Si vous êtes fan d'arcs, c'est l'un des meilleurs arcs de tout le jeu.
8. Arbalète
Un vieux favori des fans du premier jeu revient, avec des dégâts tout aussi importants qui rendent l'élimination des ennemis très satisfaisante. Dans Remnant 2, l'arbalète n'a pas de mod unique, mais elle établit un bon équilibre entre un arc très dommageable et un fusil à tir rapide. Située au milieu, l'arbalète est un excellent choix pour éliminer facilement les ennemis standards, surtout si vous pouvez effectuer des coups précis.
Statistique | Valeur |
Dommage | 115 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 115% |
Cadence de tir | 3.4 |
Revue | 1 |
Portée efficace | 23m |
Munitions maximales | 27 |
Étant donné qu'il s'agit d'une version moins puissante de la variété des armes à arc, cependant, échangeant les dégâts contre la cadence de tir, nous vous recommandons généralement de choisir l'un des arcs pour vaincre les boss.
Il peut être le vôtre en résolvant le puzzle des jardins impériaux, qui possède un dispositif à cadran semblable à celui que vous rencontreriez dansLe casse-tête Lament Remnant 2.
9. Alpha/Oméga
Alpha/Omega est sans aucun doute l’une des meilleures armes de Remnant 2, mais elle ne peut être acquise qu’en fin de partie. Plus précisément, le matériel dont vous avez besoin, la Mémoire Oubliée, tombe sur le boss final de la campagne. Cela signifie qu'il ne sera malheureusement pas accessible pour une première partie.
Statistique | Valeur |
Dommage | 15 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 100% |
Cadence de tir | 7.2 |
Revue | 55 |
Portée efficace | 24m |
Munitions maximales | 275 |
Alpha/Omega est un fusil à impulsion, mais vous devez maintenir le bouton de déclenchement enfoncé pour tirer une rafale de cinq éclairs énergétiques. Chaque coup réduit également le temps de charge, vous permettant d'augmenter votre DPS supplémentaire pendant les combats. Cela en fait un candidat de choix pour une excellente arme de destruction de boss.
Le mod unique de cet armement, Beta Ray, paie les factures (jeu de mots), car il crée des marques sur vos cibles. Le rechargement ou l'échange d'armes font exploser lesdites marques et tous les adversaires qui meurent remboursent également les munitions et la puissance du mod.
Cela conduit à un style de jeu unique impliquant l'application de marques sur autant d'ennemis que possible, le rechargement ou le changement d'arme, l'observation de ces explosions et la récupération d'un peu de puissance de mod afin que vous puissiez réactiver la capacité. Pour cette raison, il vous faudra un certain temps pour vous y habituer, mais c'est une excellente arme de soutien à avoir à vos côtés.
10. MP60-R
Le MP60-R est une mitraillette obtenue une fois que vous avez déverrouillé le coffre-fort de Ford dans le quartier 13. Le conteneur vous donne une clé qui ouvre une salle de chargement où vous trouverez ce SMG.
Statistique | Valeur |
Dommage | 9 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 100% |
Cadence de tir | 14.2 |
Revue | 42 |
Portée efficace | 17 m |
Munitions maximales | 252 |
C'est l'une des rares « armes de poing » entièrement automatiques (c'est-à-dire armes de poing/armes légères) qui déchiquetent absolument en combat rapproché. En fait, il se marie bien avec une arme comme l'Alpha/Omega, car vous pouvez passer à ce SMG mortel. N'oubliez pas que sa portée effective et son recul en font vraiment une arme à courte portée ; nous ne vous recommandons pas de vous y fier en dehors de la portée à bout portant.
11. Chagrin
Le Sorrow est une arbalète à main. Il peut être le vôtre si vous récupérez la Larme de Kaeula, par hasard l'un des meilleurs anneaux du jeu puisqu'il ajoute +2 charges de relique. Si vous n'aimez pas ses effets, vous pouvez rendre visite à Meidra, un PNJ de Yaesha – Dappled Glade pour échanger l'anneau contre le Chagrin.
Statistique | Valeur |
Dommage | 45 |
Chances de coup critique | 10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 115% |
Cadence de tir | 2.6 |
Revue | 5 |
Portée efficace | 16m |
Munitions maximales | 45 |
Le mod unique de Sorrow, Eulogy, vous permet de rappeler les éclairs des ennemis que vous venez de tirer. Cela inflige des dégâts supplémentaires, tout en restaurant également les réserves de HP et de munitions. Tout comme les autres armes régénératrices de HP, cet effet de guérison supplémentaire peut intervenir si vous manquez d’autres moyens de guérison. Parallèlement à cela, elle inflige également des dégâts assez importants pour une arbalète à main.
12. Pistolet cubique
Avec des munitions illimitées et un mod qui vous donne un bouclier spongieux, vous pouvez comprendre pourquoi le Cube Gun serait considéré comme l'une des meilleures armes Remnant 2 sur son seul concept. Cette arme de poing tire des cubes d'énergie littéraux, infligeant des dégâts décents, surtout à courte portée. Bien qu'ils puissent surchauffer, les cubes reviendront directement vers vous après avoir atteint une cible, ce qui signifie que vous ne manquerez jamais de munitions. Les capacités défensives de cette arme sont également très pratiques, car son Cube Shield vous fournira un mur de déflexion des dégâts pouvant absorber jusqu'à 500 points de dégâts une fois que vous l'activerez.
Statistique | Valeur |
Dommage | 15 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 85% |
Cadence de tir | 7.5 |
Revue | 5 |
Portée efficace | 18m |
Munitions maximales | 105 |
Que vous combattiez de la chair à canon ou un monstre de boss, nous ne saurions trop recommander le Cube Gun simplement en raison de ses excellents dégâts, de sa polyvalence et même de ses capacités défensives. Il a aussi l'air vraiment cool, c'est donc une raison suffisante pour l'utiliser.
Pour obtenir le Cube Gun, éliminez le boss Labyrinth Sentinel, qui lâchera un prisme de confusion, l'un des matériaux dont vous avez besoin pour fabriquer l'arme. Une fois que vous avez fait cela et que vous avez également rassemblé sept cristaux de luménite et 650 débris, allez voir McCabe et vous pourrez fabriquer le Cube Gun avec elle.
13. Enigme
L'Enigma est l'une des meilleures armes de Remnant 2 en raison de son comportement unique. Tout ce que vous avez à faire est de maintenir la gâchette enfoncée, et cela projettera un flux d'électricité, faisant frire les ennemis proches. C'est également idéal pour les robots, les droïdes et tout ce qui possède un bouclier.
Statistique | Valeur |
Dommage | 22 |
Chances de coup critique | -10% |
Bonus de dégâts aux points faibles | N / A |
Cadence de tir | 4 |
Revue | 25 |
Portée efficace | 12m |
Munitions maximales | 125 |
Quant à son mod unique, Chaos Driver, il vous permet de créer plusieurs bâtons sur des surfaces (c'est-à-dire le sol, les murs ou les ennemis eux-mêmes). Les tiges attachées émettront alors constamment de l’électricité. Si tu as jouéDestin 2, alors cela revient à avoir un mini-lance-grenades temporaire Anarchy, ou à jouer le rôle de Winston deSurveillance 2. Sinon, vous devrez nous croire sur parole et ajouter cette arme à votre collection.
En pratique, l'Enigma est une véritable bête d'arme contre des groupes d'ennemis, enchaînant les ennemis avec des arcs de foudre crépitants. Cependant, ce n'est pas le meilleur pour les dégâts sur une seule cible, nous ne le recommandons donc pas contre les boss à moins qu'il n'y ait beaucoup d'ennemis supplémentaires plus faibles sur le chemin.
Vous pouvez acquérir l'Enigma en vous dirigeant vers le portail de changement/changement dans le Labyrinthe. Attendez que la destination change pour celle d'un ciel vide, avec un rebord plus loin. Traversez-le alors que la vue s'oriente plus vers la droite et vous tomberez étonnamment juste au moment où un pont commence à se former. Après avoir éliminé quelques ennemis, vous trouverez le matériau Cipher Rod, qui vous permettra de fabriquer l'Enigma.
14. Méridien
Le Meridian est à la fois une arme de poing et un lance-grenades de poche, avec des explosifs qui peuvent rebondir sur les surfaces ou exploser avec un coup direct. Pour cette raison, c’est l’une des meilleures armes Remnant 2 à avoir dans votre emplacement secondaire lorsque vous avez besoin de dégâts de zone contre des groupes d’ennemis.
Statistique | Valeur |
Dommage | 82 |
Chances de coup critique | N / A |
Bonus de dégâts aux points faibles | N / A |
Cadence de tir | 1.9 |
Revue | 5 |
Portée efficace | 15m |
Munitions maximales | 40 |
Compte tenu de son potentiel explosif, veillez à noter vous-même ou vos alliés lorsque vous jouez en coopération multijoueur.
Curieusement, le processus pour l'obtenir prend du temps : il faut attendre 90 minutes pour que l'eau remplisse une pièce secrète dans les égouts.
15. Bâton du labyrinthe
Le Bâton du Labyrinthe se trouve, vous l'aurez deviné, dans la zone du Labyrinthe. Plus précisément, vous devrez atteindre la zone avec le portail changeant. À votre gauche, vous pourrez dérouler un ensemble de plates-formes. Cela mène à une bataille contre un miniboss appelé Bastion. La récompense elle-même se trouve dans la même chambre.
Statistique | Valeur |
Dommage | 64 |
Chances de coup critique | 8% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 95% |
Cadence de tir | N / A |
Revue | N / A |
Portée efficace | N / A |
Munitions maximales | N / A |
Bien que le bâton du labyrinthe n'ait pas de mod unique, les coups avec cette arme restaurent une puissance de mod supplémentaire. De plus, une attaque chargée génère une onde de choc AoE dans une petite zone, générant encore plus de puissance de mod pour vous. Avec un mod puissant de votre préférence intégré, vous pouvez utiliser le bâton du labyrinthe pour régénérer rapidement ces puissants effets. Bien qu'il ne s'agisse peut-être pas de l'arme la plus puissante en soi, ce style de jeu unique avec chargement de mods est une explosion qui donne des opportunités de constructions dévastatrices.
16. Bâton de biche rouge
Le bâton de biche rouge peut être fabriqué en utilisant le bois de biche. Cela peut être le vôtre si vous choisissez de vaincre le boss du Ravageur corrompu (c'est-à-dire que vous n'avez pas tué la biche).
Statistique | Valeur |
Dommage | 62 |
Chances de coup critique | 3% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 95% |
Cadence de tir | N / A |
Revue | N / A |
Portée efficace | N / A |
Munitions maximales | N / A |
Son effet Lifeline fait que votre prochaine attaque de charge engendre un Esprit de la biche, bousculant et détruisant les ennemis devant vous, tout en régénérant également 10 % de HP pour votre équipe. S’il y a une chose dont vous aurez toujours besoin, c’est d’un peu de guérison d’urgence. Comme vous l'avez peut-être deviné, cet esprit de biche en fuite est idéal pour affronter les ennemis standards qui bloquent votre chemin, bien qu'il ne soit pas aussi puissant que les autres armes lorsqu'il s'agit de rencontres à cible unique.
17. Écraseur d'atomes
L’une des meilleures armes de Remnant 2 est l’Atom Smasher, un futur marteau technologique. Il inflige d'énormes dégâts et possède un modificateur d'étalement assez décent de 11%. De plus, son mod Accelerator augmente la vitesse de toutes les attaques de mêlée une fois que vous effectuez une attaque de charge.
Statistique | Valeur |
Dommage | 72 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 95% |
Cadence de tir | N / A |
Revue | N / A |
Portée efficace | N / A |
Munitions maximales | N / A |
Même si les armes de mêlée peuvent être un peu délicates à utiliser, notamment contre la majorité des boss, l'Atom Smasher fonctionne remarquablement bien si vous parvenez à éviter de subir des dégâts. C'est en grande partie grâce à son mod unique de vitesse d'attaque en mêlée qui vous permet de lancer rapidement une attaque avant de vous préparer à esquiver, ou de rester à l'offensive un peu plus longtemps.
L’Atom Smasher se trouve à la station Terminus. Vous devrez plonger plus profondément dans l’installation jusqu’à atteindre ses entrailles. Là, vous devrez terminer la rencontre en train, qui implique d'éliminer des dizaines de robots dans le temps imparti.
18. Dague d'assassin
L'Assassin's Dagger est destiné à ceux qui aiment utiliser des builds axés sur le saignement, en raison de son mod Bloodthirst qui augmente les dégâts contre les cibles qui saignent, avec un boost supplémentaire pour attaquer par derrière – tout comme le ferait un assassin. De plus, les attaques chargées infligeront un saignement modéré sur dix secondes, lançant ainsi le bal.
Statistique | Valeur |
Dommage | 41 |
Chances de coup critique | -3% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 110% |
Cadence de tir | N / A |
Revue | N / A |
Portée efficace | N / A |
Munitions maximales | N / A |
Comme l'Impitoyable, une autre arme de saignement, vous ne pouvez pas vous tromper en associant la Dague de l'Assassin à la Marque du Ravageur pour infliger encore plus de dégâts aux ennemis qui saignent, et l'Anneau teinté de sang pour régénérer la santé lorsque vous êtes à proximité d'ennemis en train de saigner. Étant donné qu’il s’agit d’une arme de mêlée, cette régénération de santé est en effet la bienvenue.
Pour l'obtenir, vous devez récupérer l'objet de quête Assassin's Dagger, puis le remettre à Nimue pour fabriquer l'arme réelle. C'est juste un secret parmi tant d'autresRestes 2 d'objets d'artisanat de Nimueque vous pourrez découvrir dans le jeu.
19. Tir d'étoile
Le Star Shot n'est peut-être qu'une arme de poing, mais ses projectiles à plasma rapides surpassent souvent la plupart des armes d'épaule. Débloqué en terminant l'événement Supply Ship à N'erud, vous voudrez obtenir cette arme dès que possible car c'est génial de jouer avec (jeu de mots). Étant donné que l'explosion n'entraîne aucune réduction des dégâts, le Star Shot est capable d'infliger des dégâts à une portée étonnamment longue.
Statistique | Valeur |
Dommage | 22 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 110% |
Cadence de tir | 2.5 |
Revue | 10 |
Portée efficace | 21m |
Munitions maximales | 60 |
Sa capacité principale, Big Bang, pimente encore plus les choses en canalisant toute l'énergie de votre module dans un seul projectile qui inflige d'énormes dégâts et brûle même la cible.
Cependant, ce qui fait vraiment briller le Star Shot, c’est de l’associer au bon équipement. Nous vous recommandons de l'associer à l'amulette Detonation Trigger pour augmenter les dégâts d'explosion de 25 % et ajouter encore plus de brûlure. Ensuite, vous pouvez ajouter des éléments comme l'anneau Fire Stone, qui augmente les dégâts de feu de 10 %, et l'anneau Bblasting Cap, qui augmente également les dégâts explosifs de 10 %. C’est la configuration que nous avons utilisée et qui a complètement démoli les ennemis standards et même les boss.
20. Double baril
Le Double Barrel peut être considéré comme une arme de poing en raison de sa faible portée, même s'il fait largement l'affaire avec des dégâts massifs. Doté de deux canons, le fusil de chasse Double Barrel a du punch si vous parvenez à vous approcher suffisamment pour libérer ses plombs.
Statistique | Valeur |
Dommage | 110 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 100% |
Cadence de tir | 2.3 |
Revue | 2 |
Portée efficace | 7m |
Munitions maximales | 24 |
Nous adorons l'associer au mod Blood Draw pour appliquer du saignement et au mutateur Twisting Rounds. Avec cette configuration, vous pourrez supprimer de gros morceaux des barres de santé de vos boss avec un effet de saignement dévastateur, tout en utilisant le fusil de chasse compact Double Barrel. Mais surtout, cette version Double Barrel nous a fait sentir comme le Doom Slayer de Doom Eternal, enchaînant les ennemis et déclenchant une pure destruction avec un fusil de chasse.
Si vous rencontrez des difficultés avec la taille limitée des munitions, vous pouvez utiliser le mutateur Extender pour augmenter la taille du chargeur et la vitesse de rechargement. Compte tenu de la puissance du Double Barrel par défaut, il est presque aussi efficace que la configuration de purge.
Vous pouvez obtenir le Double Barrel à Losomn dans la paroisse de Morrow, situé dans un coffre-fort. Vous devrez terminer l'événement Head Doctor et Iron Safe avant de pouvoir ensuite saisir le code de sécurité 2971. Cependant, le Double Barrel est également l'équipement de départ de l'Alchimiste, donc cette classe obtient immédiatement l'une des meilleures armes Remnant 2. .
21. Attrape-rêves
En un coup d'œil, vous ne penserez peut-être pas beaucoup au Dreamcatcher en raison de ses faibles dégâts et de son mod hokey Dreamwave. Cependant, c’est en fait l’une des meilleures armes de Remnant 2. En effet, cela mène à de nombreux secrets, notamment l'arc Crescent Moon susmentionné et la classe Invader. Assurez-vous de faire au moins une course qui vous mène au Morrow Sanatorium afin d’avoir une chance de l’obtenir. Vous pouvez en apprendre davantage dans notreVestige 2 Nightweaverguide de quête et de boss.
Statistique | Valeur |
Dommage | 58 |
Chances de coup critique | 5% |
Bonus de dégâts aux points faibles | 95% |
Cadence de tir | N / A |
Revue | N / A |
Portée efficace | N / A |
Munitions maximales | N / A |
Oui, l'une des meilleures armes du jeu est appréciée avant tout pour son efficacité.dehorsde combat. Cependant, malgré de faibles dégâts globaux, le Dreamcatcher peut être très utile face à un groupe d’ennemis en raison de ses attaques larges et radicales.
Cela couvre chacune des meilleures armes et pistolets Remnant 2 que vous devriez utiliser dans votre partie. Le reste 2 est l'un desmeilleurs jeux coopératifsde l'époque récente, et son arsenal varié d'armes passionnantes en est une des principales raisons. Pour encore plus de conseils pendant que vous jouez, jetez un œil à notreProcédure pas à pas du reste 2article. Mais pourquoi s’arrêter là ? Avec notre guide dumeilleurs contrôleurs Xboxetmeilleurs contrôleurs PS5, Remnant 2 se sentira mieux que jamais. Si vous avez du mal à gérer un patron agaçant, vous pourriez de toute façon avoir besoin d'un nouveau contrôleur.