Aperçu de RoboCop Rogue City – mort pour tout sauf le métal

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Il fut un temps où les jeux liés aux films étaient partout, etRoboCopa vu sa part de titres médiocres au fil des décennies. Heureusement, pendant mes travaux pratiquesRoboCop Ville Voyouaperçusession à la Gamescom, il est rapidement devenu évident que Teyon et Nacon aiment cette franchise autant que moi. Il y a encore place à l'amélioration, mais les os recouverts de titane d'un solide jeu de tir RPG sont apparents.

RoboCop Rogue City présente une conception de monde ouvert similaire aux jeux Deus Ex, privilégiant les districts détaillés et plus petits plutôt que les grandes cartes tentaculaires. Pour mon aperçu, j'avais pour tâche de déjouer un braquage à la banque OCP, mais RoboCop lui-même avait d'abord besoin de quelques ajustements. Le cyborg emblématique utilise une gamme de mises à niveau, mises en œuvre en remplaçant les puces modulaires dans la carte mère de RoboCop. Là où d'autres titres RPG pourraient permettre aux joueurs de regrouper tous leurs points dans des statistiques spécifiques, j'ai été impressionné de voir que Rogue City récompense aussi bien le cerveau que les muscles.

Chaque partie de la carte mère de RoboCop comporte des emplacements de formes et de chemins différents. Insérer différentes puces est un mini-puzzle en soi, qui nécessite une planification calculée si vous souhaitez vraiment maximiser la puissance de RoboCop. Il y a aussi un compromis, car certaines puces peuvent ouvrir la voie à des buffs très puissants, mais avec une légère dégradation de vos statistiques globales. J'ai décidé d'amplifier la précision de RoboCop, rendant sa fonction de verrouillage automatique dégoûtante.

Pénétrer dans l’OCP est une attaque sans merci. Le légendaire pistolet Auto-9 éclate avec une conception sonore fidèle au film, accompagnée du poids de RoboCop lui-même. La vitesse n'est pas le moyen d'éliminer les ennemis ici. J'apprécie le fait que le développeur Teyon ne respecte pas ici les lois traditionnelles du mouvement FPS. Malgré la confirmation de Nacon que Paul Verhoeven n'est pas impliqué dans le jeu (son partenariat est uniquement avec la MGM), il existe toujours un incroyable sentiment de respect pour la vision du cinéaste. RoboCop se sent bien tanky, se frayant un chemin à travers les balles et le sang. Je dispose d'un large éventail de capacités, notamment un bullet time et un tableau de bord rechargeable.

Le déclenchement du Bullet Time voit les têtes rouler et éclater dans la veine du gore mémorable de Paul Verhoeven, et j'ai adoré ça. La franchise a toujours contenu de l'humour noir, et il est clair que Rogue City fait avancer cette sensibilité. La technologie futuriste de RoboCop est également absolument parfaite, un autre témoignage de la quête de ce jeu pour plaire aux purs et durs de RoboCop. Son interface utilisateur met en évidence les possibilités de ricocher des balles sur l'environnement, ce qui peut conduire à des victoires brillantes. Il existe même la possibilité de les mettre à niveau vers un tir à ricochet divisé plus tard dans le jeu, vous permettant apparemment d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.

Mis à part le pistolet de RoboCop, je me suis retrouvé à ramasser toutes les armes sur le sol, les échangeant comme un buffet de balles. Cependant, l’arme qui m’a le plus surpris ? Une benne à ordures. Ouais, vous avez bien lu. L’humble pays de l’élimination des déchets a joué un rôle inattendu dans ma poursuite d’un gang criminel, en les suivant dans leur repaire d’entrepôt. Saisir la benne à ordures souligne à quel point RoboCop est puissant lorsque je le lance sur des ennemis comme lancer un frisbee. Lancer des ennemis eux-mêmes est amusant, mais les déchirer et les déchirer à la manière de Doom Eternal est tout simplement génial.

La prestation de la ligne signature de Peter Weller est glorieuse à entendre à nouveau. Il ne manque pas un instant dans le rôle, mais ce sont les éléments de dialogue de RoboCop Rogue City qui m'inquiètent légèrement. C'est une épée à double tranchant avec un personnage comme RoboCop. Un développeur m'a dit que les arbres de dialogue avec des résultats différents joueraient un rôle important dans le récit du jeu. Pourtant, avec un personnage aussi monotone et direct que RoboCop, je peux prévoir que ce sera une lutte pour rester activement engagé ou se soucier du déroulement de l'intrigue.

Il existe plusieurs fins dans le jeu, selon l'éditeur Nacon, ainsi que différentes fins pour les quêtes. Un petit ajustement peut affecter la façon dont RoboCop est perçu par les autres personnages, cachant potentiellement les récompenses et les traditions. RoboCop Rogue City se déroule également entre RoboCop 2 et 3, il y a donc de la place pour raconter une histoire pleine d'action, mais comme je n'ai pas pu explorer les éléments plus policiers du jeu, j'espère que le jeu le fera. Ne tombez pas dans le piège des fusillades répétitives. Je n'ai exploré qu'une petite facette de Détroit ici, et malgré ces inquiétudes, j'ai hâte de voir ce que leDate de sortie de RoboCop Rogue Citya en magasin.

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