Sonic Frontiers est une véritable suite de Sonic Adventure, et d'autres informations

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Frontières soniquessortira plus tard cette année, et maintenant que nous avons eu un premier aperçu du grand premier jeu de Sonic en monde ouvert grâce à un courtteaser du gameplay, on peut dire sans se tromper que nous sommes enthousiasmés par la prochaine sortie à gros budget du hérisson bleu.

Cela a pris du temps, car les fans n'ont pas eu de sorties principales avec le flou bleu depuis l'extension Sonic Mania Plus de 2018, et cela fait encore plus longtemps depuis sa dernière apparition en 3D dans Sonic Forces de 2017. Depuis lors, les joueurs ont dû se rassasier de deux films hollywoodiens à succès, d'un nouveau spin-off de course avec Team Sonic Racing de 2019 et de savoir que leDate de sortie de Sonic Originsarrive bientôt.

Le succès hollywoodien de la mascotte de Sega est très bien, mais rien n'est comparable à l'expérience de jouer à un tout nouveau titre principal de Sonic the Hedgehog. En attendant plus de détails de la part de Sonic Team, il nous semble clair queSonic Frontiers est une véritable suite de Sonic Adventure, et nous avons compilé neuf autres informations sur le jeu qui nous ont motivés pour cette dernière entrée.

Le premier Sonic Adventure est né du désir de Sonic Team de créer un RPG Sonic the Hedgehog pour la Sega Saturn. Des éléments de cette approche demeurent encore dans le jeu aujourd'hui, avec ses multiples parcours d'histoire de personnages, ses mondes centraux de type Zelda et ses activités secondaires comme le Jardin du Chao.

14 ans après la sortie initiale de Sonic Adventure, il semble que nous ayons enfin une véritable suite à la sortie 3D originale de Sonic avec Sonic Frontiers. Cette initiative de conception de hub inspirée de Zelda est allée encore plus loin avec le dernier jeu de Sonic qui prend d'énormes libertés avec le modèle de monde ouvert sculpté par The Legend of Zelda: Breath of the Wild de 2017.

Nous pouvons voir dans la bande-annonce des icônes remplissant la carte, suggérant des quêtes secondaires et une exploration à un niveau jamais vu auparavant par Sonic, tout en ramenant également des souvenirs de recherche d'améliorations de personnages disséminées dans le monde de Sonic Adventure. Bien que nous n'ayons pas encore reçu de confirmation des fonctionnalités demandées par les fans comme le retour du Chao Garden, ne soyez pas trop surpris si Sonic Team trouve un moyen de rendre hommage à l'ancêtre de la série sous une forme ou une autre.

C'est aussi une réunion de Sonic Adventure OST

Cela a été confirmé parNMEque le compositeur de longue date de Sonic, Jun Senoue, ferait son retour dans la série de jeux principale, sa première grande place dans la liste musicale depuis Sonic Generations en 2011. Entre-temps, il a été occupé à nous apporter la bande originale chargée de remix de Team Sonic Racing, mais cela fait longtemps qu'il n'a pas essayé le tarif Sonic à gros budget.

Senoue a dirigé la composition principale de Sonic Adventure et Sonic Adventure 2, il est donc logique dans un jeu qui semble viser un retour à cette formule de l'ère Dreamcast qu'il fasse une apparition ici.

La courte bande-annonce de gameplay présentait également la musique d'un autre compositeur classique de Sonic, Tomoya Ohtani, remarquable pour avoir dirigé la composition des jeux Sonic ultérieurs comme Sonic Colors et pour avoir contribué à la musique de Sonic Adventure 2. Bien qu'il ne soit pas confirmé si Ohtani a composé quelque chose pour le jeu principal lui-même, il n'est pas exagéré d'imaginer que la bande-annonce fasse son chemin dans le jeu, ce qui signifie que nous avons une réunion de bande originale de Sonic Adventure sur les cartes.

L'histoire A UN TALENT de bande dessinée Sonic IDW

Après l'approche quelque peu dispersée deécrire dans Sonic Forces, les fans seront soulagés de voir Ian Flynn, scénariste en chef de la série de bandes dessinées IDW Sonic the Hedgehog et vétéran de la série Archie Comics, assumer les tâches d'écriture lors de cette sortie.

Aucun détail réel de l'histoire n'a été confirmé pour l'instant, mais c'est probablement un bon signe que vous n'ayez vu aucun autre héros ou méchant de Sonic the Hedgehog dans aucune des bandes-annonces jusqu'à présent.

Ombre (le hérisson) du colosse

La dernière bande-annonce de gameplay montre Sonic affrontant un ennemi géant qu'il est obligé d'escalader pour atteindre son point faible. Cela ne vous surprendra peut-être pas trop que Sonic Frontiers semble reprendre quelques idées de conception d'ennemis d'un autre jeu classique en monde ouvert développé au Japon : Shadow of the Colossus.

Évidemment, il reste à voir si Sonic va encore plus loin et combat une version à cinq étages de Shadow the Hedgehog afin de vraiment ramener cette référence à la maison.

contrairement aux larmes sous la pluie

Jusqu'à présent, les bandes-annonces nous ont montré que Sonic Frontiers bénéficierait d'un cycle jour-nuit, ainsi que des conditions météorologiques, tout comme Breath of the Wild. La différence cette fois, cependant, est que lorsqu'il pleut, cela ne risque pas de gâcher votre journée comme c'est le cas dans l'aventure en monde ouvert de Link.

Bien que nous n'ayons pas encore vu si ces cycles affectent le gameplay d'une manière spécifique, suffisamment de gens se sont sûrement plaints de ne pas avoir réussi à escalader les bords des falaises glissantes par une seule goutte de pluie pour que même Sonic Team ait compris le message.

Le combat est vraiment éprouvant, les gars

Les jeux Sonic n’ont malheureusement pas de bons antécédents en matière de systèmes de combat. Sonic the Hedgehog 2006 a présenté le cycle de coups de poing mous à trois coups de Shadow ; Sonic Unleashed nous a offert le système de combo de Werehog, alias God of War pour les bébés ; même des efforts concertés de combat comme le titre Game Boy Advance, Sonic Battle, n'ont pas réussi à impressionner la façon dont Sonic se bat avec son maigre éventail de coups de poing et de pied.

Il semble que cette fois, Sonic Team s'intéresse plus largement à la question de rendre Sonic en tant que personnage amusant au combat, en évaluant au moins plus en détail ce qui rend le personnage unique en tant que combattant, à savoir sa vitesse. Les mouvements présentés jusqu'à présent reposent largement sur des mouvements flashy de type finisseur et sur la capacité de faire le tour des ennemis afin de les lancer, ce qui ajoute à tout le moins une variété indispensable aux systèmes de combat Sonic précédents.

Nous voyons encore énormément de combos de verrouillage de boutons dans la bande-annonce du gameplay, mais nous espérons qu'il y aura suffisamment de variété dans les autres capacités de Sonic pour éviter que le combat ne ressemble à une corvée.

faire du tapis roulant pour apaiser vos supérieurs

La récente bande-annonce montrait l'idée de Sonic d'un puzzle de graines de Korok - où Link pourrait utiliser ses gadgets magiques pour manœuvrer des blocs et geler des objets, Sonic doit plutôt se dégrader en entrant dans une grande roue de hamster et en courant pour le plus grand plaisir d'un étrange. les gens des légumes.

Les résultats sont cependant les mêmes pour les deux héros ; Sonic reçoit un cadeau, Link reçoit des caca dorés, chacun en échange d'un peu de sa dignité. On ne sait pas encore comment ces bibelots affectent le gameplay dans Frontiers – peut-être s'appuient-ils sur un système de mise à niveau comme dans Breath of the Wild – mais la carte est parsemée d'activités de points d'interrogation comme celle-ci, et nous serions surpris si Sonic peut le faire. garder la tête haute dans une société polie une fois ce jeu terminé.

C'est toujours son monde

Que Dieu t'aide si tu as celui-là. Quoi qu'il en soit, ne vous laissez pas tromper par ce monde réaliste chargé d'herbe : il s'agit toujours d'un jeu Sonic. Bien sûr, il y a beaucoup plus de roches riches en détails et d'architecture ancienne que celles auxquelles nous sommes habitués dans le monde de Sonic, mais cela ne signifie pas que nous ne verrons aucun des éléments classiques de la série que nous connaissons et aimons.

Le monde aura toujours des anneaux éparpillés autour de lui et de grandes sources rouges sur lesquelles rebondir dans les airs. Il y aura également des éléments plus modernes, comme des rails de grind qui s'attardent dans le ciel et de gros cerceaux rouges qui vous propulsent vers l'avant lorsque vous y entrez. Pas encore de boucles ni de messages vedettes, mais il reste encore beaucoup à révéler, nous en sommes sûrs.

prairie, désert, patron

Jusqu'à présent, nous avons vu beaucoup de plaines herbeuses dans les bandes-annonces de Sonic Frontiers, mais étant donné que le jeu s'appelle au pluriel « Frontiers », on pourrait présumer qu'il y a encore d'autres biomes à montrer. En fait, il n’est pas nécessaire de présumer du tout, car cela a été confirmé sur lePage Steam de Sonic Frontiers: "Combattez des ennemis puissants en parcourant les îles Starfall - des paysages regorgeant de forêts denses, de cascades débordantes, de déserts brûlants et bien plus encore!"

Forêts – vérifiez. Cascades – vérifiez. « Déserts grésillants et plus encore » ? Pas de contrôle pour l'instant. Le jeu semble déjà avoir beaucoup à explorer, nous sommes donc impatients de voir quelles autres masses continentales nous pourrions parcourir à toute vitesse.

et nous ne savons toujours rien

Jusqu’à présent, les bandes-annonces nous ont montré des éléments que nous n’avons pas encore compris. Le nouveau pouvoir boost de Sonic, par exemple, qu'est-ce que c'est ? Pourquoi tout cela est-il flashy et techno ? Qu'en est-il de ces petits légumes qui sautillent à côté du tapis roulant ? c'est quoi ? S'agit-il de la version de Chao de ce jeu ?

Il y a aussi le mystère perpétuel de l’imagerie « zao », comme les fans l’ont surnommée. Taquiné dans la première bande-annonce avant que le nom du jeu ne soit officiellement révélé, le symbole à la fin de chaque bande-annonce qui se remplit de lumière bleue semble évoquer quelque chose à voir avec l'histoire du jeu, mais nous n'avons pas encore compris ce que cela pourrait exactement. entraîner.

Pour la première fois depuis longtemps, il semble qu’un jeu Sonic ait un élément de mystère derrière lui – un ton parfait pour une aventure, pourrait-on ajouter. Nous ne savons pas encore quand espérer une réponse à toutes ces questions persistantes, mais avec Sega étant répertorié sur leCalendrier du Summer Game Fest, peut-être n'aurons-nous pas à attendre trop longtemps pour le savoir.