Star Wars Jedi Survivor mérite un écran titre aussi génial que celui de RDR2

Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.

La plupart du temps, explorer A Galaxy Far, Far Away dans Respawn EntertainmentSurvivant Jedi de Star Warsa été un véritable délice – un moment fort de mon année jusqu’à présent. Il s'agit d'une suite fantastique qui s'appuie sur tout ce qu'il y a de bon dans son prédécesseur pour offrir une aventure à succès que tout le monde peut apprécier – les fans de Star Wars et les non-fans de Star Wars. Cependant, comme nous le savons tous, ce n’est pas parfait. Mis à part les problèmes de performances, je ne peux m'empêcher de penser que le développeur d'Apex Legends a vraiment laissé tomber la balle lorsqu'il s'agit de tirer le meilleur parti d'une fonctionnalité apparemment petite mais très visible de Star Wars Jedi Survivor : l'écran du menu titre.

Bien sûr, il fait le travail d'un menu principal, mais on a vraiment l'impression que Respawn Entertainment vient de l'oublier – tout comme il l'a oublié dans Jedi Fallen Order.

Si vous n'êtes pas sûr de ce dont je parle, permettez-moi de vous expliquer. Dans Jedi Fallen Order, l'écran titre du menu principal nous montre l'image d'une capsule de sauvetage s'éloignant d'un Star Destroyer de classe Venator qui a été fissuré en deux. Il s'agit d'une référence à l'évasion de Cal de l'Albedo Brave et des Clone Troopers du 13ème Bataillon pendant le tristement célèbre Ordre 66. Cal - et son maître mourant Jaro Tapal - ont été abattus depuis le Star Destroyer dans une tentative désespérée d'éviter la mort au-dessus de Bracca ; c’est là que se déroulent les premières étapes de Jedi Fallen Order.

Si vous avancez rapidement de quelques années jusqu'à Star Wars Jedi Survivor, vous rencontrez une image du Temple Jedi sur Coruscant lorsque vous ouvrez l'écran titre du menu principal de cette suite. Montrant ce monument emblématique drapé de bannières pourpres arborant les insignes de l'Empire Galactique, cette image est une référence évidente à l'endroit où nous reprenons l'histoire de Cal dans Jedi Survivor. Le jeu lui-même commence sur Coruscant et, peu de temps après ce segment d'ouverture, vous pouvez entendre Cal faire référence au fait que l'Empereur a transformé le Grand Temple Jedi en Palais Impérial après la chute des Jedi et l'abandon du bâtiment.

Il s'agit, tout comme dans Jedi Fallen Order, d'une manière intelligente d'utiliser une fonctionnalité souvent négligée pour établir votre récit et donner le ton à l'histoire qui se déroule tout au long de votre jeu. Respawn Entertainment a clairement réfléchi à ce qu'il voulait représenter sur l'écran de menu des deux jeux, avec l'image du palais impérial dans Jedi Survivor montrant à quel point la vie que Cal connaissait en grandissant était lointaine. Cependant, le fait que Respawn ne mette toujours pas à jour cet écran parallèlement à la progression de votre histoire ne rend pas service au concept. Franchement, c'est un gaspillage total de ce qui pourrait être un ajout fantastique à un jeu déjà excellent – ​​quelque chose sur lequel vous pouvez en savoir plus dans notreExamen du survivant Jedi de Star Warsjuste ici.

Sans approfondir ce qui pourrait être considéré comme un spoiler, Star Wars Jedi Survivor ne se déroule pas uniquement sur Coruscant. En fait, de la même manière que ce qui se passe avec Bracca dans Jedi Fallen Order, vous n'êtes là que pour le premier chapitre de l'histoire. Ensuite, vous êtes emmené vers d’autres endroits bien plus grands et plus intéressants à explorer.

Cela m'a amené à poser une question : pourquoi l'écran titre du menu principal ne change-t-il pas pour refléter cela ? Coruscant est un endroit intéressant, certes, mais Respawn emmène les joueurs dans un voyage à travers les étoiles avec une histoire pleine de rebondissements et de moments épiques qui méritent d'être représentés sur cet écran plutôt proéminent. Après tout, vous le voyez à chaque fois que vous chargez le jeu. Le ton donné par cette image du Palais Impérial est bon lorsqu'il s'agit de l'introduction du jeu, mais il est loin d'être approprié lorsque l'on passe quelques heures à jouer et on est loin de la moitié de l'histoire. – et encore moins encore plus loin.

Même si c'est excitant de voir cette image pour la première fois, elle perd de son charme au bout d'un moment. Non seulement cela, mais l’écran titre du menu principal lui-même pourrait être beaucoup plus attrayant, immersif et en phase avec votre situation actuelle dans le jeu.

Des titres comme Red Dead Redemption 2 et Hogwarts Legacy proposent des écrans de titre de menu principal dynamiques qui changent à mesure que vous progressez dans l'histoire et le jeu de tir Spec Ops The Line présente la détérioration de Dubaï à mesure que vous jouez à travers son récit provocateur. Alors, pourquoi Respawn Entertainment ne peut-il pas refléter le voyage de Cal à travers A Galaxy Far, Far Away ?

J'étais déjà déçu d'apprendre çaStar Wars Jedi Survivor abandonne ma fonctionnalité préférée de Fallen Order, et maintenant je suis encore plus déçu que Respawn n'ait pas montré à l'écran titre de Jedi Survivor le même amour qu'il a montré au reste de cette expérience épique. Tu peuxrecréez ce chevalier Jedi emblématiquedans le jeu cependant, donc ce n'est pas si mal.

Star Wars Jedi Survivor est l'un desmeilleurs jeux Xbox Star Warsdisponible pour le moment et l'un desmeilleurs jeux PS5 Star Warsaussi, mais sera-t-il capable de rivaliser avec ce qui va arriver ? Eh bien, nous connaissons le prochainJeu FPS Star Warspourrait très bien voir un certain Kyle Katarn faire son grand retour. Cependant, nous devrons simplement attendre et voir si cela est vrai.