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Dès la première minute, j'ai été vraiment époustouflé parJedi de la guerre des étoiles Survivant. Il a construit et amélioré presque tous les aspects de son prédécesseur, Jedi Fallen Order. Cependant, tout au long des heures d’ouverture du jeu, j’ai rapidement remarqué quelque chose d’assez flagrant dans l’expérience de jeu. Non, je ne parle pas des problèmes de performances auxquels beaucoup ont été confrontés – j'ai eu la chance de les éviter sur PS5. Je parle du fait que Respawn Entertainment a empêché le BD-1 de fouiller dans les coffres deSurvivant Jedi de Star Wars.
Dans Fallen Order, chaque fois que vous alliez ouvrir un coffre en explorant – que vous soyez sur le dangereux Dathomir ou sur le Zeffo infesté par l'Empire – BD-1 sautait de l'épaule de Cal Kestis et fouillait dans le coffre avant d'éclater. avec une série excitée de bips et de bloops, présentant l'objet au joueur.
Bien sûr, vous pourriez voir cela comme un peu paresseux de Cal – il pouvait simplement les ouvrir lui-même, après tout – mais c'était aussi une caractérisation subtile assez intelligente pour BD-1.
Peu importe où vous étiez dans Jedi Fallen Order ou quel danger vous couriez, BD-1 était toujours plus qu'heureux de sauter dans un coffre au hasard et de trouver quelque chose à utiliser. Bien sûr, comme vous le savez peut-être déjà, il s'agissait presque toujours d'objets cosmétiques – des pièces de sabre laser et des ponchos, principalement – mais c'était quand même agréable de voir que BD-1 était toujours aussi désireux d'aider.
Respawn aurait facilement pu limiter BD-1 à n'être qu'un simple outil dans Jedi Fallen Order, un droïde que Cal peut utiliser pour assembler des panneaux et monter des tyroliennes, et le présenter autrement comme une sorte d'accessoire. Cependant, comme nous le savons tous maintenant, ce n’était pas le cas. L'équipe de développement s'est efforcée d'utiliser ces animations d'ouverture de poitrine pour renforcer les caractéristiques curieuses et l'attitude enthousiaste du BD-1.
Tout au long de Star Wars, les droïdes sont notoirement bien représentés comme des personnages arrondis et se retrouvent souvent comme des voleurs de scène – malgré le fait que, la plupart du temps, ils ne parlent aucune langue identifiable ou n'ont aucune caractéristique émotive. En ce qui concerne BD-1 dans Jedi Fallen Order, ce sont des moments comme ceux-ci qui ont contribué à maintenir le niveau de caractérisation disponible dans les cinématiques cinématographiques.
Dans Star Wars Jedi Survivor, cependant, Cal est celui qui ouvre tous les coffres que vous rencontrez. Peu importe lequel desPlanètes des survivants Jedivous explorez, Cal est celui qui ouvre les coffres et trouve les récompenses cosmétiques – et il le fait avec une fraction de l'enthousiasme avec lequel BD-1 l'a fait. Respawn a supprimé cette caractérisation intelligemment dissimulée et l'a remplacée par une série d'animations ternes, souvent léthargiques, qui montrent Cal frappant paresseusement le haut d'un coffre pour l'ouvrir, ou encore plus paresseusement utilisant la force pour ouvrir un coffre.
C'est un détail mineur, bien sûr, et Respawn inclut toujours BD-1 dans certaines des animations qui impliquent la recherche de Stims supplémentaires, mais je ne peux m'empêcher de me sentir indigné que – pour la plupart, en dehors des cinématiques – BD-1 ait été réduit à un outil. Cal profite de lui de la même manière qu'il utilise son câble d'ascension. Bien sûr, il peut faire un peu plus que dans Jedi Fallen Order – et Cal peut le « caresser » à l'occasion – mais ce n'est pas tout à fait le même niveau d'action. À moins que vous ne vous engagez activement avec lui en tant que joueur, il n'est en réalité rien de plus qu'un accessoire. Vous devez toujours appuyer sur un bouton pour lui faire scanner des objets intéressants et des éléments révélateurs de traditions – il ne le fait toujours pas tout seul.
Après tout ce qu'a vécu BD-1, je ne serais pas surpris de voir le petit droïde perdre un peu de peps dans sa démarche robotique. Mais son dévouement continu à la lutte contre l'Empire et son empressement à aider Cal transparaissent dans les cinématiques de Jedi Survivor – dès le début. Donc, je ne peux m'empêcher de me demander pourquoi Respawn Entertainment a subtilement abandonné l'un de mes petits détails préférés de Jedi Fallen Order et l'a remplacé par quelque chose d'aussi vanille – surtout si l'on considère le fait que presque tous les autres aspects du jeu sont une amélioration. sur son prédécesseur, comme l'a découvert un autre membre de l'équipe The Loadout dans leurExamen du survivant Jedi.
Jedi Survivor est-il l'un desmeilleurs jeux Star Wars PS5dehors en ce moment ? Absolument, c'est le cas. Est-ce l'un desmeilleurs jeux Xbox Star Warsdisponible aussi ? Sans aucun doute. Mais je ne peux pas dire sans équivoque que c'est mon jeu Star Wars préféré pour l'instant – et le manque de respect envers BD-1 pourrait y être pour quelque chose.