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À l'époque de la programmation MTV de pointe au milieu des années 2000, la pure absurdité des choix de personnalisation des voitures de Pimp My Ride était un spectacle à voir. Bethesda a la chance de profiter de ce plaisir avecChamp d'étoiles, avec le prochainStarfield Directvitrine servant de plate-forme pour nous donner notre plus grand aperçu à ce jour duXboxAventure RPG. Je ne veux pas simplement plonger dansdes données statistiques accablantesavec mon vaisseau spatial. Laisse-moi le traiter comme unBesoin de vitesse illimitévoiture ou création Pimp My Ride qui feraitFans de Rapide et Furieuxfier.
Il n'y a pas une seconde de séquence de Starfield qui n'ait été nettoyée image par image, et vous le savez probablement maintenant.Options de personnalisation du vaisseau Starfields’annoncent exceptionnellement robustes – peut-être même écrasants, pour être tout à fait honnête. Mais même s'il y a beaucoup de chiffres à analyser et d'angles à calculer avec le placement de chaque partie du navire, je ne suis pas intéressé à sortir un rapporteur pour m'assurer que mes propulseurs sont parfaitement alignés. Les vaisseaux spatiaux ne doivent pas être traités différemment des Nissan Skylines ou des Subaru Impreza vues à l’époque glorieuse des jeux originaux Need For Speed Underground.
Les vaisseaux de Starfield doivent être une toile vierge pour des idées brillamment stupides. Donnez-moi le corps d'un navire provenant d'un tas de ferraille et laissez-moi y mettre un gigantesque moteur. Sur Pimp My Ride, Xzibit demandait à son équipe de mettre des PSP et des PS2 dans chaque voiture. Les moteurs et boosters comiquement gros sont mes PSP et PS2. Si la gamme d'options dans lePersonnage de Starfieldla création est tout aussi diversifiée queBordecielet Fallout 4, la même attention doit être appliquée à mon vaisseau.
Les spoilers existent-ils dans l’espace ? Et non, je ne parle pas du genre qui ruineSuccessionpour toi. Sinon, ils devraient le faire, et Bethesda pourrait avoir quelque chose de brillant si nos vaisseaux étaient l’équivalent de voitures de course de rue.
Cependant, utiliser nos vaisseaux spatiaux comme conteneurs pour des speeders au sol, des vélos ou des voitures interstellaires pourrait gratter cette démangeaison. Lorsque Dominic Toretto et sa famille ont jeté leurs véhicules à l'arrière d'un avion cargo de l'armée dans Furious 7, j'ai ressenti cela. Les véhicules terrestres n'ont pas encore été confirmés pour Starfield, mais avec des planètes aussi grandes que celles créées par Bethesda, les chances de les avoir sous une forme ou une autre semblent élevées – ce sera peut-être une autre fonctionnalité annoncée lors du Direct.
Il est probable que Starfield nous permettra de transporter toutes sortes d'objets mystérieux à travers la galaxie, mais sauter du siège du pilote dans un véhicule terrestre personnalisé en quelques pressions de boutons serait un atout - même pasLe ciel de No Manopère à ce niveau. La personnalisation des véhicules ne doit pas nécessairement se limiter aux performances et à ce qu’il y a sous le capot. Bien sûr, cela pourrait être bien d'avoir un avantage sur les pirates spatiaux potentiels, mais si je dois me faire attaquer par la méchanceté des mers galactiques, alors je vais le faire avec un vaisseau spatial revêtu d'une peinture si brillante que mes paramètres HDR. va transpirer.
D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent concernant la fabrication du vaisseau spatial de Starfield, il semble adopter une approche très modulaire – comme s'il s'agissait de morceaux de Lego à échanger. Il est peu probable queLecteur LEGO 2Ksatisfera mon besoin de jouer avec différentes configurations, mais Starfield pourrait être le jeu qui éclipsera les morceaux de plastique bien-aimés. Dans une galaxie où tous lesPlanètes Starfieldtotalisant plus de 1 000 lieux différents, Bethesda pourrait défendre ce sentiment de pure imagination au-delà de ses différents lieux.
Donc, tout ce que je demande, c'est une simple demande : Bethesda, laisse-moi peaufiner ma voiture.