Xbox dit que si Starfield sortait aujourd'hui, ce serait le jeu Bethesda le moins bogué

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Suite au remarquable événement d'hierXboxVitrine de jeux et à couper le souffleChamp d'étoilesDirect, l'un des meilleurs chiens de Xbox a affirmé avec audace que Starfield serait certainement le jeu le moins bogué jamais publié par Bethesda. Bethesda a créé certains desmeilleur RPGs de tous les temps, mais malgré ses antécédents en matière de création d'expériences épiques, il a également un historique de lancement de jeux avec une quantité souvent comique de bugs. Même s'il est vrai que la barre est basse, Matt Booty, directeur de Xbox Games Studio, a déclaré que Starfield aurait "moins de bugs" que n'importe quel titre Bethesda précédent au lancement.

Nous avons vu environ 45 minutes de nouveau gameplay et de détails sur Starfield pendant le Direct, qui incluaient plus d'informations surCompagnons de Starfield, a affiché des choses génialesPrécommande de Starfieldbonus, et a également révélé quevous pouvez transformer votre vaisseau spatial en Gundam. Bon. Cependant, ces informations sur le contrôle qualité autour de Starfield sont arrivées après la vitrine, avec Booty et le PDG de Xbox, Phil Spencer, apparaissant sur le livestream d'après-spectacle de Giant Bomb.

Après que Spencer ait plaisanté en disant que tous les testeurs d'assurance qualité de Xbox travaillaient sur le RPG de science-fiction avant leDate de sortie de Starfield, Booty explique les efforts qui ont été déployés pour garantir un haut niveau de qualité au jeu.

"Nous avons énormément de personnes qui travaillent dessus en interne", a-t-il déclaré à l'équipe de Giant Bomb lors de l'événement.le ruisseau. "En travaillant avec Todd [Howard] et l'équipe [chez Bethesda], je vois le nombre de bugs, et je dirai simplement que, en chiffres, s'il était livré aujourd'hui, il aurait le moins de bugs de tous les jeux que Bethesda ait jamais connu. expédié avec. Et c'est aujourd'hui – nous avons plus de temps devant nous.

J'admets qu'être le jeu Bethesda le moins bogué, c'est un peu comme être la chose la moins malsaine au menu d'un hamburger, mais c'est encourageant à entendre. Bien que les bugs soient généralement considérés comme faisant partie du charme de Bethesda à ce stade, il est indéniable que certains sont plus gros (et plus gênants pour l'expérience) que d'autres, donc je préférerais un Starfield parfaitement propre à un buggy n'importe quel jour. de la semaine.

Booty et Spencer commentent également l'ampleur de Starfield. Bien qu'il ait sa propre vitrine dédiée de 45 minutes, Spencer dit que Bethesda n'a toujours pas « tout montré » que Starfield a à offrir, tandis que Booty dit qu'il a tellement de « potentiel qui se débloquera au fil du temps », de la même manière que Skyrim est resté. populaire depuis environ une décennie maintenant.

Savoir que nous allons avoir une expérience Bethesda beaucoup plus raffinée au lancement (si vous choisissez de croire Booty, ce que je fais certainement dans ce cas) est une perspective passionnante. Si vous explorez lePlanètes Starfieldest astucieux, et la manipulation deArmes Starfieldest impeccable pour créer de superbes moments de combat, le jeu sera sûrement un favori de GOTY – peut-être même qu'il sera un concurrent pour notremeilleurs jeux de tous les tempsliste.