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Lorsqu'il s'agit de créativité et d'innovation dirigée par les joueurs,Les finalesest une toile de possibilités explosives. Il y a beaucoup de place pour des exploits de génie impressionnants dans les fusillades, dont la capacité de créer des « armes nucléaires » à partir des cartouches du jeu. AvecLes finales saison 2Actuellement en cours, Embark Studios reconfigure le fonctionnement des armes nucléaires au combat.
Peu importe lequel deLes cours de finalevous préférez utiliser, presque tout le monde peut invoquer une arme nucléaire dans le hit d'Embarkjeu multijoueur. Si vous ne le savez pas, les armes nucléaires impliquent de fixer des explosifs comme des mines de gaz, des mines pyro ou du C4 à des cartouches d'explosifs/gaz ou à des barils d'essence. La combinaison est assez dévastatrice, alors commeEmbark modifie la méta de la saison 2, le studio explique que « les armes nucléaires étaient un sujet brûlant dans la saison 1. Les réglages précédents faisaient que les armes nucléaires dépassaient de beaucoup le temps prévu pour tuer ».
Autrement dit,XboxetPS5les joueurs tuaient beaucoup trop facilement dans le chaosJeu FPS. Pour contourner ce problème, le studio ajoute des « rendements décroissants » aux armes nucléaires à mesure que les joueurs continuent de monter davantage d'explosifs dans une seule cartouche. Essentiellement, plus le nombre d’explosifs combinés diminuera vos chances d’infliger des dégâts plus élevés. Nous ne savons pas pour vous, mais nous sommes certainement heureux de voir ce changement mis en œuvre après avoir été projeté dans l'oubli lors des embrayages cruciaux de Cash Out.
"Pour chaque source de dégâts explosifs, y compris les lanceurs et en commençant par le plus élevé, un modificateur de dégâts est appliqué à chaque instance dans la séquence de 60% / 40% / 30% / 20%", précise Embark. Avec ce changement désormais disponible dans le jeu, Embark espère que cela réduira les frustrations des joueurs, car « les changements initiaux n'étaient pas suffisamment substantiels pour modifier cette tactique ». En outre,les listes de développeursd'autres changements qui auront un impact sur la création nucléaire à l'avenir :
- Les bonbonnes de gaz commencent désormais immédiatement à dévier de leur trajectoire directe (c'est-à-dire « vaciller ») lorsqu'elles sont équipées d'accessoires.
- Lorsque vous ramassez des objets jetables auxquels sont attachés des gadgets explosifs (c'est-à-dire des « bombes nucléaires » et des « snukes »), ces explosifs ne seront plus armés.
- Lorsque le joueur lâche l'objet transporté, un chronomètre de réarmement des explosifs démarre
- Les explosions de C4, les charges de brèche et toutes les mines qui explosent sans être amorcées infligent désormais 20 % de leurs dégâts d'origine.
- Diminution de la valeur de santé des réservoirs de gaz propane de 250 à 120
- Correction d'un bug avec les barils de carburant où ils ne s'enflammaient parfois pas lorsqu'ils subissaient des dégâts, par exemple à cause d'explosions ou de balles.
Nous avons déjà passé beaucoup de temps avec la dernière mise à jour, suite à notre récenteAperçu de la saison 2 des finales. Non seulement nous pensons que la saison 2 est un concurrent évident pour Embark, mais nous avons également eu la chance de rencontrer le développeur pour en savoir plus.ce qui fait de la saison 2 un moment importantpour le célèbre tireur.
Pour plus d’informations sur The Finals, n’oubliez pas d’en savoir plus sur notre interview Embark Studios. Depuisrévélant la magie derrière les cosmétiques du jeu, auméta d'arme actuelle, la saison 2 marque le début d’une période passionnante pour les joueurs du monde entier.