La saison 2 de The Finals est un retour aux « origines du jeu »

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Faire du battage médiatiqueLes finalesLe battage médiatique n'est pas quelque chose qui va s'estomper rapidement. La saison 1 est sortie avec une action incessante et le genre de gameplay rafraîchissant dont le genre FPS a absolument besoin. En avance surLes finales saison 2en direct, j'ai eu la chance d'y jouer et de m'asseoir avec les développeurs d'Embark Studios pour découvrir comment le nouveauLa mise à jour des finalesembrasse (et continue) tout ce battage médiatique précoce.

Suite à notre récentAperçu de la saison 2 des finales, j'ai eu une excellente conversation avec le directeur du jeu Gustav Tilleby et l'artiste environnemental senior Joakim Stigsson. Avec des attentes si élevées pour pousser le hit à succèsJeu FPSDe plus, Tilleby explique qu'Embark « examine toujours les réactions en ligne » et dit que le studio « teste celui-ci depuis un certain temps en interne ». Après avoir fait appel à la communauté du jeu pour évaluer les succès (et les échecs) d'Embark, Tilleby déclare que « cela a été vraiment bien pour nous. Juste ce va-et-vient […] il y a un tas de choses que nous avions hâte d'ajouter.

Garder n'importe queljeu multijoueurFresh est une tâche ardue, mais Embark ne retient pas ses principales fonctionnalités. La saison 2 ajoute des matchs privés au jeu, renforçant instantanément la vie du jeu en tant que concurrent d'esports. Pour l’instant, il s’agit d’une version bêta de la fonctionnalité, mais Tilleby la présente comme un « ajout clé » qui sera « étendu au fil du temps ». Le point central deLa saison 2 passe à la vitesse supérieure et adopte une esthétique repensée– celui qui défend la forme d’art du jeu lui-même.

"L'esthétique vient en grande partie de la nostalgie des années 80 et 90 et remonte aux origines du jeu", exprime Tilleby. De plus, il ajoute que l’idée de se tourner vers tout ce qui est inspiré par les hackers est « quelque chose que nous avions en tête, depuis que nous avons commencé à construire ce jeu, nous voulions y introduire cette saveur ». Les dernières semaines de jeu onta taquiné l'arrivée d'un groupe de hackers infâme appelé CNS. Les joueurs aux yeux d’aigle sauront qu’il y a beaucoup de savoir à découvrir dans l’univers de The Finals, mais son développement doit être organique.

La gamme deLes cartes de la finaleobtenez un ajout génial sous la forme de « SYS$HORIZON », un cyberespace serein qui est essentiellement la rencontre de Tron Legacy et de Mirror's Edge. "Bien que cette carte soit assez différente, elle s'inscrit toujours dans notre univers, et nous voulions pousser ce genre de sensation", explique Tilleby. SYS$HORIZON est écrasant de la meilleure façon possible, et je ne pouvais pas me lasser de ses visuels élégants et de ses voies fluides pour combattre.

"Je pense que la première fraction de seconde lorsque vous voyez la carte est, à votre avis, écrasante, mais, vous savez, d'une manière agréable", dit Stiggson. Surnommé simplement « Horizon » lors de notre événement de prévisualisation par Embark, Stiggson précise que « nous ne voulions pas opter pour cette vieille et crasseuse hackers [esthétique] […] il était important pour nous d'établir que ce monde de jeu a tellement d'options étant donné qu'il s'agit d'un jeu télévisé en réalité virtuelle.

Vous pourrez en faire l'expérience vous-même à partir du jeudi 14 mars 2024. D'ici là, ailleurs dans l'actualité gaming,Helldivers 2 introduit de terrifiants insectes volants, etvous devez vérifier cette fonctionnalité dans la nouvelle mise à jour PS5.